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unity3d 4.3.4 射击游戏 实例

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:13.57M
  • 下载次数:10
  • 浏览次数:81
  • 发布时间:2021-01-26
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
自己按照教程做的打飞机游戏实例,适合初学者。
【实例截图】
【核心代码】
e926d277-ca84-4a3e-acb4-b5163f1879b6
└── test1
├── Assembly-CSharp.csproj
├── Assembly-CSharp-vs.csproj
├── Assets
│   ├── airplane
│   │   ├── Background.mat
│   │   ├── Background.mat.meta
│   │   ├── Enemy2.FBX
│   │   ├── Enemy2.FBX.meta
│   │   ├── Enemy2.png
│   │   ├── Enemy2.png.meta
│   │   ├── Enemy.FBX
│   │   ├── Enemy.FBX.meta
│   │   ├── Enemy.png
│   │   ├── Enemy.png.meta
│   │   ├── Item.fbx
│   │   ├── Item.fbx.meta
│   │   ├── mars.png
│   │   ├── mars.png.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── Enemy2.mat
│   │   │   ├── Enemy2.mat.meta
│   │   │   ├── Enemy.mat
│   │   │   ├── Enemy.mat.meta
│   │   │   ├── item.mat
│   │   │   ├── item.mat.meta
│   │   │   ├── New Material.mat
│   │   │   ├── New Material.mat.meta
│   │   │   ├── player.mat
│   │   │   ├── player.mat.meta
│   │   │   ├── rocket1.mat
│   │   │   └── rocket1.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── New Material.mat
│   │   ├── New Material.mat.meta
│   │   ├── Player.FBX
│   │   ├── Player.FBX.meta
│   │   ├── player.png
│   │   ├── player.png.meta
│   │   ├── rocket1.png
│   │   ├── rocket1.png.meta
│   │   ├── rocket2.png
│   │   ├── rocket2.png.meta
│   │   ├── rocket.fbx
│   │   ├── rocket.fbx.meta
│   │   ├── star.png
│   │   ├── star.png.meta
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── airplane.meta
│   ├── FX
│   │   ├── Explosion.prefab
│   │   ├── Explosion.prefab.meta
│   │   ├── explosion.WAV
│   │   ├── explosion.WAV.meta
│   │   ├── fire4.psd
│   │   ├── fire4.psd.meta
│   │   ├── Fire Smoke.mat
│   │   ├── Fire Smoke.mat.meta
│   │   ├── music.mp3
│   │   ├── music.mp3.meta
│   │   ├── shoot.WAV
│   │   ├── shoot.WAV.meta
│   │   ├── smoketest2.psd
│   │   └── smoketest2.psd.meta
│   ├── FX.meta
│   ├── Gizmos
│   │   ├── item.png
│   │   └── item.png.meta
│   ├── Gizmos.meta
│   ├── level1.unity
│   ├── level1.unity.meta
│   ├── prefabs
│   │   ├── Enemy2.prefab
│   │   ├── Enemy2.prefab.meta
│   │   ├── Enemy.prefab
│   │   ├── Enemy.prefab.meta
│   │   ├── EnemyRocket.prefab
│   │   ├── EnemyRocket.prefab.meta
│   │   ├── New Prefab 1.prefab
│   │   ├── New Prefab 1.prefab.meta
│   │   ├── New Prefab.prefab
│   │   ├── New Prefab.prefab.meta
│   │   ├── Rocket.prefab
│   │   └── Rocket.prefab.meta
│   ├── prefabs.meta
│   ├── Scripts
│   │   ├── Enemy.cs
│   │   ├── Enemy.cs.meta
│   │   ├── EnemyRocket.cs
│   │   ├── EnemyRocket.cs.meta
│   │   ├── EnemySpawn.cs
│   │   ├── EnemySpawn.cs.meta
│   │   ├── GameManager.cs
│   │   ├── GameManager.cs.meta
│   │   ├── Player.cs
│   │   ├── Player.cs.meta
│   │   ├── Rocket.cs
│   │   ├── Rocket.cs.meta
│   │   ├── SuperEnemy.cs
│   │   ├── SuperEnemy.cs.meta
│   │   ├── TitleScreen.cs
│   │   └── TitleScreen.cs.meta
│   ├── Scripts.meta
│   ├── start.unity
│   └── start.unity.meta
├── Library
│   ├── AnnotationManager
│   ├── assetDatabase3
│   ├── AssetImportState
│   ├── AssetServerCacheV3
│   ├── AssetVersioning.db
│   ├── BuildPlayer.prefs
│   ├── BuildSettings.asset
│   ├── CurrentLayout.dwlt
│   ├── CurrentMaximizeLayout.dwlt
│   ├── EditorUserBuildSettings.asset
│   ├── EditorUserSettings.asset
│   ├── expandedItems
│   ├── FailedAssetImports.txt
│   ├── guidmapper
│   ├── InspectorExpandedItems.asset
│   ├── metadata
│   │   ├── 00
│   │   │   ├── 00000000000000001000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000002000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000003000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000004000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000004100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000005000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000005100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000006000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000006100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000007000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000008000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000009000000000000000
│   │   │   ├── 0000000000000000a000000000000000
│   │   │   ├── 0000000000000000b000000000000000
│   │   │   └── 0000000000000000c000000000000000
│   │   ├── 0a
│   │   │   └── 0a7e23ba8a807234f91479c60cbbf488
│   │   ├── 0b
│   │   │   └── 0bedaf09993ff1c42bed78f7f6f92688
│   │   ├── 10
│   │   │   └── 1097bdc62dbe6ba44a774ebc4b06b019
│   │   ├── 21
│   │   │   └── 21ab0c77e2feea546bfcbbd56bef9884
│   │   ├── 22
│   │   │   └── 22d93630bdd6e934c9755e001cedbcc3
│   │   ├── 28
│   │   │   └── 288fa66ceae0adc468451d57997652f2
│   │   ├── 2a
│   │   │   └── 2a49aa5b76842305fc65897abcdcf30f
│   │   ├── 2d
│   │   │   └── 2d5e85e2d69d5a847a1577dd99f760d3
│   │   ├── 32
│   │   │   └── 321c3c171f92f2d449f03b195bdcc2f8
│   │   ├── 36
│   │   │   └── 36bb9c7d65c84584095e5944105ade14
│   │   ├── 39
│   │   │   └── 39198286ea1f932469760f3fcc6c90ad
│   │   ├── 3b
│   │   │   └── 3b927b6b955638c4aba31a0698e84670
│   │   ├── 44
│   │   │   └── 44ee0a0b2a99156438f0b733f8c877a3
│   │   ├── 46
│   │   │   └── 4694120b73d88ba448d50e926c7bfbd8
│   │   ├── 5b
│   │   │   └── 5bca53227daa5814b8a11c804eaed526
│   │   ├── 61
│   │   │   └── 613a37330cf352a459529ec6eb0e2a8f
│   │   ├── 68
│   │   │   └── 68dd6da78b3571047afedfbe2b3906d9
│   │   ├── 6a
│   │   │   └── 6aebd9dc6b1d7704382f2a51c1788504
│   │   ├── 6f
│   │   │   └── 6f7d670c605859f4b94ac2d70229ec92
│   │   ├── 71
│   │   │   └── 71035fceb45eec54a9246e61c4b420a7
│   │   ├── 7b
│   │   │   └── 7b718d2fcfe0bd5458471f2115bc2bc2
│   │   ├── 8e
│   │   │   └── 8e3ff3e27ca4bc54dda56e89e0550dfa
│   │   ├── 90
│   │   │   └── 908ac3df34673ec489bbf8cda030b81b
│   │   ├── 91
│   │   │   └── 919da1856574f9043b02208f9f8f8035
│   │   ├── 95
│   │   │   ├── 95a245a6aab250547b9b90acb454998a
│   │   │   └── 95fa9a63d244a22428988a9ebee47201
│   │   ├── 96
│   │   │   └── 962cd7ec62119764db756a6c6dc3e84c
│   │   ├── b1
│   │   │   └── b1b5026cdce5e3440a6b2b0683503975
│   │   ├── b3
│   │   │   └── b30f9c2cb2aee9d4cbd78201e1c2d700
│   │   ├── b7
│   │   │   └── b76640fb36742464eb603bb363132a63
│   │   ├── b8
│   │   │   └── b82760b4e938ac8499ae045dd95c0728
│   │   ├── b9
│   │   │   └── b9a268fc98c474f721ff8c9bf8f5160e
│   │   ├── c1
│   │   │   └── c123712b6a3231f48a4ec058c97bdee7
│   │   ├── c2
│   │   │   ├── c26afc20422669e439906f1d809f7610
│   │   │   └── c2d26f07d3b073b469b9fd3a7ca6ea29
│   │   ├── cc
│   │   │   └── cc36de746fd15894ca054d5b34b080f1
│   │   ├── d1
│   │   │   └── d12a27915e7e12d4dbb3a2840ce44375
│   │   ├── d3
│   │   │   └── d3d624874f2fc5d42980156c41776a5f
│   │   ├── d9
│   │   │   ├── d966c5d7f66e42f418b072569cf70198
│   │   │   └── d979e3e58576b35498b2449a50f7bb3f
│   │   ├── e2
│   │   │   └── e258e07643b4ddc438b790ea24d5855c
│   │   ├── e5
│   │   │   └── e5df3662ab5d81c499a22d3dcabf24d3
│   │   ├── e7
│   │   │   └── e79174b333a88044193e4a3bfd803175
│   │   ├── eb
│   │   │   └── eb153d5a6dd4326409313b79a78913ad
│   │   ├── f0
│   │   │   └── f0d06b67f3c6477428bf7b7e6c5b1321
│   │   ├── f9
│   │   │   └── f91a279bfe5ccfe4abddcc2cf2e2a9df
│   │   ├── fb
│   │   │   └── fb02356478a90b14a88c2e952449931c
│   │   ├── fd
│   │   │   ├── fd0604056527c68458f893a5f9dc89e6
│   │   │   └── fd476fc02d956514c8a45d8b585f33b3
│   │   └── fe
│   │   └── fec4f5c8659ebb24f91345dfbbcf86bf
│   ├── MonoManager.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ScriptAssemblies
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll.mdb
│   │   └── CompilationCompleted.txt
│   └── ScriptMapper
├── obj
│   └── Debug
│   ├── Assembly-CSharp.dll
│   ├── Assembly-CSharp.pdb
│   ├── Assembly-CSharp-vs.csproj.FileListAbsolute.txt
│   ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│   └── ResolveAssemblyReference.cache
├── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   └── TimeManager.asset
├── test1-csharp.sln
├── test1-csharp.suo
├── test1.sln
├── test1.userprefs
├── 星球大战_Data
│   ├── level0
│   ├── mainData
│   ├── Managed
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll
│   │   ├── mscorlib.dll
│   │   └── UnityEngine.dll
│   ├── Mono
│   │   ├── etc
│   │   │   └── mono
│   │   │   ├── 1.0
│   │   │   │   ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│   │   │   │   └── machine.config
│   │   │   ├── 2.0
│   │   │   │   ├── Browsers
│   │   │   │   │   └── Compat.browser
│   │   │   │   ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│   │   │   │   ├── machine.config
│   │   │   │   ├── settings.map
│   │   │   │   └── web.config
│   │   │   ├── browscap.ini
│   │   │   ├── config
│   │   │   └── mconfig
│   │   │   └── config.xml
│   │   └── mono.dll
│   ├── output_log.txt
│   ├── PlayerConnectionConfigFile
│   ├── Resources
│   │   ├── unity_builtin_extra
│   │   └── unity default resources
│   ├── sharedassets0.assets
│   └── sharedassets1.assets
└── 星球大战.exe

71 directories, 228 files

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