实例介绍
破解了Instagram App的几十种滤镜(OpenGL ES shader 文件 和 color mapping 文件)。并且利用GPUImage来完成demo。可以给照片和视频,以及实时相机加上各种滤镜效果。 由于这份代码中的滤镜效果是破解Instagram的,按照原作者的意思,这些滤镜文件是不能直接用作自己App的滤镜,希望我们开发者能自觉遵守,仅把这份代码作为学习用途。
【实例截图】
【核心代码】
InstagramFilters-master
├── InstagramFilters-master
│ ├── Default-568h@2x.png
│ ├── FacebookSDKResources.bundle
│ │ ├── Contents
│ │ │ └── Resources
│ │ │ ├── en.lproj
│ │ │ │ └── Localizable.strings
│ │ │ └── he.lproj
│ │ │ └── Localizable.strings
│ │ ├── FBDialog
│ │ │ └── images
│ │ │ ├── close@2x.png
│ │ │ ├── close.png
│ │ │ └── fbicon.png
│ │ ├── FBFriendPickerView
│ │ │ └── images
│ │ │ └── default.png
│ │ ├── FBLoginView
│ │ │ └── images
│ │ │ ├── bluetint.png
│ │ │ ├── facebook.png
│ │ │ ├── f_logo.png
│ │ │ ├── login-button-small@2x.png
│ │ │ ├── login-button-small.png
│ │ │ ├── login-button-small-pressed@2x.png
│ │ │ └── login-button-small-pressed.png
│ │ ├── FBPlacePickerView
│ │ │ └── images
│ │ │ └── fb_generic_place.png
│ │ └── FBProfilePictureView
│ │ └── images
│ │ ├── fb_blank_profile_portrait.png
│ │ └── fb_blank_profile_square.png
│ ├── InstaFilters
│ │ ├── en.lproj
│ │ │ └── InfoPlist.strings
│ │ ├── FiltersViewController
│ │ │ ├── IFFiltersViewController.h
│ │ │ └── IFFiltersViewController.m
│ │ ├── GPUImage
│ │ │ ├── GLProgram.h
│ │ │ ├── GLProgram.m
│ │ │ ├── GPUImageFilter.h
│ │ │ ├── GPUImageFilter.m
│ │ │ ├── GPUImage.h
│ │ │ ├── GPUImageMovie.h
│ │ │ ├── GPUImageMovie.m
│ │ │ ├── GPUImageMovieWriter.h
│ │ │ ├── GPUImageMovieWriter.m
│ │ │ ├── GPUImageOpenGLESContext.h
│ │ │ ├── GPUImageOpenGLESContext.m
│ │ │ ├── GPUImageOutput.h
│ │ │ ├── GPUImageOutput.m
│ │ │ ├── GPUImagePicture.h
│ │ │ ├── GPUImagePicture.m
│ │ │ ├── GPUImageRawData.h
│ │ │ ├── GPUImageRawData.m
│ │ │ ├── GPUImageRotationFilter.h
│ │ │ ├── GPUImageRotationFilter.m
│ │ │ ├── GPUImageVideoCamera.h
│ │ │ ├── GPUImageVideoCamera.m
│ │ │ ├── GPUImageView.h
│ │ │ └── GPUImageView.m
│ │ ├── IFAppDelegate.h
│ │ ├── IFAppDelegate.m
│ │ ├── IFFilters
│ │ │ ├── IF1977Filter.h
│ │ │ ├── IF1977Filter.m
│ │ │ ├── IFAmaroFilter.h
│ │ │ ├── IFAmaroFilter.m
│ │ │ ├── IFBrannanFilter.h
│ │ │ ├── IFBrannanFilter.m
│ │ │ ├── IFEarlybirdFilter.h
│ │ │ ├── IFEarlybirdFilter.m
│ │ │ ├── IFHefeFilter.h
│ │ │ ├── IFHefeFilter.m
│ │ │ ├── IFHudsonFilter.h
│ │ │ ├── IFHudsonFilter.m
│ │ │ ├── IFInkwellFilter.h
│ │ │ ├── IFInkwellFilter.m
│ │ │ ├── IFLomofiFilter.h
│ │ │ ├── IFLomofiFilter.m
│ │ │ ├── IFLordKelvinFilter.h
│ │ │ ├── IFLordKelvinFilter.m
│ │ │ ├── IFNashvilleFilter.h
│ │ │ ├── IFNashvilleFilter.m
│ │ │ ├── IFNormalFilter.h
│ │ │ ├── IFNormalFilter.m
│ │ │ ├── IFRiseFilter.h
│ │ │ ├── IFRiseFilter.m
│ │ │ ├── IFRotationFilter.h
│ │ │ ├── IFRotationFilter.m
│ │ │ ├── IFSierraFilter.h
│ │ │ ├── IFSierraFilter.m
│ │ │ ├── IFSutroFilter.h
│ │ │ ├── IFSutroFilter.m
│ │ │ ├── IFToasterFilter.h
│ │ │ ├── IFToasterFilter.m
│ │ │ ├── IFValenciaFilter.h
│ │ │ ├── IFValenciaFilter.m
│ │ │ ├── IFWaldenFilter.h
│ │ │ ├── IFWaldenFilter.m
│ │ │ ├── IFXproIIFilter.h
│ │ │ └── IFXproIIFilter.m
│ │ ├── IFImage
│ │ │ ├── IFImageFilter.h
│ │ │ ├── IFImageFilter.m
│ │ │ ├── IFVideoCamera.h
│ │ │ ├── IFVideoCamera.m
│ │ │ └── InstaFilters.h
│ │ ├── IFRootViewController.h
│ │ ├── IFRootViewController.m
│ │ ├── InstaFilters-Info.plist
│ │ ├── InstaFilters-Prefix.pch
│ │ ├── lookup_amatorka.png
│ │ ├── lookup_miss_etikate.png
│ │ ├── lookup.png
│ │ ├── lookup_soft_elegance_1.png
│ │ ├── lookup_soft_elegance_2.png
│ │ ├── main.m
│ │ ├── Resources_for_FiltersViewController
│ │ │ ├── DSFilterTile1977@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTile1977.png
│ │ │ ├── DSFilterTileAmaro@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileAmaro.png
│ │ │ ├── DSFilterTileBrannan@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileBrannan.png
│ │ │ ├── DSFilterTileEarlybird@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileEarlybird.png
│ │ │ ├── DSFilterTileHefe@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileHefe.png
│ │ │ ├── DSFilterTileHudson@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileHudson.png
│ │ │ ├── DSFilterTileInkwell@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileInkwell.png
│ │ │ ├── DSFilterTileLomoFi@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileLomoFi.png
│ │ │ ├── DSFilterTileLordKelvin@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileLordKelvin.png
│ │ │ ├── DSFilterTileNashville@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileNashville.png
│ │ │ ├── DSFilterTileNormal@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileNormal.png
│ │ │ ├── DSFilterTileRise@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileRise.png
│ │ │ ├── DSFilterTileSierra@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileSierra.png
│ │ │ ├── DSFilterTileSutro@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileSutro.png
│ │ │ ├── DSFilterTileToaster@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileToaster.png
│ │ │ ├── DSFilterTileValencia@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileValencia.png
│ │ │ ├── DSFilterTileWalden@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileWalden.png
│ │ │ ├── DSFilterTileXpro2@2x.png
│ │ │ ├── DSFilterTileXpro2.png
│ │ │ ├── glCameraAccept@2x.png
│ │ │ ├── glCameraAcceptDisabled@2x.png
│ │ │ ├── glCameraAcceptDisabled.png
│ │ │ ├── glCameraAccept.png
│ │ │ ├── glCameraBackground@2x.png
│ │ │ ├── glCameraBackground.png
│ │ │ ├── glCameraCaptureBar@2x.png
│ │ │ ├── glCameraCaptureBar.png
│ │ │ ├── glCameraCaptureButton@2x.png
│ │ │ ├── glCameraCaptureButton.png
│ │ │ ├── glCameraCaptureButtonPressed@2x.png
│ │ │ ├── glCameraCaptureButtonPressed.png
│ │ │ ├── glCameraHideFilters@2x.png
│ │ │ ├── glCameraHideFilters.png
│ │ │ ├── glCameraIconCancel@2x.png
│ │ │ ├── glCameraIconCancel.png
│ │ │ ├── glCameraLibrary@2x.png
│ │ │ ├── glCameraLibrary.png
│ │ │ ├── glCameraReject@2x.png
│ │ │ ├── glCameraRejectDisabled@2x.png
│ │ │ ├── glCameraRejectDisabled.png
│ │ │ ├── glCameraReject.png
│ │ │ ├── glCameraSelectedFilter@2x.png
│ │ │ ├── glCameraSelectedFilter.png
│ │ │ ├── glCameraShowFilters@2x.png
│ │ │ ├── glCameraShowFilters.png
│ │ │ ├── glCameraToolbar@2x.png
│ │ │ ├── glCameraToolbar.png
│ │ │ ├── glCameraTray@2x.png
│ │ │ ├── glCameraTray.png
│ │ │ ├── tabBar-camera@2x.png
│ │ │ ├── tabBar-camera-on@2x.png
│ │ │ ├── tabBar-camera-on.png
│ │ │ └── tabBar-camera.png
│ │ ├── Resources_for_IF_Filters
│ │ │ ├── 1977blowout.png
│ │ │ ├── 1977map.png
│ │ │ ├── amaroMap.png
│ │ │ ├── blackboard1024.png
│ │ │ ├── brannanBlowout.png
│ │ │ ├── brannanContrast.png
│ │ │ ├── brannanLuma.png
│ │ │ ├── brannanProcess.png
│ │ │ ├── brannanScreen.png
│ │ │ ├── earlybirdBlowout.png
│ │ │ ├── earlyBirdCurves.png
│ │ │ ├── earlybirdMap.png
│ │ │ ├── earlybirdOverlayMap.png
│ │ │ ├── edgeBurn.png
│ │ │ ├── hefeGradientMap.png
│ │ │ ├── hefeMap.png
│ │ │ ├── hefeMetal.png
│ │ │ ├── hefeSoftLight.png
│ │ │ ├── hudsonBackground.png
│ │ │ ├── hudsonMap.png
│ │ │ ├── inkwellMap.png
│ │ │ ├── kelvinMap.png
│ │ │ ├── lomoMap.png
│ │ │ ├── nashvilleMap.png
│ │ │ ├── overlayMap.png
│ │ │ ├── riseMap.png
│ │ │ ├── sierraMap.png
│ │ │ ├── sierraVignette.png
│ │ │ ├── softLight.png
│ │ │ ├── sutroCurves.png
│ │ │ ├── sutroEdgeBurn.png
│ │ │ ├── sutroMetal.png
│ │ │ ├── toasterColorShift.png
│ │ │ ├── toasterCurves.png
│ │ │ ├── toasterMetal.png
│ │ │ ├── toasterOverlayMapWarm.png
│ │ │ ├── toasterSoftLight.png
│ │ │ ├── valenciaGradientMap.png
│ │ │ ├── valenciaMap.png
│ │ │ ├── vignetteMap.png
│ │ │ ├── waldenMap.png
│ │ │ └── xproMap.png
│ │ ├── UIImage_Category
│ │ │ ├── UIImage+IF.h
│ │ │ └── UIImage+IF.m
│ │ ├── valenciaGradientMap.png
│ │ ├── vignetteMap.png
│ │ └── willowSoftLight100.png
│ ├── InstaFilters.xcodeproj
│ │ ├── project.pbxproj
│ │ ├── project.xcworkspace
│ │ │ ├── contents.xcworkspacedata
│ │ │ └── xcuserdata
│ │ │ ├── forrestwoo.xcuserdatad
│ │ │ │ └── UserInterfaceState.xcuserstate
│ │ │ ├── justinjing.xcuserdatad
│ │ │ │ ├── UserInterfaceState.xcuserstate
│ │ │ │ └── WorkspaceSettings.xcsettings
│ │ │ └── woojianqiang.xcuserdatad
│ │ │ └── UserInterfaceState.xcuserstate
│ │ └── xcuserdata
│ │ ├── forrestwoo.xcuserdatad
│ │ │ ├── xcdebugger
│ │ │ │ └── Breakpoints_v2.xcbkptlist
│ │ │ └── xcschemes
│ │ │ ├── InstaFilters.xcscheme
│ │ │ └── xcschememanagement.plist
│ │ ├── justinjing.xcuserdatad
│ │ │ └── xcschemes
│ │ │ ├── InstaFilters.xcscheme
│ │ │ └── xcschememanagement.plist
│ │ └── woojianqiang.xcuserdatad
│ │ └── xcschemes
│ │ ├── InstaFilters.xcscheme
│ │ └── xcschememanagement.plist
│ └── README.md
└── __MACOSX
└── InstagramFilters-master
├── FacebookSDKResources.bundle
│ ├── Contents
│ │ └── Resources
│ │ ├── en.lproj
│ │ └── he.lproj
│ ├── FBDialog
│ │ └── images
│ ├── FBFriendPickerView
│ │ └── images
│ ├── FBLoginView
│ │ └── images
│ ├── FBPlacePickerView
│ │ └── images
│ └── FBProfilePictureView
│ └── images
└── InstaFilters
├── FiltersViewController
├── GPUImage
├── IFFilters
├── IFImage
└── Resources_for_IF_Filters
62 directories, 229 files
标签:
Instagram Filters 破解了Instagram App的几十种滤镜(OpenGL ES shader 文件 和 color mapping 文件)
相关软件
网友评论
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
支持(0) 盖楼(回复)