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易语言俄罗斯方块源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.10M
  • 下载次数:22
  • 浏览次数:955
  • 发布时间:2018-05-11
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:selement
  • 文件格式:.e
  • 所需积分:2

实例介绍

【实例简介】易语言俄罗斯方块源码

【实例截图】

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【核心代码】.版本 2

.子程序 进入游戏指定关
.参数 欲进入关, 整数型
.局部变量 垂直位置
.局部变量 水平位置
.局部变量 初始堆积层数
.局部变量 容器1

检查 (欲进入关 ≥ 0 且 欲进入关 < 15)
暂停 = 假
置随机数种子 ()
当前关 = 欲进入关
过关还差分数 = 欲进入关 × 500 + 500  ' 过关分数
下落时钟.时钟周期 = 500 - 欲进入关 × 25  ' 下落速度
当前关标签.标题 = “第” + 数值到大写 (当前关 + 1, 真) + “关”
过关还差分数标签.标题 = “ 过关还差 ” + 到文本 (过关还差分数) + “ 分”
数组清零 (游戏区堆积块)  ' 将所有现有堆积块清除
游戏区画板.清除 ()
初始堆积层数 = 欲进入关 \ 2  ' 根据当前关来设置初始堆积块。
.变量循环首 (21 - 初始堆积层数, 20, 1, 垂直位置)
    .计次循环首 (10, 水平位置)
        .如果真 (水平位置 ≠ 垂直位置 且 取随机数 (0, 2) = 0)
            游戏区堆积块 [垂直位置] [水平位置] = 1
            画方块 (游戏区画板, 1, (水平位置 - 1) × 20, (垂直位置 - 1) × 20, 真)
        .如果真结束

    .计次循环尾 ()
.变量循环尾 ()
即将下落块 = 0
准备下落 ()
游戏区画板.获取焦点 ()  ' 将输入焦点转移到游戏区画板。


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