实例介绍
点击1显示按钮菜单,按第一个按钮出现物体并可以移动,在点击物体可以放下,放下后在物体上长按左键可以拖动
【实例截图】
【核心代码】
shubiaomove
└── shubiaomove
├── Config
│ ├── DefaultEditor.ini
│ ├── DefaultEngine.ini
│ └── DefaultGame.ini
├── Content
│ ├── Geometry
│ │ └── Meshes
│ │ ├── 1M_Cube_Chamfer.uasset
│ │ ├── 1M_Cube.uasset
│ │ ├── CubeMaterial.uasset
│ │ └── TemplateFloor.uasset
│ ├── Mannequin
│ │ ├── Animations
│ │ │ ├── ThirdPerson_AnimBP.uasset
│ │ │ ├── ThirdPerson_IdleRun_2D.uasset
│ │ │ ├── ThirdPersonIdle.uasset
│ │ │ ├── ThirdPersonJump_Loop.uasset
│ │ │ ├── ThirdPersonJump_Start.uasset
│ │ │ ├── ThirdPerson_Jump.uasset
│ │ │ ├── ThirdPersonRun.uasset
│ │ │ └── ThirdPersonWalk.uasset
│ │ └── Character
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── MaterialLayers
│ │ │ │ ├── ML_GlossyBlack_Latex_UE4.uasset
│ │ │ │ ├── ML_Plastic_Shiny_Beige_LOGO.uasset
│ │ │ │ ├── ML_Plastic_Shiny_Beige.uasset
│ │ │ │ ├── ML_SoftMetal_UE4.uasset
│ │ │ │ ├── T_ML_Aluminum01_N.uasset
│ │ │ │ ├── T_ML_Aluminum01.uasset
│ │ │ │ ├── T_ML_Rubber_Blue_01_D.uasset
│ │ │ │ └── T_ML_Rubber_Blue_01_N.uasset
│ │ │ ├── M_UE4Man_Body.uasset
│ │ │ └── M_UE4Man_ChestLogo.uasset
│ │ ├── Mesh
│ │ │ ├── SK_Mannequin_PhysicsAsset.uasset
│ │ │ ├── SK_Mannequin.uasset
│ │ │ └── UE4_Mannequin_Skeleton.uasset
│ │ └── Textures
│ │ ├── UE4_LOGO_CARD.uasset
│ │ ├── UE4Man_Logo_N.uasset
│ │ ├── UE4_Mannequin_MAT_MASKA.uasset
│ │ └── UE4_Mannequin__normals.uasset
│ ├── ThirdPerson
│ │ └── Meshes
│ │ ├── Bump_StaticMesh.uasset
│ │ ├── LeftArm_StaticMesh.uasset
│ │ ├── Linear_Stair_StaticMesh.uasset
│ │ ├── RampMaterial.uasset
│ │ ├── Ramp_StaticMesh.uasset
│ │ └── RightArm_StaticMesh.uasset
│ └── ThirdPersonBP
│ ├── Blueprints
│ │ ├── MoveActor.uasset
│ │ ├── MyPlayController.uasset
│ │ ├── ThirdPersonCharacter.uasset
│ │ ├── ThirdPersonGameMode.uasset
│ │ └── UIDemo.uasset
│ └── Maps
│ ├── ThirdPersonExampleMap_BuiltData.uasset
│ └── ThirdPersonExampleMap.umap
├── Intermediate
│ ├── AssetRegistryCache
│ │ ├── 09da5d21.bin
│ │ ├── 12967f94.bin
│ │ ├── 15646281.bin
│ │ ├── 2c587bb2.bin
│ │ ├── 34eee4e3.bin
│ │ ├── 3d23ad89.bin
│ │ ├── 40a296e3.bin
│ │ ├── 50836bfa.bin
│ │ ├── 53ed6917.bin
│ │ ├── 545fc153.bin
│ │ ├── 5ae8f943.bin
│ │ ├── 5e777b45.bin
│ │ ├── 677c5bbd.bin
│ │ ├── 783aa27a.bin
│ │ ├── 83eb4579.bin
│ │ ├── 8c2b0d47.bin
│ │ ├── 8d0b0908.bin
│ │ ├── 8e605d86.bin
│ │ ├── 97fe4850.bin
│ │ ├── 9a4e1652.bin
│ │ ├── 9d4ac999.bin
│ │ ├── 9fc19117.bin
│ │ ├── a8bae3bc.bin
│ │ ├── a91b33a8.bin
│ │ ├── c148781b.bin
│ │ ├── c3e54bfd.bin
│ │ ├── c937f9b4.bin
│ │ ├── cd161316.bin
│ │ ├── da79db4a.bin
│ │ ├── e4801435.bin
│ │ ├── e93174fe.bin
│ │ ├── ec98ae70.bin
│ │ ├── eeebdbee.bin
│ │ ├── f3df3c79.bin
│ │ ├── f629c76d.bin
│ │ └── fadabcb7.bin
│ ├── CachedAssetRegistry.bin
│ ├── Config
│ │ └── CoalescedSourceConfigs
│ │ ├── ActorSequence.ini
│ │ ├── AlembicImporter.ini
│ │ ├── AndroidDeviceProfileSelector.ini
│ │ ├── AndroidMedia.ini
│ │ ├── AndroidMoviePlayer.ini
│ │ ├── AndroidPermission.ini
│ │ ├── AppleARKit.ini
│ │ ├── AppleMoviePlayer.ini
│ │ ├── ArchVisCharacter.ini
│ │ ├── AssetManagerEditor.ini
│ │ ├── AudioCapture.ini
│ │ ├── AvfMedia.ini
│ │ ├── CableComponent.ini
│ │ ├── CharacterAI.ini
│ │ ├── CLionSourceCodeAccess.ini
│ │ ├── CodeLiteSourceCodeAccess.ini
│ │ ├── Compat.ini
│ │ ├── Crypto.ini
│ │ ├── CryptoKeys.ini
│ │ ├── CustomMeshComponent.ini
│ │ ├── DatasmithContent.ini
│ │ ├── DataValidation.ini
│ │ ├── DeviceProfiles.ini
│ │ ├── Editor.ini
│ │ ├── EditorKeyBindings.ini
│ │ ├── EditorLayout.ini
│ │ ├── EditorPerProjectUserSettings.ini
│ │ ├── EditorSettings.ini
│ │ ├── Encryption.ini
│ │ ├── Engine.ini
│ │ ├── ExampleDeviceProfileSelector.ini
│ │ ├── FacialAnimation.ini
│ │ ├── Game.ini
│ │ ├── GameplayTagsEditor.ini
│ │ ├── GameplayTags.ini
│ │ ├── GameplayTagsList.ini
│ │ ├── GameUserSettings.ini
│ │ ├── GitSourceControl.ini
│ │ ├── GoogleCloudMessaging.ini
│ │ ├── Hardware.ini
│ │ ├── HTML5Networking.ini
│ │ ├── ImgMedia.ini
│ │ ├── ImmediatePhysics.ini
│ │ ├── Input.ini
│ │ ├── InternationalizationExport.ini
│ │ ├── IOSDeviceProfileSelector.ini
│ │ ├── KDevelopSourceCodeAccess.ini
│ │ ├── LevelSequenceEditor.ini
│ │ ├── Lightmass.ini
│ │ ├── LightPropagationVolume.ini
│ │ ├── LinearTimecode.ini
│ │ ├── LinuxDeviceProfileSelector.ini
│ │ ├── LiveLink.ini
│ │ ├── LocalizationServiceSettings.ini
│ │ ├── LocationServicesBPLibrary.ini
│ │ ├── MatineeToLevelSequence.ini
│ │ ├── MediaCompositing.ini
│ │ ├── MediaPlayerEditor.ini
│ │ ├── MobileLauncherProfileWizard.ini
│ │ ├── MobilePatchingUtils.ini
│ │ ├── NetcodeUnitTest.ini
│ │ ├── NullSourceCodeAccess.ini
│ │ ├── NUTUnrealEngine4.ini
│ │ ├── OculusVR.ini
│ │ ├── OnlineSubsystemGooglePlay.ini
│ │ ├── OnlineSubsystem.ini
│ │ ├── OnlineSubsystemIOS.ini
│ │ ├── OnlineSubsystemNull.ini
│ │ ├── OnlineSubsystemUtils.ini
│ │ ├── Paper2D.ini
│ │ ├── PerforceSourceControl.ini
│ │ ├── PhysXVehicles.ini
│ │ ├── PluginBrowser.ini
│ │ ├── ProceduralMeshComponent.ini
│ │ ├── RuntimePhysXCooking.ini
│ │ ├── Scalability.ini
│ │ ├── SourceControlSettings.ini
│ │ ├── SpeedTreeImporter.ini
│ │ ├── SteamVR.ini
│ │ ├── SubversionSourceControl.ini
│ │ ├── TcpMessaging.ini
│ │ ├── TemplateDefs.ini
│ │ ├── TranslationPickerSettings.ini
│ │ ├── UdpMessaging.ini
│ │ ├── UnitTest.ini
│ │ ├── UnitTestStats.ini
│ │ ├── UObjectPlugin.ini
│ │ ├── VisualStudioCodeSourceCodeAccess.ini
│ │ ├── VisualStudioSourceCodeAccess.ini
│ │ ├── WindowsMoviePlayer.ini
│ │ ├── WmfMedia.ini
│ │ └── XCodeSourceCodeAccess.ini
│ └── ReimportCache
│ └── 3688439234.bin
├── Saved
│ ├── Autosaves
│ │ └── PackageRestoreData.json
│ ├── AutoScreenshot.png
│ ├── Config
│ │ ├── CrashReportClient
│ │ │ ├── UE4CC-Windows-1F304E854C76D17D9CB9C38F9B22CE4D
│ │ │ │ └── CrashReportClient.ini
│ │ │ ├── UE4CC-Windows-205503674C876BBF1E895BAB4630CB1C
│ │ │ │ └── CrashReportClient.ini
│ │ │ ├── UE4CC-Windows-B6BB8C9D41021B682B9FE3942CE374DC
│ │ │ │ └── CrashReportClient.ini
│ │ │ └── UE4CC-Windows-E573613B46691604B86C9084D9CE3C08
│ │ │ └── CrashReportClient.ini
│ │ └── Windows
│ │ ├── Compat.ini
│ │ ├── DeviceProfiles.ini
│ │ ├── Editor.ini
│ │ ├── EditorPerProjectUserSettings.ini
│ │ ├── Engine.ini
│ │ ├── Game.ini
│ │ ├── GameUserSettings.ini
│ │ ├── Hardware.ini
│ │ ├── Input.ini
│ │ ├── Lightmass.ini
│ │ ├── OculusVR.ini
│ │ ├── Paper2D.ini
│ │ ├── PhysXVehicles.ini
│ │ └── Scalability.ini
│ └── Logs
│ ├── shubiaomove_2.log
│ ├── shubiaomove-backup-2018.07.04-09.31.11.log
│ ├── shubiaomove-backup-2018.07.04-09.33.12.log
│ └── shubiaomove.log
└── shubiaomove.uproject
32 directories, 200 files
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