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简单的OpenGL 3D场景

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:5.09M
  • 下载次数:9
  • 浏览次数:89
  • 发布时间:2021-01-25
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
简单的OpenGL,3D场景,VC++6.0开发环境,方向键和Page up,Page Down键可以改变视点方向,同时按下Shitf 键可以实现加速。
【实例截图】
【核心代码】
1ec6ccdf-9568-432b-9e1c-7d647f986d45
└── OpenGL的组合模型
├── 3DS.CPP
├── 3DS.h
├── aa.bmp
├── BaseGraph.cpp
├── BaseGraph.h
├── bb.BMP
├── data
│   ├── 3ds
│   │   ├── car_dealers1.bmp
│   │   ├── grass1.bmp
│   │   ├── hind011.bmp
│   │   ├── loader.bmp
│   │   ├── scud-launcher1.bmp
│   │   ├── 直升机0.3ds
│   │   ├── 航天发射台.3ds
│   │   ├── 轿车0.3ds
│   │   ├── 铲车.3ds
│   │   └── 飞机1.3ds
│   └── images
│   ├── 0FRONT.BMP
│   ├── 0LEFT.BMP
│   ├── 0RBACK.BMP
│   ├── 0RIGHT.BMP
│   ├── 0TOP.BMP
│   ├── 1FRONT.BMP
│   ├── 1LEFT.BMP
│   ├── 1RBACK.BMP
│   ├── 1RIGHT.BMP
│   ├── 1Top.BMP
│   ├── 2FRONT.BMP
│   ├── 2LEFT.BMP
│   ├── 2RBACK.BMP
│   ├── 2RIGHT.BMP
│   ├── 2TOP.BMP
│   ├── 3FRONT.BMP
│   ├── 3LEFT.BMP
│   ├── 3RBACK.BMP
│   ├── 3RIGHT.BMP
│   ├── 3TOP.BMP
│   ├── 4FRONT.BMP
│   ├── 4LEFT.BMP
│   ├── 4RBACK.BMP
│   ├── 4RIGHT.BMP
│   ├── 4TOP.BMP
│   ├── CACTUS0.BMP
│   ├── CACTUS1.BMP
│   ├── CACTUS2.BMP
│   ├── CACTUS3.BMP
│   ├── CACTUS5.BMP
│   ├── explode1.wav
│   ├── explode2.wav
│   ├── explode.wav
│   ├── explosion.bmp
│   ├── grass1.bmp
│   ├── HEIGHT_GRASSHILL.bmp
│   ├── kin00.data
│   ├── kin01.data
│   ├── mytree1.bmp
│   ├── mytree.bmp
│   ├── sand0.BMP
│   ├── SAND1.BMP
│   ├── SAND2.BMP
│   ├── SAND3.BMP
│   ├── SAND4.BMP
│   ├── Terrain0.bmp
│   ├── Terrain1.bmp
│   ├── Terrain2.bmp
│   ├── Terrain3.bmp
│   ├── Terrain4.bmp
│   └── 胶片.bmp
├── Debug
│   ├── 3DS.obj
│   ├── BaseGraph.obj
│   ├── GLFont.obj
│   ├── OpenGL.obj
│   ├── OpenGL的组合模型.exe
│   ├── OpenGL的组合模型.ilk
│   ├── OpenGL的组合模型.obj
│   ├── OpenGL的组合模型.pch
│   ├── OpenGL的组合模型.pdb
│   ├── StdAfx.obj
│   ├── vc60.idb
│   └── vc60.pdb
├── GLFont.cpp
├── GLFont.h
├── OpenGL.cpp
├── OpenGL.h
├── OpenGL的组合模型.cpp
├── OpenGL的组合模型.dsp
├── OpenGL的组合模型.dsw
├── OpenGL的组合模型.ncb
├── OpenGL的组合模型.opt
├── OpenGL的组合模型.plg
├── ReadMe.txt
├── StdAfx.cpp
└── StdAfx.h

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简单的OpenGL 3D场景

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