实例介绍
在c#中直接调用ffmpeg接口有些困难,但是如果功能简单,通过二次封装接口成dll给c#调用就很方便了,例如在c#中显示rtsp视频,可以直接改造ffmepg的示例代码demuxing.c ,封装成dll给c#调用,在c#直接用一个pixtruebox就Ok了。
【实例截图】
【核心代码】
csharp_ffmpeg_rtsp_demo
└── csharp_ffmpeg_rtsp_demo
├── fflib_rtsp
│ ├── DemoServer.cpp
│ ├── DemoServer.h
│ ├── fflib
│ │ ├── include
│ │ │ ├── compat
│ │ │ │ ├── getopt.c
│ │ │ │ ├── msvcrt
│ │ │ │ │ ├── snprintf.c
│ │ │ │ │ └── snprintf.h
│ │ │ │ ├── plan9
│ │ │ │ │ ├── head
│ │ │ │ │ ├── main.c
│ │ │ │ │ └── printf
│ │ │ │ ├── strtod.c
│ │ │ │ ├── tms470
│ │ │ │ │ └── math.h
│ │ │ │ └── va_copy.h
│ │ │ ├── inttypes.h
│ │ │ ├── libavcodec
│ │ │ │ ├── avcodec.h
│ │ │ │ ├── avfft.h
│ │ │ │ ├── dxva2.h
│ │ │ │ ├── old_codec_ids.h
│ │ │ │ ├── vaapi.h
│ │ │ │ ├── vda.h
│ │ │ │ ├── vdpau.h
│ │ │ │ ├── version.h
│ │ │ │ └── xvmc.h
│ │ │ ├── libavdevice
│ │ │ │ ├── avdevice.h
│ │ │ │ └── version.h
│ │ │ ├── libavfilter
│ │ │ │ ├── asrc_abuffer.h
│ │ │ │ ├── avcodec.h
│ │ │ │ ├── avfiltergraph.h
│ │ │ │ ├── avfilter.h
│ │ │ │ ├── buffersink.h
│ │ │ │ ├── buffersrc.h
│ │ │ │ ├── version.h
│ │ │ │ └── vsrc_buffer.h
│ │ │ ├── libavformat
│ │ │ │ ├── avformat.h
│ │ │ │ ├── avio.h
│ │ │ │ ├── network.h
│ │ │ │ ├── os_support.h
│ │ │ │ └── version.h
│ │ │ ├── libavresample
│ │ │ │ ├── avresample.h
│ │ │ │ └── version.h
│ │ │ ├── libavutil
│ │ │ │ ├── adler32.h
│ │ │ │ ├── aes.h
│ │ │ │ ├── attributes.h
│ │ │ │ ├── audioconvert.h
│ │ │ │ ├── audio_fifo.h
│ │ │ │ ├── avassert.h
│ │ │ │ ├── avconfig.h
│ │ │ │ ├── avstring.h
│ │ │ │ ├── avutil.h
│ │ │ │ ├── base64.h
│ │ │ │ ├── blowfish.h
│ │ │ │ ├── bprint.h
│ │ │ │ ├── bswap.h
│ │ │ │ ├── channel_layout.h
│ │ │ │ ├── colorspace.h
│ │ │ │ ├── common.h
│ │ │ │ ├── cpu.h
│ │ │ │ ├── crc.h
│ │ │ │ ├── dict.h
│ │ │ │ ├── error.h
│ │ │ │ ├── eval.h
│ │ │ │ ├── fifo.h
│ │ │ │ ├── file.h
│ │ │ │ ├── hmac.h
│ │ │ │ ├── imgutils.h
│ │ │ │ ├── intfloat.h
│ │ │ │ ├── intfloat_readwrite.h
│ │ │ │ ├── intreadwrite.h
│ │ │ │ ├── lfg.h
│ │ │ │ ├── log.h
│ │ │ │ ├── lzo.h
│ │ │ │ ├── mathematics.h
│ │ │ │ ├── md5.h
│ │ │ │ ├── mem.h
│ │ │ │ ├── old_pix_fmts.h
│ │ │ │ ├── opt.h
│ │ │ │ ├── parseutils.h
│ │ │ │ ├── pixdesc.h
│ │ │ │ ├── pixfmt.h
│ │ │ │ ├── random_seed.h
│ │ │ │ ├── rational.h
│ │ │ │ ├── samplefmt.h
│ │ │ │ ├── sha.h
│ │ │ │ ├── timecode.h
│ │ │ │ ├── time.h
│ │ │ │ ├── timestamp.h
│ │ │ │ ├── version.h
│ │ │ │ └── xtea.h
│ │ │ ├── libpostproc
│ │ │ │ ├── postprocess.h
│ │ │ │ └── version.h
│ │ │ ├── libswresample
│ │ │ │ ├── swresample.h
│ │ │ │ └── version.h
│ │ │ ├── libswscale
│ │ │ │ ├── swscale.h
│ │ │ │ └── version.h
│ │ │ └── unistd.h
│ │ └── lib
│ │ ├── avcodec.lib
│ │ ├── avdevice.lib
│ │ ├── avfilter.lib
│ │ ├── avformat.lib
│ │ ├── avresample.lib
│ │ ├── avutil.lib
│ │ ├── postproc.lib
│ │ ├── swresample.lib
│ │ └── swscale.lib
│ ├── fflibrtsp.def
│ ├── ffTest.cpp
│ ├── ffTest.vcxproj
│ ├── ffTest.vcxproj.filters
│ ├── ffTest.vcxproj.user
│ ├── libffrtsp.opensdf
│ ├── libffrtsp.sln
│ ├── libffrtsp.suo
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── Release
│ │ ├── avcodec-54.dll
│ │ ├── avformat-54.dll
│ │ ├── avutil-52.dll
│ │ ├── libffRtsp.dll
│ │ ├── libffRtspTest.exe
│ │ ├── libffRtspTest.vshost.exe
│ │ ├── msvcp100.dll
│ │ ├── msvcr100.dll
│ │ └── swscale-2.dll
│ ├── SDL2
│ │ ├── include
│ │ │ ├── begin_code.h
│ │ │ ├── close_code.h
│ │ │ ├── SDL_assert.h
│ │ │ ├── SDL_atomic.h
│ │ │ ├── SDL_audio.h
│ │ │ ├── SDL_bits.h
│ │ │ ├── SDL_blendmode.h
│ │ │ ├── SDL_clipboard.h
│ │ │ ├── SDL_config.h
│ │ │ ├── SDL_cpuinfo.h
│ │ │ ├── SDL_endian.h
│ │ │ ├── SDL_error.h
│ │ │ ├── SDL_events.h
│ │ │ ├── SDL_filesystem.h
│ │ │ ├── SDL_gamecontroller.h
│ │ │ ├── SDL_gesture.h
│ │ │ ├── SDL.h
│ │ │ ├── SDL_haptic.h
│ │ │ ├── SDL_hints.h
│ │ │ ├── SDL_joystick.h
│ │ │ ├── SDL_keyboard.h
│ │ │ ├── SDL_keycode.h
│ │ │ ├── SDL_loadso.h
│ │ │ ├── SDL_log.h
│ │ │ ├── SDL_main.h
│ │ │ ├── SDL_messagebox.h
│ │ │ ├── SDL_mouse.h
│ │ │ ├── SDL_mutex.h
│ │ │ ├── SDL_name.h
│ │ │ ├── SDL_opengles2.h
│ │ │ ├── SDL_opengles.h
│ │ │ ├── SDL_opengl.h
│ │ │ ├── SDL_pixels.h
│ │ │ ├── SDL_platform.h
│ │ │ ├── SDL_power.h
│ │ │ ├── SDL_quit.h
│ │ │ ├── SDL_rect.h
│ │ │ ├── SDL_render.h
│ │ │ ├── SDL_revision.h
│ │ │ ├── SDL_rwops.h
│ │ │ ├── SDL_scancode.h
│ │ │ ├── SDL_shape.h
│ │ │ ├── SDL_stdinc.h
│ │ │ ├── SDL_surface.h
│ │ │ ├── SDL_system.h
│ │ │ ├── SDL_syswm.h
│ │ │ ├── SDL_test_assert.h
│ │ │ ├── SDL_test_common.h
│ │ │ ├── SDL_test_compare.h
│ │ │ ├── SDL_test_crc32.h
│ │ │ ├── SDL_test_font.h
│ │ │ ├── SDL_test_fuzzer.h
│ │ │ ├── SDL_test.h
│ │ │ ├── SDL_test_harness.h
│ │ │ ├── SDL_test_images.h
│ │ │ ├── SDL_test_log.h
│ │ │ ├── SDL_test_md5.h
│ │ │ ├── SDL_test_random.h
│ │ │ ├── SDL_thread.h
│ │ │ ├── SDL_timer.h
│ │ │ ├── SDL_touch.h
│ │ │ ├── SDL_types.h
│ │ │ ├── SDL_version.h
│ │ │ └── SDL_video.h
│ │ └── lib
│ │ ├── x64
│ │ │ ├── SDL2.dll
│ │ │ ├── SDL2.lib
│ │ │ ├── SDL2main.lib
│ │ │ └── SDL2test.lib
│ │ └── x86
│ │ ├── SDL2.dll
│ │ ├── SDL2.lib
│ │ ├── SDL2main.lib
│ │ └── SDL2test.lib
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── targetver.h
│ └── version.h
└── libffRtspTest
├── bin
│ ├── Debug
│ │ ├── libffRtspTest.exe
│ │ └── libffRtspTest.pdb
│ └── Release
│ ├── libffRtspTest.exe
│ ├── libffRtspTest.pdb
│ └── libffRtspTest.vshost.exe.manifest
├── Form1.cs
├── Form1.Designer.cs
├── Form1.resx
├── libffRtspTest.csproj
├── obj
│ └── x86
│ ├── Debug
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── libffRtspTest.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── libffRtspTest.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── libffRtspTest.exe
│ │ ├── libffRtspTest.Form1.resources
│ │ ├── libffRtspTest.pdb
│ │ └── libffRtspTest.Properties.Resources.resources
│ └── Release
│ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ ├── libffRtspTest.csproj.FileListAbsolute.txt
│ ├── libffRtspTest.csproj.GenerateResource.Cache
│ ├── libffRtspTest.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ ├── libffRtspTest.exe
│ ├── libffRtspTest.Form1.resources
│ ├── libffRtspTest.pdb
│ └── libffRtspTest.Properties.Resources.resources
├── Program.cs
└── Properties
├── AssemblyInfo.cs
├── Resources.Designer.cs
├── Resources.resx
├── Settings.Designer.cs
└── Settings.settings
33 directories, 228 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论