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采用面向对象的程序设计方法编写一个计算图形面积的类,程序应当能够计算并输出圆、矩形和三角形的面积。

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.02M
  • 下载次数:5
  • 浏览次数:707
  • 发布时间:2020-10-22
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
请采用面向对象的程序设计方法编写一个计算图形面积的类,程序应当能够计算并输出圆、矩形和三角形的面积。构造三个重载方法,对每一种图形类型使用不同的输入参数来计算面积:圆形的计算方法用半径作输入参数,矩形的计算方法用长和宽作输入参数,三角形的计算方法用三条边的长度作输入参数。可以将这些方法定义为静态类型。最后编写主控程序类来对该类进行使用。
【实例截图】
【核心代码】
S3-4
└── S3-4
├── S3-4
│   ├── AreaCalculate.cs
│   ├── bin
│   │   └── Debug
│   │   ├── S3-4.exe
│   │   ├── S3-4.pdb
│   │   ├── S3-4.vshost.exe
│   │   └── S3-4.vshost.exe.manifest
│   ├── obj
│   │   └── x86
│   │   └── Debug
│   │   ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│   │   ├── S3-4.csproj.FileListAbsolute.txt
│   │   ├── S3-4.csprojResolveAssemblyReference.cache
│   │   ├── S3-4.exe
│   │   └── S3-4.pdb
│   ├── Properties
│   │   └── AssemblyInfo.cs
│   ├── S3-4.csproj
│   └── Shape.cs
├── S3-4.sln
└── S3-4.suo

8 directories, 15 files

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实例下载地址

采用面向对象的程序设计方法编写一个计算图形面积的类,程序应当能够计算并输出圆、矩形和三角形的面积。

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网友评论

第 1 楼 chychychy 发表于: 2021-12-07 15:16 29
怎么下载之后看不到代码啊

支持(0) 盖楼(回复)

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