实例介绍
【实例简介】软件工程知识点
【实例截图】
【核心代码】
目录 1 什么是软件?(指令,数据 文档)* 1 2 软件工程是: 2 3 Hooker的一般原则 2 1: 存在价值 2: 保持简洁 3: 保持愿景 4: 关注使用者 2 5: 面向未来 6: 计划复用 7: 认真思考 2 4 软件工程的层次图包括 工具、方法、过程、质量关注点 2 1 通用框架活动有哪些? 2 2 通用过程模型有 2 3 瀑布模型的优点: 2 4 螺旋模型优缺点 2 3.方便了项目管理人员及时调整管理决策 ,可降低开发风险。 2 1 敏捷软件开发的宣言 2 2 敏捷开发 3 3 XP的“Spike 解决方案” 3 4 敏捷过程模型有 3 1 需求工程的任务有 3 2 质量功能部署有 3 3 需求模型的元素有 3 1 基于场景的元素 功能说明——处理软件功能的描述 3 2 基于类的元素 由场景暗示 3 3 行为元素 状态图 3 4 面向数据流元素 数据流图 3 1 需求分析的元素有 3 2 基于类的模型的元素包括 3 3 什么是CRC? 3 1 软件设计宣言是 3 2 从技术角度,软件设计有 (接口设计、构建设计、体系结构设计、数据设计) 3 1 软件体系结构风格 4 2 体系结构设计的过程 4 1 什么是构件? 4 2 构件的基本设计原则有哪些? 4 1 软件测试策略有哪些? 4 2 什么是集成测试策略? 4 1 什么是白盒测试?白盒测试方法有哪些? 4 2 什么是黑盒测试?黑盒测试方法有哪些? 5 1 什么是软件质量? 5 2 什么是软件质量困境? 5
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