实例介绍
【实例截图】


【核心代码】
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading.Tasks;
using NetworkSocket.Interfaces;
namespace NetworkSocket
{
/// <summary>
/// Tcp客户端抽象类
/// 所有Tcp客户端都派生于此类
/// </summary>
/// <typeparam name="T">PacketBase派生类型</typeparam>
public abstract class TcpClientBase<T> : SocketAsync<T>, ITcpClient<T> where T : PacketBase
{
/// <summary>
/// Tcp客户端抽象类
/// </summary>
public TcpClientBase()
{
base.SendHandler = this.OnSend;
base.ReceiveHandler = this.OnReceive;
base.RecvCompleteHandler = this.OnRecvComplete;
base.DisconnectHandler = this.OnDisconnect;
}
/// <summary>
/// 连接到远程终端
/// </summary>
/// <param name="ip">远程ip</param>
/// <param name="port">远程端口</param>
/// <returns></returns>
public Task<bool> Connect(IPAddress ip, int port)
{
return this.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
}
/// <summary>
/// 连接到远程终端
/// </summary>
/// <param name="remoteEndPoint">远程ip和端口</param>
/// <returns></returns>
public Task<bool> Connect(IPEndPoint remoteEndPoint)
{
var taskSource = new TaskCompletionSource<bool>();
if (this.IsConnected)
{
taskSource.SetResult(true);
return taskSource.Task;
}
var socket = new Socket(remoteEndPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
var connectArg = new SocketAsyncEventArgs { RemoteEndPoint = remoteEndPoint, UserToken = taskSource };
connectArg.Completed = this.ConnectArg_Completed;
if (socket.ConnectAsync(connectArg) == false)
{
this.ConnectArg_Completed(socket, connectArg);
}
return taskSource.Task;
}
/// <summary>
/// 连接完成事件
/// </summary>
/// <param name="sender">连接者</param>
/// <param name="e">事件参数</param>
private void ConnectArg_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
{
var socket = sender as Socket;
var taskSource = e.UserToken as TaskCompletionSource<bool>;
var result = e.SocketError == SocketError.Success;
if (result == true)
{
base.BindSocket(socket);
base.BeginReceive();
}
else
{
socket.Dispose();
}
e.Dispose();
taskSource.SetResult(result);
}
/// <summary>
/// 当接收到远程端的数据时,将触发此方法
/// 此方法用于处理和分析收到的数据
/// 如果得到一个数据包,将触发OnRecvComplete方法
/// [注]这里只需处理一个数据包的流程
/// </summary>
/// <param name="recvBuilder">接收到的历史数据</param>
/// <returns>如果不够一个数据包,则请返回null</returns>
protected abstract T OnReceive(ByteBuilder recvBuilder);
/// <summary>
/// 发送之前触发
/// </summary>
/// <param name="packet">数据包</param>
protected virtual void OnSend(T packet)
{
}
/// <summary>
/// 当接收到数据包,将触发此方法
/// </summary>
/// <param name="packet">数据包</param>
protected virtual void OnRecvComplete(T packet)
{
}
/// <summary>
/// 当与服务器断开连接时,将触发此方法
/// </summary>
protected virtual void OnDisconnect()
{
}
/// <summary>
/// 断开和远程终端的连接
/// </summary>
public void Close()
{
base.CloseSocket();
}
}
}
标签: Socket
相关软件
网友评论
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明


支持(0) 盖楼(回复)
支持(0) 盖楼(回复)
支持(0) 盖楼(回复)