实例介绍
【实例简介】
用WPF写一个简单的转盘
【实例截图】
【核心代码】
public partial class Turntable : UserControl { public Turntable() { InitializeComponent(); int angle = 5040; for (int i = 0; i < 8; i ) { angle = 45; _ListAngle.Add(angle); } } /// <summary> /// 保存八个角度 /// </summary> List<int> _ListAngle = new List<int>(); /// <summary> /// 产生随机数 /// </summary> Random _Random = new Random(); int _Index = 0; int _OldAngle = 0; private void btnStartTurntable_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { btnStartTurntable.IsEnabled = false; _Index = _Random.Next(0, 8); Storyboard sb = (Storyboard)this.FindResource("zhuandong"); sb.Completed -= this.sb_Completed; sb.Completed = new EventHandler(sb_Completed); ((SplineDoubleKeyFrame)((DoubleAnimationUsingKeyFrames)sb.Children[0]).KeyFrames[0]).Value = _OldAngle; ((SplineDoubleKeyFrame)((DoubleAnimationUsingKeyFrames)sb.Children[0]).KeyFrames[3]).Value = _ListAngle[_Index]; sb.Begin(); } void sb_Completed(object sender, EventArgs e) { DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer(); dt.Interval = TimeSpan.FromSeconds(0.3); dt.Tick = delegate { dt.Stop(); _OldAngle = (_ListAngle[_Index] % 360); btnStartTurntable.IsEnabled = true; AwardProcess(GetAward(_ListAngle[_Index])); }; dt.Start(); } public delegate void AwardDelegate(Award award); /// <summary> /// 返回转到的奖项信息 /// </summary> public event AwardDelegate AwardProcess; private Award GetAward(int angle) { Award result = Award.谢谢参与; switch (angle) { case 5085: result = Award.一等奖; break; case 5130: //result = "谢谢参与"; break; case 5175: result = Award.二等奖; break; case 5220: //result = "谢谢参与"; break; case 5265: result = Award.三等奖; break; case 5310: //result = "谢谢参与"; break; case 5355: result = Award.幸运奖; break; case 5400: //result = "谢谢参与"; break; default: break; } return result; } } public enum Award { 一等奖, 二等奖, 三等奖, 幸运奖, 谢谢参与 }
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