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Unity UGUI处理粒子和UI的层级关系

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:1.98M
  • 下载次数:4
  • 浏览次数:267
  • 发布时间:2021-01-15
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
在Unity GUI(简称UGUI)中经常会用到粒子特效,但是默认粒子特效的层级在UI之下,通过设置粒子的渲染深度来达到UI层级和粒子层级嵌套
【实例截图】
【核心代码】
27c51bb9-4770-416d-a633-691747e48329
├── Assets
│   ├── AtmosphereFX
│   │   ├── materials
│   │   │   ├── dust_animated_01_grate.mat
│   │   │   ├── dust_animated_01_grate.mat.meta
│   │   │   ├── dust_animated_01_grate.psd
│   │   │   ├── dust_animated_01_grate.psd.meta
│   │   │   ├── dust_animated_01.mat
│   │   │   ├── dust_animated_01.mat.meta
│   │   │   ├── dust_animated_01.psd
│   │   │   ├── dust_animated_01.psd.meta
│   │   │   ├── dust_animated_02_grate.mat
│   │   │   ├── dust_animated_02_grate.mat.meta
│   │   │   ├── dust_animated_02_grate.psd
│   │   │   ├── dust_animated_02_grate.psd.meta
│   │   │   ├── dust_animated_blended.mat
│   │   │   ├── dust_animated_blended.mat.meta
│   │   │   ├── dust_fall_atlas_01.mat
│   │   │   ├── dust_fall_atlas_01.mat.meta
│   │   │   ├── dust_fall_atlas_01.psd
│   │   │   ├── dust_fall_atlas_01.psd.meta
│   │   │   ├── fog_01.mat
│   │   │   ├── fog_01.mat.meta
│   │   │   ├── fog_01.psd
│   │   │   ├── fog_01.psd.meta
│   │   │   ├── fog_mist_01.mat
│   │   │   ├── fog_mist_01.mat.meta
│   │   │   ├── fog_mist_01.psd
│   │   │   ├── fog_mist_01.psd.meta
│   │   │   ├── impact_rain.mat
│   │   │   ├── impact_rain.mat.meta
│   │   │   ├── impact_rain.psd
│   │   │   ├── impact_rain.psd.meta
│   │   │   ├── rain_drop.mat
│   │   │   ├── rain_drop.mat.meta
│   │   │   ├── rain_drop.psd
│   │   │   ├── rain_drop.psd.meta
│   │   │   ├── snow_flurry_01.mat
│   │   │   ├── snow_flurry_01.mat.meta
│   │   │   ├── snow_flurry_01.psd
│   │   │   ├── snow_flurry_01.psd.meta
│   │   │   ├── splash.mat
│   │   │   ├── splash.mat.meta
│   │   │   ├── splash.psd
│   │   │   ├── splash.psd.meta
│   │   │   ├── sun_shaft_01.mat
│   │   │   ├── sun_shaft_01.mat.meta
│   │   │   ├── sun_shaft_01.psd
│   │   │   └── sun_shaft_01.psd.meta
│   │   ├── materials.meta
│   │   ├── models
│   │   │   ├── backdrop.fbx
│   │   │   ├── backdrop.fbx.meta
│   │   │   ├── backdrop.prefab
│   │   │   ├── backdrop.prefab.meta
│   │   │   ├── backdrop_texture.mat
│   │   │   ├── backdrop_texture.mat.meta
│   │   │   ├── backdrop_texture.psd
│   │   │   ├── backdrop_texture.psd.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── Default.mat
│   │   │   │   └── Default.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── pedestal.prefab
│   │   │   └── pedestal.prefab.meta
│   │   ├── models.meta
│   │   ├── prefabs
│   │   │   ├── dust
│   │   │   │   ├── dust_shaft_01_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── dust_shaft_01_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── dust_shaft_02_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── dust_shaft_02_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── dust_square_no_motes.prefab
│   │   │   │   ├── dust_square_no_motes.prefab.meta
│   │   │   │   ├── dust_square.prefab
│   │   │   │   ├── dust_square.prefab.meta
│   │   │   │   ├── dust_violent_square.prefab
│   │   │   │   ├── dust_violent_square.prefab.meta
│   │   │   │   ├── dust_violent_white_square.prefab
│   │   │   │   └── dust_violent_white_square.prefab.meta
│   │   │   ├── dust.meta
│   │   │   ├── lightning
│   │   │   │   ├── lightning_source.prefab
│   │   │   │   └── lightning_source.prefab.meta
│   │   │   ├── lightning.meta
│   │   │   ├── snow
│   │   │   │   ├── snow_fast_square.prefab
│   │   │   │   ├── snow_fast_square.prefab.meta
│   │   │   │   ├── snow_heavy_square.prefab
│   │   │   │   ├── snow_heavy_square.prefab.meta
│   │   │   │   ├── snow_spray_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── snow_spray_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── snow_spray_small_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── snow_spray_small_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── snow_square.prefab
│   │   │   │   └── snow_square.prefab.meta
│   │   │   ├── snow.meta
│   │   │   ├── steam
│   │   │   │   ├── steam_continuous_grate_02.prefab
│   │   │   │   ├── steam_continuous_grate_02.prefab.meta
│   │   │   │   ├── steam_continuous_grate.prefab
│   │   │   │   ├── steam_continuous_grate.prefab.meta
│   │   │   │   ├── steam_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── steam_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── steam_spray_continuous.prefab
│   │   │   │   └── steam_spray_continuous.prefab.meta
│   │   │   ├── steam.meta
│   │   │   ├── sunshafts
│   │   │   │   ├── sun_shaft_large_no_motes.prefab
│   │   │   │   ├── sun_shaft_large_no_motes.prefab.meta
│   │   │   │   ├── sun_shaft_large.prefab
│   │   │   │   ├── sun_shaft_large.prefab.meta
│   │   │   │   ├── sun_shaft_small_no_motes.prefab
│   │   │   │   ├── sun_shaft_small_no_motes.prefab.meta
│   │   │   │   ├── sun_shaft_small.prefab
│   │   │   │   └── sun_shaft_small.prefab.meta
│   │   │   ├── sunshafts.meta
│   │   │   ├── water
│   │   │   │   ├── rain_heavy_square.prefab
│   │   │   │   ├── rain_heavy_square.prefab.meta
│   │   │   │   ├── rain_square.prefab
│   │   │   │   ├── rain_square.prefab.meta
│   │   │   │   ├── water_drop_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── water_drop_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── water_drop_dense_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── water_drop_dense_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── water_shaft_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── water_shaft_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── water_spray_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── water_spray_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── water_spray_small_continuous.prefab
│   │   │   │   ├── water_spray_small_continuous.prefab.meta
│   │   │   │   ├── water_spray_sprinkler_continuous.prefab
│   │   │   │   └── water_spray_sprinkler_continuous.prefab.meta
│   │   │   └── water.meta
│   │   ├── prefabs.meta
│   │   ├── readme.txt.txt
│   │   ├── readme.txt.txt.meta
│   │   ├── scenes
│   │   │   ├── example_01.unity
│   │   │   └── example_01.unity.meta
│   │   ├── scenes.meta
│   │   ├── scripts
│   │   │   ├── CameraController.cs
│   │   │   ├── CameraController.cs.meta
│   │   │   ├── Cleanup.cs
│   │   │   ├── Cleanup.cs.meta
│   │   │   ├── Lightning.cs
│   │   │   ├── Lightning.cs.meta
│   │   │   ├── PlayEffect.cs
│   │   │   ├── PlayEffect.cs.meta
│   │   │   ├── Visual.cs
│   │   │   └── Visual.cs.meta
│   │   └── scripts.meta
│   ├── AtmosphereFX.meta
│   ├── ParticleBetweenUI.unity
│   ├── ParticleBetweenUI.unity.meta
│   ├── Script
│   │   ├── UIDepth.cs
│   │   └── UIDepth.cs.meta
│   ├── Script.meta
│   ├── Texture
│   │   ├── alipay.png
│   │   └── alipay.png.meta
│   └── Texture.meta
└── ProjectSettings
├── AudioManager.asset
├── DynamicsManager.asset
├── EditorBuildSettings.asset
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── NavMeshAreas.asset
├── NavMeshLayers.asset
├── NetworkManager.asset
├── Physics2DSettings.asset
├── ProjectSettings.asset
├── ProjectVersion.txt
├── QualitySettings.asset
├── TagManager.asset
├── TimeManager.asset
├── UnityAdsSettings.asset
└── UnityAnalyticsManager.asset

17 directories, 166 files

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