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塔防游戏资源

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:10.15M
  • 下载次数:11
  • 浏览次数:94
  • 发布时间:2021-01-20
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。在这当中,学习如何在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿着指定的路点前进,如何在地图上指定的位置创建炮塔,如何使炮塔射击敌人,如何可视化调试路点和炮塔的攻击范围。
【实例截图】
【核心代码】
53e81daf-c878-4a8a-9ebf-f16d8262aadc
└── TowerDefenseUpdate-StarterProject
├── Readme
├── TowerDefenseUpdate
│   ├── 8bitDungeonLevel.mp3
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── AppDelegate.m
│   ├── bg-hd.png
│   ├── bg.png
│   ├── bullet-hd.png
│   ├── bullet.png
│   ├── enemy_destroy_2.wav
│   ├── enemy_destroy.wav
│   ├── enemy-hd.png
│   ├── enemy.png
│   ├── font_red_14.fnt
│   ├── font_red_14.png
│   ├── font_red_28.png
│   ├── font_red-hd.fnt
│   ├── HelloWorldLayer.h
│   ├── HelloWorldLayer.m
│   ├── icon_gold-hd.png
│   ├── icon_gold.png
│   ├── icon_HP-hd.png
│   ├── icon_HP.png
│   ├── IntroLayer.h
│   ├── IntroLayer.m
│   ├── laser_shoot.wav
│   ├── libs
│   │   ├── cocos2d
│   │   │   ├── CCActionCamera.h
│   │   │   ├── CCActionCamera.m
│   │   │   ├── CCActionCatmullRom.h
│   │   │   ├── CCActionCatmullRom.m
│   │   │   ├── CCActionEase.h
│   │   │   ├── CCActionEase.m
│   │   │   ├── CCActionGrid3D.h
│   │   │   ├── CCActionGrid3D.m
│   │   │   ├── CCActionGrid.h
│   │   │   ├── CCActionGrid.m
│   │   │   ├── CCAction.h
│   │   │   ├── CCActionInstant.h
│   │   │   ├── CCActionInstant.m
│   │   │   ├── CCActionInterval.h
│   │   │   ├── CCActionInterval.m
│   │   │   ├── CCAction.m
│   │   │   ├── CCActionManager.h
│   │   │   ├── CCActionManager.m
│   │   │   ├── CCActionPageTurn3D.h
│   │   │   ├── CCActionPageTurn3D.m
│   │   │   ├── CCActionProgressTimer.h
│   │   │   ├── CCActionProgressTimer.m
│   │   │   ├── CCActionTiledGrid.h
│   │   │   ├── CCActionTiledGrid.m
│   │   │   ├── CCActionTween.h
│   │   │   ├── CCActionTween.m
│   │   │   ├── CCAnimationCache.h
│   │   │   ├── CCAnimationCache.m
│   │   │   ├── CCAnimation.h
│   │   │   ├── CCAnimation.m
│   │   │   ├── CCAtlasNode.h
│   │   │   ├── CCAtlasNode.m
│   │   │   ├── CCCamera.h
│   │   │   ├── CCCamera.m
│   │   │   ├── CCClippingNode.h
│   │   │   ├── CCClippingNode.m
│   │   │   ├── ccConfig.h
│   │   │   ├── CCConfiguration.h
│   │   │   ├── CCConfiguration.m
│   │   │   ├── ccDeprecated.h
│   │   │   ├── ccDeprecated.m
│   │   │   ├── CCDirector.h
│   │   │   ├── CCDirector.m
│   │   │   ├── CCDrawingPrimitives.h
│   │   │   ├── CCDrawingPrimitives.m
│   │   │   ├── CCDrawNode.h
│   │   │   ├── CCDrawNode.m
│   │   │   ├── ccFPSImages.h
│   │   │   ├── ccFPSImages.m
│   │   │   ├── CCGLProgram.h
│   │   │   ├── CCGLProgram.m
│   │   │   ├── ccGLStateCache.h
│   │   │   ├── ccGLStateCache.m
│   │   │   ├── CCGrabber.h
│   │   │   ├── CCGrabber.m
│   │   │   ├── CCGrid.h
│   │   │   ├── CCGrid.m
│   │   │   ├── CCLabelAtlas.h
│   │   │   ├── CCLabelAtlas.m
│   │   │   ├── CCLabelBMFont.h
│   │   │   ├── CCLabelBMFont.m
│   │   │   ├── CCLabelTTF.h
│   │   │   ├── CCLabelTTF.m
│   │   │   ├── CCLayer.h
│   │   │   ├── CCLayer.m
│   │   │   ├── ccMacros.h
│   │   │   ├── CCMenu.h
│   │   │   ├── CCMenuItem.h
│   │   │   ├── CCMenuItem.m
│   │   │   ├── CCMenu.m
│   │   │   ├── CCMotionStreak.h
│   │   │   ├── CCMotionStreak.m
│   │   │   ├── CCNode+Debug.h
│   │   │   ├── CCNode+Debug.m
│   │   │   ├── CCNode.h
│   │   │   ├── CCNode.m
│   │   │   ├── CCParallaxNode.h
│   │   │   ├── CCParallaxNode.m
│   │   │   ├── CCParticleBatchNode.h
│   │   │   ├── CCParticleBatchNode.m
│   │   │   ├── CCParticleExamples.h
│   │   │   ├── CCParticleExamples.m
│   │   │   ├── CCParticleSystem.h
│   │   │   ├── CCParticleSystem.m
│   │   │   ├── CCParticleSystemQuad.h
│   │   │   ├── CCParticleSystemQuad.m
│   │   │   ├── CCPhysicsDebugNode.h
│   │   │   ├── CCPhysicsDebugNode.m
│   │   │   ├── CCPhysicsSprite.h
│   │   │   ├── CCPhysicsSprite.mm
│   │   │   ├── CCProgressTimer.h
│   │   │   ├── CCProgressTimer.m
│   │   │   ├── CCProtocols.h
│   │   │   ├── CCRenderTexture.h
│   │   │   ├── CCRenderTexture.m
│   │   │   ├── CCScene.h
│   │   │   ├── CCScene.m
│   │   │   ├── CCScheduler.h
│   │   │   ├── CCScheduler.m
│   │   │   ├── CCShaderCache.h
│   │   │   ├── CCShaderCache.m
│   │   │   ├── ccShader_PositionColor_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionColorLengthTexture_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionColorLengthTexture_vert.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionColor_vert.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTextureA8Color_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTextureA8Color_vert.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTextureColorAlphaTest_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTextureColor_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTextureColor_vert.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTexture_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTexture_uColor_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTexture_uColor_vert.h
│   │   │   ├── ccShader_PositionTexture_vert.h
│   │   │   ├── ccShader_Position_uColor_frag.h
│   │   │   ├── ccShader_Position_uColor_vert.h
│   │   │   ├── ccShaders.h
│   │   │   ├── ccShaders.m
│   │   │   ├── CCSpriteBatchNode.h
│   │   │   ├── CCSpriteBatchNode.m
│   │   │   ├── CCSpriteFrameCache.h
│   │   │   ├── CCSpriteFrameCache.m
│   │   │   ├── CCSpriteFrame.h
│   │   │   ├── CCSpriteFrame.m
│   │   │   ├── CCSprite.h
│   │   │   ├── CCSprite.m
│   │   │   ├── CCTexture2D.h
│   │   │   ├── CCTexture2D.m
│   │   │   ├── CCTextureAtlas.h
│   │   │   ├── CCTextureAtlas.m
│   │   │   ├── CCTextureCache.h
│   │   │   ├── CCTextureCache.m
│   │   │   ├── CCTexturePVR.h
│   │   │   ├── CCTexturePVR.m
│   │   │   ├── CCTileMapAtlas.h
│   │   │   ├── CCTileMapAtlas.m
│   │   │   ├── CCTMXLayer.h
│   │   │   ├── CCTMXLayer.m
│   │   │   ├── CCTMXObjectGroup.h
│   │   │   ├── CCTMXObjectGroup.m
│   │   │   ├── CCTMXTiledMap.h
│   │   │   ├── CCTMXTiledMap.m
│   │   │   ├── CCTMXXMLParser.h
│   │   │   ├── CCTMXXMLParser.m
│   │   │   ├── CCTransition.h
│   │   │   ├── CCTransition.m
│   │   │   ├── CCTransitionPageTurn.h
│   │   │   ├── CCTransitionPageTurn.m
│   │   │   ├── CCTransitionProgress.h
│   │   │   ├── CCTransitionProgress.m
│   │   │   ├── ccTypes.h
│   │   │   ├── cocos2d.h
│   │   │   ├── cocos2d.m
│   │   │   ├── Platforms
│   │   │   │   ├── CCGL.h
│   │   │   │   ├── CCNS.h
│   │   │   │   ├── iOS
│   │   │   │   │   ├── CCDirectorIOS.h
│   │   │   │   │   ├── CCDirectorIOS.m
│   │   │   │   │   ├── CCES2Renderer.h
│   │   │   │   │   ├── CCES2Renderer.m
│   │   │   │   │   ├── CCESRenderer.h
│   │   │   │   │   ├── CCGLView.h
│   │   │   │   │   ├── CCGLView.m
│   │   │   │   │   ├── CCTouchDelegateProtocol.h
│   │   │   │   │   ├── CCTouchDispatcher.h
│   │   │   │   │   ├── CCTouchDispatcher.m
│   │   │   │   │   ├── CCTouchHandler.h
│   │   │   │   │   └── CCTouchHandler.m
│   │   │   │   └── Mac
│   │   │   │   ├── CCDirectorMac.h
│   │   │   │   ├── CCDirectorMac.m
│   │   │   │   ├── CCEventDispatcher.h
│   │   │   │   ├── CCEventDispatcher.m
│   │   │   │   ├── CCGLView.h
│   │   │   │   ├── CCGLView.m
│   │   │   │   ├── CCWindow.h
│   │   │   │   └── CCWindow.m
│   │   │   └── Support
│   │   │   ├── base64.c
│   │   │   ├── base64.h
│   │   │   ├── CCArray.h
│   │   │   ├── CCArray.m
│   │   │   ├── ccCArray.h
│   │   │   ├── ccCArray.m
│   │   │   ├── CCFileUtils.h
│   │   │   ├── CCFileUtils.m
│   │   │   ├── CCProfiling.h
│   │   │   ├── CCProfiling.m
│   │   │   ├── ccUtils.c
│   │   │   ├── ccUtils.h
│   │   │   ├── CCVertex.h
│   │   │   ├── CCVertex.m
│   │   │   ├── CGPointExtension.h
│   │   │   ├── CGPointExtension.m
│   │   │   ├── NSThread+performBlock.h
│   │   │   ├── NSThread+performBlock.m
│   │   │   ├── OpenGL_Internal.h
│   │   │   ├── TGAlib.h
│   │   │   ├── TGAlib.m
│   │   │   ├── TransformUtils.h
│   │   │   ├── TransformUtils.m
│   │   │   ├── uthash.h
│   │   │   ├── utlist.h
│   │   │   ├── ZipUtils.h
│   │   │   └── ZipUtils.m
│   │   ├── CocosDenshion
│   │   │   ├── CDAudioManager.h
│   │   │   ├── CDAudioManager.m
│   │   │   ├── CDConfig.h
│   │   │   ├── CDOpenALSupport.h
│   │   │   ├── CDOpenALSupport.m
│   │   │   ├── CDXMacOSXSupport.h
│   │   │   ├── CDXMacOSXSupport.m
│   │   │   ├── CDXPropertyModifierAction.h
│   │   │   ├── CDXPropertyModifierAction.m
│   │   │   ├── CocosDenshion.h
│   │   │   ├── CocosDenshion.m
│   │   │   ├── README.md
│   │   │   ├── SimpleAudioEngine.h
│   │   │   └── SimpleAudioEngine.m
│   │   ├── kazmath
│   │   │   ├── include
│   │   │   │   └── kazmath
│   │   │   │   ├── aabb.h
│   │   │   │   ├── GL
│   │   │   │   │   ├── mat4stack.h
│   │   │   │   │   └── matrix.h
│   │   │   │   ├── kazmath.h
│   │   │   │   ├── mat3.h
│   │   │   │   ├── mat4.h
│   │   │   │   ├── neon_matrix_impl.h
│   │   │   │   ├── plane.h
│   │   │   │   ├── quaternion.h
│   │   │   │   ├── ray2.h
│   │   │   │   ├── utility.h
│   │   │   │   ├── vec2.h
│   │   │   │   ├── vec3.h
│   │   │   │   └── vec4.h
│   │   │   └── src
│   │   │   ├── aabb.c
│   │   │   ├── ChangeLog
│   │   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   │   ├── GL
│   │   │   │   ├── mat4stack.c
│   │   │   │   └── matrix.c
│   │   │   ├── mat3.c
│   │   │   ├── mat4.c
│   │   │   ├── neon_matrix_impl.c
│   │   │   ├── plane.c
│   │   │   ├── quaternion.c
│   │   │   ├── ray2.c
│   │   │   ├── utility.c
│   │   │   ├── vec2.c
│   │   │   ├── vec3.c
│   │   │   └── vec4.c
│   │   ├── LICENSE_cocos2d.txt
│   │   ├── LICENSE_CocosDenshion.txt
│   │   └── LICENSE_Kazmath.txt
│   ├── life_lose.wav
│   ├── main.m
│   ├── open_spot-hd.png
│   ├── open_spot.png
│   ├── Prefix.pch
│   ├── Resources
│   │   ├── Default@2x.png
│   │   ├── Default-568h@2x.png
│   │   ├── Default-Landscape~ipad.png
│   │   ├── Default.png
│   │   ├── Icon@2x.png
│   │   ├── Icon-72.png
│   │   ├── Icon.png
│   │   ├── Icon-Small@2x.png
│   │   ├── Icon-Small-50.png
│   │   ├── Icon-Small.png
│   │   ├── Info.plist
│   │   └── iTunesArtwork
│   ├── tower-hd.png
│   ├── tower_place.wav
│   ├── tower.png
│   ├── TowersPosition.plist
│   └── Waves.plist
└── TowerDefenseUpdate.xcodeproj
├── project.pbxproj
├── project.xcworkspace
│   └── contents.xcworkspacedata
└── xcuserdata
└── brian.xcuserdatad
└── xcschemes
├── TowerDefenseUpdate.xcscheme
└── xcschememanagement.plist

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