实例介绍
【实例简介】canvas创建一个小球,小球在指定范围内进行无规则运动
【实例截图】
【核心代码】
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>自动运动小球</title> <style type="text/css"> canvas{ background: yellow; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="mycanvas" width="500" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> var mycanvas = document.getElementById("mycanvas"); var canca = mycanvas.getContext("2d"); //画小球 var ballx = 72; var bally = 33; function ball(x,y){ canca.fillStyle = "#D46418" canca.beginPath(); canca.arc(x,y,20,0,2*Math.PI); canca.fill(); } ball(ballx,bally); //自动移动 var bxfx = true;//x正方向为真 var byfx = true;//y正方向为真 var ballSpeed = 1;//初始速度(随机) function moveball(){ if (bxfx) { ballx = ballSpeed; if (ballx>=480) { bxfx = false; } } else{ ballx -= ballSpeed; if (ballx<=20) { bxfx = true; } } if (ballx>=480) { ballx -= ballSpeed; } if (byfx) { bally = ballSpeed; if (bally>=380) { byfx = false; } } else{ bally -= ballSpeed; if (bally<=20) { byfx = true; } } canca.clearRect(0,0,500,500); ball(ballx,bally); } window.setInterval("moveball()",10); </script> </body> </html>
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