在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → Lakeshore游戏 - - 贪吃蛇大作战

Lakeshore游戏 - - 贪吃蛇大作战

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:7.08M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:68
  • 发布时间:2020-11-03
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Lakeshore游戏,Lakeshore不用手敲代码,根据编辑器编辑即可创造属于一个自己的小游戏
【实例截图】
【核心代码】
qq_38085795_10692397
└── 贪吃蛇大作战
├── 贪吃蛇大作战
│   ├── launcher
│   │   ├── favicon.ico
│   │   ├── index.html
│   │   ├── libs
│   │   │   ├── box2d
│   │   │   │   ├── Box2dweb.d.ts
│   │   │   │   └── Box2dweb.js
│   │   │   ├── dragonBones
│   │   │   │   ├── dragonBones.d.ts
│   │   │   │   ├── dragonBones.js
│   │   │   │   └── dragonBones.min.js
│   │   │   ├── jweixin-1.0.0
│   │   │   │   ├── jweixin-1.0.0-additional.js
│   │   │   │   ├── jweixin-1.0.0.d.json
│   │   │   │   ├── jweixin-1.0.0.d.ts
│   │   │   │   └── jweixin-1.0.0.js
│   │   │   ├── modules
│   │   │   │   ├── egret
│   │   │   │   │   ├── egret.d.ts
│   │   │   │   │   ├── egret.js
│   │   │   │   │   ├── egret.min.js
│   │   │   │   │   ├── egret.native.js
│   │   │   │   │   ├── egret.native.min.js
│   │   │   │   │   ├── egret.web.js
│   │   │   │   │   └── egret.web.min.js
│   │   │   │   ├── game
│   │   │   │   │   ├── game.d.ts
│   │   │   │   │   ├── game.js
│   │   │   │   │   ├── game.min.js
│   │   │   │   │   ├── game.native.js
│   │   │   │   │   ├── game.native.min.js
│   │   │   │   │   ├── game.web.js
│   │   │   │   │   └── game.web.min.js
│   │   │   │   ├── ls
│   │   │   │   │   ├── ls.d.ts
│   │   │   │   │   ├── ls.js
│   │   │   │   │   ├── ls.js.map
│   │   │   │   │   ├── ls.min.js
│   │   │   │   │   ├── ls.rar
│   │   │   │   │   └── tmp
│   │   │   │   │   ├── runtime
│   │   │   │   │   │   ├── core
│   │   │   │   │   │   │   ├── action
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Action.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Action.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseClass.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseClass.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── behavior
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── BaseBehavior.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── BaseBehavior.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── collision
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Collision.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Collision.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Quad.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Quad.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── quadtree
│   │   │   │   │   │   │   │   │   ├── QuadChild.js
│   │   │   │   │   │   │   │   │   ├── QuadChild.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   │   ├── QuadTree.js
│   │   │   │   │   │   │   │   │   └── QuadTree.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   └── sat
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── IntersectionStruct.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── IntersectionStruct.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── SAT.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── SAT.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── condition
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ConditionBlock.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ConditionBlock.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Condition.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Condition.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── config
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Config.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Config.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── event
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AIEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AIEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── BaseEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── BaseEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── KeyboardEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── KeyboardEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── OnForEachArrayElementEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── OnForEachArrayElementEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── TriggerEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── TriggerEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── eventsheet
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── EventSheetDecoder.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── EventSheetDecoder.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── Global.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── Global.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── layer
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Layer.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Layer.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── LayerManager.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── LayerManager.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── LayerVo.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── LayerVo.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── layout
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── LayoutDecoder.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── LayoutDecoder.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── log
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Log.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Log.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── res
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── ResCache.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── ResCache.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── scene
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── GameUILayer.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── GameUILayer.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── SceneCamera.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── SceneCamera.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── World.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── World.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── sprite
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AIDisplayObject.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AIDisplayObject.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AIObject.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AIObject.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AISprite.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AISprite.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── AISystem.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── AISystem.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── trigger
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Trigger.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Trigger.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── utils
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Base64.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Base64.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── CollisionUtils.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── CollisionUtils.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── MathUtils.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── MathUtils.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── Vector2D.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── Vector2D.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── Version.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Version.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── StartUp.js
│   │   │   │   │   │   └── StartUp.js.map
│   │   │   │   │   ├── tmp.js
│   │   │   │   │   └── tmp.js.map
│   │   │   │   ├── res
│   │   │   │   │   ├── res.d.ts
│   │   │   │   │   ├── res.js
│   │   │   │   │   └── res.min.js
│   │   │   │   └── tween
│   │   │   │   ├── tween.d.ts
│   │   │   │   ├── tween.js
│   │   │   │   └── tween.min.js
│   │   │   ├── particle
│   │   │   │   ├── particle.d.ts
│   │   │   │   ├── particle.js
│   │   │   │   └── particle.min.js
│   │   │   ├── qrcode.js
│   │   │   ├── tiled
│   │   │   │   ├── tiled.d.ts
│   │   │   │   ├── tiled.js
│   │   │   │   └── tiled.min.js
│   │   │   ├── ur
│   │   │   │   ├── ur.d.ts
│   │   │   │   ├── ur.js
│   │   │   │   └── ur.min.js
│   │   │   └── weixinextension
│   │   │   ├── weixinextension.d.ts
│   │   │   ├── weixinextension.js
│   │   │   └── weixinextension.min.js
│   │   ├── resource
│   │   │   ├── assets
│   │   │   │   ├── egret_icon.png
│   │   │   │   └── projects.xml
│   │   │   ├── resource.json
│   │   │   ├── scene
│   │   │   │   ├── global.xml
│   │   │   │   ├── MainSceneEventSheet.xml
│   │   │   │   └── MainScene.xml
│   │   │   └── userAsset
│   │   │   └── images
│   │   │   ├── alienBeige_round.png
│   │   │   ├── alienBeige_square.png
│   │   │   ├── alienBeige_suit.png
│   │   │   ├── alienBlue_round.png
│   │   │   ├── alienBlue_square.png
│   │   │   ├── alienBlue_suit.png
│   │   │   ├── alienGreen_round.png
│   │   │   ├── alienGreen_square.png
│   │   │   ├── alienGreen_suit.png
│   │   │   ├── alienPink_round.png
│   │   │   ├── alienPink_square.png
│   │   │   ├── alienPink_suit.png
│   │   │   ├── alienYellow_round.png
│   │   │   ├── alienYellow_square.png
│   │   │   ├── alienYellow_suit.png
│   │   │   ├── bg6.mp3
│   │   │   ├── coinBronze.png
│   │   │   ├── coinDiamond.png
│   │   │   ├── coinGold.png
│   │   │   ├── coinSilver.png
│   │   │   ├── colored_grass.png
│   │   │   ├── debrisStone_1.png
│   │   │   ├── debrisStone_2.png
│   │   │   ├── debrisStone_3.png
│   │   │   ├── elementMetal000.png
│   │   │   ├── elementMetal001.png
│   │   │   ├── elementMetal011.png
│   │   │   ├── elementMetal014.png
│   │   │   ├── elementMetal015.png
│   │   │   ├── elementMetal016.png
│   │   │   ├── elementMetal049.png
│   │   │   ├── elementMetal050.png
│   │   │   ├── elementMetal053.png
│   │   │   ├── resBg.png
│   │   │   ├── starBronze.png
│   │   │   ├── starDiamond.png
│   │   │   ├── starGold.png
│   │   │   └── starSilver.png
│   │   └── src
│   │   ├── Main.js
│   │   └── runtime
│   │   ├── behaviors
│   │   │   ├── 8direction
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── bound
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── dragdrop
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── physics
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── pin
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── platform
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── rotate
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   ├── scrollTo
│   │   │   │   └── runtime.js
│   │   │   └── solid
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── expressions.js
│   │   └── plugins
│   │   ├── audio
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── tiledbackground
│   │   │   └── runtime.js
│   │   └── touch
│   │   └── runtime.js
│   ├── project_bak_2.lsp
│   ├── project.lsp
│   └── release
│   ├── favicon.ico
│   ├── index.html
│   ├── libs
│   │   ├── box2d
│   │   │   ├── Box2dweb.d.ts
│   │   │   └── Box2dweb.js
│   │   ├── dragonBones
│   │   │   ├── dragonBones.d.ts
│   │   │   ├── dragonBones.js
│   │   │   └── dragonBones.min.js
│   │   ├── jweixin-1.0.0
│   │   │   ├── jweixin-1.0.0-additional.js
│   │   │   ├── jweixin-1.0.0.d.json
│   │   │   ├── jweixin-1.0.0.d.ts
│   │   │   └── jweixin-1.0.0.js
│   │   ├── modules
│   │   │   ├── dragonBones
│   │   │   │   ├── dragonBones.d.ts
│   │   │   │   ├── dragonBones.js
│   │   │   │   └── dragonBones.min.js
│   │   │   ├── egret
│   │   │   │   ├── egret.d.ts
│   │   │   │   ├── egret.js
│   │   │   │   ├── egret.min.js
│   │   │   │   ├── egret.native.js
│   │   │   │   ├── egret.native.min.js
│   │   │   │   ├── egret.web.js
│   │   │   │   └── egret.web.min.js
│   │   │   ├── game
│   │   │   │   ├── game.d.ts
│   │   │   │   ├── game.js
│   │   │   │   ├── game.min.js
│   │   │   │   ├── game.native.js
│   │   │   │   ├── game.native.min.js
│   │   │   │   ├── game.web.js
│   │   │   │   └── game.web.min.js
│   │   │   ├── ls
│   │   │   │   ├── ls.d.ts
│   │   │   │   ├── ls.js
│   │   │   │   ├── ls.js.map
│   │   │   │   ├── ls.min.js
│   │   │   │   └── tmp
│   │   │   │   ├── runtime
│   │   │   │   │   ├── core
│   │   │   │   │   │   ├── action
│   │   │   │   │   │   │   ├── Action.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Action.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── BaseClass.js
│   │   │   │   │   │   ├── BaseClass.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── behavior
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseBehavior.js
│   │   │   │   │   │   │   └── BaseBehavior.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── collision
│   │   │   │   │   │   │   ├── Collision.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── Collision.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── Quad.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── Quad.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── quadtree
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── QuadChild.js
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── QuadChild.js.map
│   │   │   │   │   │   │   │   ├── QuadTree.js
│   │   │   │   │   │   │   │   └── QuadTree.js.map
│   │   │   │   │   │   │   └── sat
│   │   │   │   │   │   │   ├── IntersectionStruct.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── IntersectionStruct.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── SAT.js
│   │   │   │   │   │   │   └── SAT.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── condition
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConditionBlock.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── ConditionBlock.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── Condition.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Condition.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── config
│   │   │   │   │   │   │   ├── Config.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Config.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── event
│   │   │   │   │   │   │   ├── AIEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── AIEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── BaseEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── KeyboardEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── KeyboardEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── OnForEachArrayElementEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── OnForEachArrayElementEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── TriggerEvent.js
│   │   │   │   │   │   │   └── TriggerEvent.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── eventsheet
│   │   │   │   │   │   │   ├── EventSheetDecoder.js
│   │   │   │   │   │   │   └── EventSheetDecoder.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── Global.js
│   │   │   │   │   │   ├── Global.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── layer
│   │   │   │   │   │   │   ├── Layer.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── Layer.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── LayerVo.js
│   │   │   │   │   │   │   └── LayerVo.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── layout
│   │   │   │   │   │   │   ├── LayoutDecoder.js
│   │   │   │   │   │   │   └── LayoutDecoder.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── log
│   │   │   │   │   │   │   ├── Log.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Log.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── scene
│   │   │   │   │   │   │   ├── GameUILayer.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── GameUILayer.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── SceneCamera.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── SceneCamera.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── World.js
│   │   │   │   │   │   │   └── World.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── sprite
│   │   │   │   │   │   │   ├── AIDisplayObject.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── AIDisplayObject.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── AIObject.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── AIObject.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── AISprite.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── AISprite.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── AISystem.js
│   │   │   │   │   │   │   └── AISystem.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── trigger
│   │   │   │   │   │   │   ├── Trigger.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Trigger.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── utils
│   │   │   │   │   │   │   ├── Base64.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── Base64.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── CollisionUtils.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── CollisionUtils.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── MathUtils.js
│   │   │   │   │   │   │   ├── MathUtils.js.map
│   │   │   │   │   │   │   ├── Vector2D.js
│   │   │   │   │   │   │   └── Vector2D.js.map
│   │   │   │   │   │   ├── Version.js
│   │   │   │   │   │   └── Version.js.map
│   │   │   │   │   ├── StartUp.js
│   │   │   │   │   └── StartUp.js.map
│   │   │   │   ├── tmp.js
│   │   │   │   └── tmp.js.map
│   │   │   ├── res
│   │   │   │   ├── res.d.ts
│   │   │   │   ├── res.js
│   │   │   │   └── res.min.js
│   │   │   └── tween
│   │   │   ├── tween.d.ts
│   │   │   ├── tween.js
│   │   │   └── tween.min.js
│   │   ├── qrcode.js
│   │   ├── tiled
│   │   │   ├── tiled.d.ts
│   │   │   ├── tiled.js
│   │   │   └── tiled.min.js
│   │   └── ur
│   │   ├── ur.d.ts
│   │   ├── ur.js
│   │   └── ur.min.js
│   ├── resource
│   │   ├── assets
│   │   │   ├── egret_icon.png
│   │   │   └── projects.xml
│   │   ├── resource.json
│   │   ├── scene
│   │   │   ├── global.xml
│   │   │   ├── MainSceneEventSheet.xml
│   │   │   └── MainScene.xml
│   │   └── userAsset
│   │   ├── images
│   │   │   ├── alienBeige_round.png
│   │   │   ├── alienBeige_square.png
│   │   │   ├── alienBeige_suit.png
│   │   │   ├── alienBlue_round.png
│   │   │   ├── alienBlue_square.png
│   │   │   ├── alienBlue_suit.png
│   │   │   ├── alienGreen_round.png
│   │   │   ├── alienGreen_square.png
│   │   │   ├── alienGreen_suit.png
│   │   │   ├── alienPink_round.png
│   │   │   ├── alienPink_square.png
│   │   │   ├── alienPink_suit.png
│   │   │   ├── alienYellow_round.png
│   │   │   ├── alienYellow_square.png
│   │   │   ├── alienYellow_suit.png
│   │   │   ├── bg6.mp3
│   │   │   ├── coinBronze.png
│   │   │   ├── coinDiamond.png
│   │   │   ├── coinGold.png
│   │   │   ├── coinSilver.png
│   │   │   ├── colored_grass.png
│   │   │   ├── debrisStone_1.png
│   │   │   ├── debrisStone_2.png
│   │   │   ├── debrisStone_3.png
│   │   │   ├── elementMetal000.png
│   │   │   ├── elementMetal001.png
│   │   │   ├── elementMetal011.png
│   │   │   ├── elementMetal014.png
│   │   │   ├── elementMetal015.png
│   │   │   ├── elementMetal016.png
│   │   │   ├── elementMetal049.png
│   │   │   ├── elementMetal050.png
│   │   │   ├── elementMetal053.png
│   │   │   ├── resBg.png
│   │   │   ├── starBronze.png
│   │   │   ├── starDiamond.png
│   │   │   ├── starGold.png
│   │   │   └── starSilver.png
│   │   ├── resourceMerge0_png.json
│   │   └── resourceMerge0_png.png
│   └── src
│   ├── Main.js
│   └── runtime
│   ├── behaviors
│   │   ├── 8direction
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── bound
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── dragdrop
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── physics
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── pin
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── platform
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── rotate
│   │   │   └── runtime.js
│   │   ├── scrollTo
│   │   │   └── runtime.js
│   │   └── solid
│   │   └── runtime.js
│   └── plugins
│   ├── audio
│   │   └── runtime.js
│   ├── tiledbackground
│   │   └── runtime.js
│   └── touch
│   └── runtime.js
└── 贪吃蛇大作战.zip

112 directories, 370 files

标签:

实例下载地址

Lakeshore游戏 - - 贪吃蛇大作战

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警