实例介绍
系统名称:农夫果园游戏系统 人物角色:农夫(Farmer)、市场调查员(Inquirer)、农场主(Boss) 系统实物:各种果树(Fruit)、果园(Garden) 功能需求: (1) 农夫可以根据市场行情种植各种水果; (2) 市场调查员可以了解市场行情; (3) 农场主可以向农夫、市场调查员发布命令 (4) 各种果树都具有种植(plant)、成长(grow)、收获(harvest)行为; (5) 果园是人物和实物进行交易的经营场所。
【实例截图】
【核心代码】
UMLFinallyHomework
└── UMLFinallyHomework
├── bin
│ └── com
│ └── UML
│ ├── Factory
│ │ └── Factory.class
│ ├── IDAL
│ │ └── InterfaceForFruit.class
│ ├── role
│ │ ├── Boss.class
│ │ ├── Farmer.class
│ │ ├── Father.class
│ │ ├── Fruit.class
│ │ ├── Garden.class
│ │ ├── Inquirer.class
│ │ └── plant
│ │ ├── Apple.class
│ │ ├── Peach.class
│ │ ├── Pear.class
│ │ └── Rose.class
│ ├── Test
│ │ ├── Apple.class
│ │ ├── Test2.class
│ │ └── Test.class
│ └── UI
│ └── Index.class
└── src
└── com
└── UML
├── Factory
│ └── Factory.java
├── IDAL
│ └── InterfaceForFruit.java
├── role
│ ├── Boss.java
│ ├── Farmer.java
│ ├── Father.java
│ ├── Fruit.java
│ ├── Garden.java
│ ├── Inquirer.java
│ └── plant
│ ├── Apple.java
│ ├── Peach.java
│ ├── Pear.java
│ └── Rose.java
├── Test
│ ├── Test2.java
│ └── Test.java
└── UI
└── Index.java
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