实例介绍
Lakeshore游戏,Lakeshore不用手敲代码,根据编辑器编辑即可创造属于一个自己的小游戏
【实例截图】
【核心代码】
qq_38085795_10692397
└── 贪吃蛇大作战
├── 贪吃蛇大作战
│ ├── launcher
│ │ ├── favicon.ico
│ │ ├── index.html
│ │ ├── libs
│ │ │ ├── box2d
│ │ │ │ ├── Box2dweb.d.ts
│ │ │ │ └── Box2dweb.js
│ │ │ ├── dragonBones
│ │ │ │ ├── dragonBones.d.ts
│ │ │ │ ├── dragonBones.js
│ │ │ │ └── dragonBones.min.js
│ │ │ ├── jweixin-1.0.0
│ │ │ │ ├── jweixin-1.0.0-additional.js
│ │ │ │ ├── jweixin-1.0.0.d.json
│ │ │ │ ├── jweixin-1.0.0.d.ts
│ │ │ │ └── jweixin-1.0.0.js
│ │ │ ├── modules
│ │ │ │ ├── egret
│ │ │ │ │ ├── egret.d.ts
│ │ │ │ │ ├── egret.js
│ │ │ │ │ ├── egret.min.js
│ │ │ │ │ ├── egret.native.js
│ │ │ │ │ ├── egret.native.min.js
│ │ │ │ │ ├── egret.web.js
│ │ │ │ │ └── egret.web.min.js
│ │ │ │ ├── game
│ │ │ │ │ ├── game.d.ts
│ │ │ │ │ ├── game.js
│ │ │ │ │ ├── game.min.js
│ │ │ │ │ ├── game.native.js
│ │ │ │ │ ├── game.native.min.js
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│ │ │ │ │ └── game.web.min.js
│ │ │ │ ├── ls
│ │ │ │ │ ├── ls.d.ts
│ │ │ │ │ ├── ls.js
│ │ │ │ │ ├── ls.js.map
│ │ │ │ │ ├── ls.min.js
│ │ │ │ │ ├── ls.rar
│ │ │ │ │ └── tmp
│ │ │ │ │ ├── runtime
│ │ │ │ │ │ ├── core
│ │ │ │ │ │ │ ├── action
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Action.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Action.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── BaseClass.js
│ │ │ │ │ │ │ ├── BaseClass.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── behavior
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── BaseBehavior.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── BaseBehavior.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── collision
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Collision.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Collision.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Quad.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Quad.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── quadtree
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── QuadChild.js
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── QuadChild.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├── QuadTree.js
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └── QuadTree.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ └── sat
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IntersectionStruct.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── IntersectionStruct.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SAT.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── SAT.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── condition
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ConditionBlock.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ConditionBlock.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Condition.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Condition.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── config
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Config.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Config.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── event
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AIEvent.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AIEvent.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── BaseEvent.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── BaseEvent.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── KeyboardEvent.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── KeyboardEvent.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── OnForEachArrayElementEvent.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── OnForEachArrayElementEvent.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── TriggerEvent.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── TriggerEvent.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── eventsheet
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── EventSheetDecoder.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── EventSheetDecoder.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── Global.js
│ │ │ │ │ │ │ ├── Global.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── layer
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Layer.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Layer.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── LayerManager.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── LayerManager.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── LayerVo.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── LayerVo.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── layout
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── LayoutDecoder.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── LayoutDecoder.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── log
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Log.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Log.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── res
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── ResCache.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── ResCache.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── scene
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── GameUILayer.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── GameUILayer.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SceneCamera.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── SceneCamera.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── World.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── World.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── sprite
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AIDisplayObject.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AIDisplayObject.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AIObject.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AIObject.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AISprite.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AISprite.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── AISystem.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── AISystem.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── trigger
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Trigger.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Trigger.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── utils
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Base64.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Base64.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── CollisionUtils.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── CollisionUtils.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── MathUtils.js
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── MathUtils.js.map
│ │ │ │ │ │ │ │ ├── Vector2D.js
│ │ │ │ │ │ │ │ └── Vector2D.js.map
│ │ │ │ │ │ │ ├── Version.js
│ │ │ │ │ │ │ └── Version.js.map
│ │ │ │ │ │ ├── StartUp.js
│ │ │ │ │ │ └── StartUp.js.map
│ │ │ │ │ ├── tmp.js
│ │ │ │ │ └── tmp.js.map
│ │ │ │ ├── res
│ │ │ │ │ ├── res.d.ts
│ │ │ │ │ ├── res.js
│ │ │ │ │ └── res.min.js
│ │ │ │ └── tween
│ │ │ │ ├── tween.d.ts
│ │ │ │ ├── tween.js
│ │ │ │ └── tween.min.js
│ │ │ ├── particle
│ │ │ │ ├── particle.d.ts
│ │ │ │ ├── particle.js
│ │ │ │ └── particle.min.js
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│ │ │ │ ├── tiled.d.ts
│ │ │ │ ├── tiled.js
│ │ │ │ └── tiled.min.js
│ │ │ ├── ur
│ │ │ │ ├── ur.d.ts
│ │ │ │ ├── ur.js
│ │ │ │ └── ur.min.js
│ │ │ └── weixinextension
│ │ │ ├── weixinextension.d.ts
│ │ │ ├── weixinextension.js
│ │ │ └── weixinextension.min.js
│ │ ├── resource
│ │ │ ├── assets
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│ │ │ │ └── projects.xml
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│ │ │ │ └── MainScene.xml
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│ ├── libs
│ │ ├── box2d
│ │ │ ├── Box2dweb.d.ts
│ │ │ └── Box2dweb.js
│ │ ├── dragonBones
│ │ │ ├── dragonBones.d.ts
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│ │ │ ├── egret
│ │ │ │ ├── egret.d.ts
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│ ├── Main.js
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│ │ ├── bound
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│ │ ├── physics
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│ ├── tiledbackground
│ │ └── runtime.js
│ └── touch
│ └── runtime.js
└── 贪吃蛇大作战.zip
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