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贪吃蛇C++基础编写

C/C++语言基础

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:34.02M
  • 下载次数:42
  • 浏览次数:661
  • 发布时间:2018-08-07
  • 实例类别:C/C++语言基础
  • 发 布 人:hsx713
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 相关标签: 贪吃蛇

实例介绍

【实例简介】

【实例截图】

【核心代码】


#include "stdafx.h"
#include "Snake.h"
#include "Tools.h"
#include "conio.h"
#include "Control.h"

void CSnake::clear() //清理尾巴
{
	for (int i = nlenth-1; i < nlenth; i  )
	{
	WriteChar(Snake[i].X, Snake[i].Y, " ");
	}
}

void CSnake::drawsnake() //从头部到尾部绘制蛇
{
	for (int i = 0; i < nlenth; i  )
	{
		WriteChar(Snake[i].X, Snake[i].Y, "■");
	}
}

int CSnake::MoveSnake(int g_Map[MAP_X][MAP_Y], CFood&cFood) //蛇的移动,碰撞,死亡,吃食物
{
	nTemp = Snake[0];
	switch (nDir)
	{
	case 上:{  
		nTemp.Y--;
		break;
	}
	case 下:{   
		nTemp.Y  ;
		break;
	}
	case 左:{   
		nTemp.X--;
		break;
	}
	case 右:{   
		nTemp.X  ;
		break;
	}
	default:
		break;
	}
	// 判断有没有撞到东西
	if (g_Map[nTemp.X][nTemp.Y] == 空地)
	{

	}
	/* 蛇头碰撞问题*/
	else if (g_Map[nTemp.X][nTemp.Y] == 普通食物)
	{
		nlenth  ;
		g_Map[nTemp.X][nTemp.Y] = 空地;
		cFood.SetFoodExist(0);//当蛇吃到普通食物时候,就=0不存在
		g_score  = 10;
		memset(Gscore, 0, 5 * sizeof(char));	
		sprintf_s(Gscore, "%3d",g_score);
		WriteChar(56, 8, Gscore, 11);
	}
	else if (g_Map[nTemp.X][nTemp.Y] == 毒食物)
	{
		Snake[0] = nTemp;
		return 0;//返回0 表示死亡
	}
	else if (g_Map[nTemp.X][nTemp.Y] == 障碍物)
	{
		return 0;//返回0
	}
	else if (g_Map[nTemp.X][nTemp.Y] == 自己)
	{
		return 0;//返回0,
	}

	//确定蛇身的坐标
	for (int i = nlenth - 1; i >= 0; i--)//nLenth - 1,减去蛇头
	{
		Snake[i 1] = Snake[i];
	}

	//更改蛇头新的坐标
	Snake[0] = nTemp;
	return 1;
}

void  CSnake::SetDir(int g_Dir)////定义一个函数修改私有成员nDir
{
	nDir = g_Dir;
}


void CSnake::GetPlayerInput() //用户键盘操作
{
	char Oper = 0;
	Oper = waitKey();
	switch (Oper)
	{
	case 72:
		if (nDir != 下)
		{
			SetDir(上);
		}
		break;
	case 80:
		if (nDir != 上)
		{
			SetDir(下);
		}
		break;
	case 75:
		if (nDir != 右)
		{
			SetDir(左);
		}
		break;
	case 77:
		if (nDir != 左)
		{
			SetDir(右);
		}
		break;
	case ' ':     //空格键
		_getch();

	default:
		break;
	}
}


标签: 贪吃蛇

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