实例介绍
在Unity GUI(简称UGUI)中经常会用到粒子特效,但是默认粒子特效的层级在UI之下,通过设置粒子的渲染深度来达到UI层级和粒子层级嵌套
【实例截图】
【核心代码】
27c51bb9-4770-416d-a633-691747e48329
├── Assets
│ ├── AtmosphereFX
│ │ ├── materials
│ │ │ ├── dust_animated_01_grate.mat
│ │ │ ├── dust_animated_01_grate.mat.meta
│ │ │ ├── dust_animated_01_grate.psd
│ │ │ ├── dust_animated_01_grate.psd.meta
│ │ │ ├── dust_animated_01.mat
│ │ │ ├── dust_animated_01.mat.meta
│ │ │ ├── dust_animated_01.psd
│ │ │ ├── dust_animated_01.psd.meta
│ │ │ ├── dust_animated_02_grate.mat
│ │ │ ├── dust_animated_02_grate.mat.meta
│ │ │ ├── dust_animated_02_grate.psd
│ │ │ ├── dust_animated_02_grate.psd.meta
│ │ │ ├── dust_animated_blended.mat
│ │ │ ├── dust_animated_blended.mat.meta
│ │ │ ├── dust_fall_atlas_01.mat
│ │ │ ├── dust_fall_atlas_01.mat.meta
│ │ │ ├── dust_fall_atlas_01.psd
│ │ │ ├── dust_fall_atlas_01.psd.meta
│ │ │ ├── fog_01.mat
│ │ │ ├── fog_01.mat.meta
│ │ │ ├── fog_01.psd
│ │ │ ├── fog_01.psd.meta
│ │ │ ├── fog_mist_01.mat
│ │ │ ├── fog_mist_01.mat.meta
│ │ │ ├── fog_mist_01.psd
│ │ │ ├── fog_mist_01.psd.meta
│ │ │ ├── impact_rain.mat
│ │ │ ├── impact_rain.mat.meta
│ │ │ ├── impact_rain.psd
│ │ │ ├── impact_rain.psd.meta
│ │ │ ├── rain_drop.mat
│ │ │ ├── rain_drop.mat.meta
│ │ │ ├── rain_drop.psd
│ │ │ ├── rain_drop.psd.meta
│ │ │ ├── snow_flurry_01.mat
│ │ │ ├── snow_flurry_01.mat.meta
│ │ │ ├── snow_flurry_01.psd
│ │ │ ├── snow_flurry_01.psd.meta
│ │ │ ├── splash.mat
│ │ │ ├── splash.mat.meta
│ │ │ ├── splash.psd
│ │ │ ├── splash.psd.meta
│ │ │ ├── sun_shaft_01.mat
│ │ │ ├── sun_shaft_01.mat.meta
│ │ │ ├── sun_shaft_01.psd
│ │ │ └── sun_shaft_01.psd.meta
│ │ ├── materials.meta
│ │ ├── models
│ │ │ ├── backdrop.fbx
│ │ │ ├── backdrop.fbx.meta
│ │ │ ├── backdrop.prefab
│ │ │ ├── backdrop.prefab.meta
│ │ │ ├── backdrop_texture.mat
│ │ │ ├── backdrop_texture.mat.meta
│ │ │ ├── backdrop_texture.psd
│ │ │ ├── backdrop_texture.psd.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── Default.mat
│ │ │ │ └── Default.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── pedestal.prefab
│ │ │ └── pedestal.prefab.meta
│ │ ├── models.meta
│ │ ├── prefabs
│ │ │ ├── dust
│ │ │ │ ├── dust_shaft_01_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── dust_shaft_01_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── dust_shaft_02_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── dust_shaft_02_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── dust_square_no_motes.prefab
│ │ │ │ ├── dust_square_no_motes.prefab.meta
│ │ │ │ ├── dust_square.prefab
│ │ │ │ ├── dust_square.prefab.meta
│ │ │ │ ├── dust_violent_square.prefab
│ │ │ │ ├── dust_violent_square.prefab.meta
│ │ │ │ ├── dust_violent_white_square.prefab
│ │ │ │ └── dust_violent_white_square.prefab.meta
│ │ │ ├── dust.meta
│ │ │ ├── lightning
│ │ │ │ ├── lightning_source.prefab
│ │ │ │ └── lightning_source.prefab.meta
│ │ │ ├── lightning.meta
│ │ │ ├── snow
│ │ │ │ ├── snow_fast_square.prefab
│ │ │ │ ├── snow_fast_square.prefab.meta
│ │ │ │ ├── snow_heavy_square.prefab
│ │ │ │ ├── snow_heavy_square.prefab.meta
│ │ │ │ ├── snow_spray_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── snow_spray_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── snow_spray_small_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── snow_spray_small_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── snow_square.prefab
│ │ │ │ └── snow_square.prefab.meta
│ │ │ ├── snow.meta
│ │ │ ├── steam
│ │ │ │ ├── steam_continuous_grate_02.prefab
│ │ │ │ ├── steam_continuous_grate_02.prefab.meta
│ │ │ │ ├── steam_continuous_grate.prefab
│ │ │ │ ├── steam_continuous_grate.prefab.meta
│ │ │ │ ├── steam_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── steam_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── steam_spray_continuous.prefab
│ │ │ │ └── steam_spray_continuous.prefab.meta
│ │ │ ├── steam.meta
│ │ │ ├── sunshafts
│ │ │ │ ├── sun_shaft_large_no_motes.prefab
│ │ │ │ ├── sun_shaft_large_no_motes.prefab.meta
│ │ │ │ ├── sun_shaft_large.prefab
│ │ │ │ ├── sun_shaft_large.prefab.meta
│ │ │ │ ├── sun_shaft_small_no_motes.prefab
│ │ │ │ ├── sun_shaft_small_no_motes.prefab.meta
│ │ │ │ ├── sun_shaft_small.prefab
│ │ │ │ └── sun_shaft_small.prefab.meta
│ │ │ ├── sunshafts.meta
│ │ │ ├── water
│ │ │ │ ├── rain_heavy_square.prefab
│ │ │ │ ├── rain_heavy_square.prefab.meta
│ │ │ │ ├── rain_square.prefab
│ │ │ │ ├── rain_square.prefab.meta
│ │ │ │ ├── water_drop_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── water_drop_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── water_drop_dense_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── water_drop_dense_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── water_shaft_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── water_shaft_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── water_spray_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── water_spray_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── water_spray_small_continuous.prefab
│ │ │ │ ├── water_spray_small_continuous.prefab.meta
│ │ │ │ ├── water_spray_sprinkler_continuous.prefab
│ │ │ │ └── water_spray_sprinkler_continuous.prefab.meta
│ │ │ └── water.meta
│ │ ├── prefabs.meta
│ │ ├── readme.txt.txt
│ │ ├── readme.txt.txt.meta
│ │ ├── scenes
│ │ │ ├── example_01.unity
│ │ │ └── example_01.unity.meta
│ │ ├── scenes.meta
│ │ ├── scripts
│ │ │ ├── CameraController.cs
│ │ │ ├── CameraController.cs.meta
│ │ │ ├── Cleanup.cs
│ │ │ ├── Cleanup.cs.meta
│ │ │ ├── Lightning.cs
│ │ │ ├── Lightning.cs.meta
│ │ │ ├── PlayEffect.cs
│ │ │ ├── PlayEffect.cs.meta
│ │ │ ├── Visual.cs
│ │ │ └── Visual.cs.meta
│ │ └── scripts.meta
│ ├── AtmosphereFX.meta
│ ├── ParticleBetweenUI.unity
│ ├── ParticleBetweenUI.unity.meta
│ ├── Script
│ │ ├── UIDepth.cs
│ │ └── UIDepth.cs.meta
│ ├── Script.meta
│ ├── Texture
│ │ ├── alipay.png
│ │ └── alipay.png.meta
│ └── Texture.meta
└── ProjectSettings
├── AudioManager.asset
├── DynamicsManager.asset
├── EditorBuildSettings.asset
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── NavMeshAreas.asset
├── NavMeshLayers.asset
├── NetworkManager.asset
├── Physics2DSettings.asset
├── ProjectSettings.asset
├── ProjectVersion.txt
├── QualitySettings.asset
├── TagManager.asset
├── TimeManager.asset
├── UnityAdsSettings.asset
└── UnityAnalyticsManager.asset
17 directories, 166 files
标签:
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论