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仙剑1源代码开源

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:39.49M
  • 下载次数:15
  • 浏览次数:562
  • 发布时间:2020-10-17
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
仙剑1源代码开源
【实例截图】
【核心代码】
sdlpal
└── sdlpal
├── 0.RPG
├── abc.mkf
├── adplug
│   ├── binfile.cpp
│   ├── binfile.h
│   ├── binio.cpp
│   ├── binio.h
│   ├── emuopl.cpp
│   ├── emuopl.h
│   ├── fmopl.c
│   ├── fmopl.h
│   ├── fprovide.cpp
│   ├── fprovide.h
│   ├── notes
│   │   ├── authors
│   │   ├── copying
│   │   ├── notes
│   │   └── readme
│   ├── opl.h
│   ├── player.cpp
│   ├── player.h
│   ├── rix.cpp
│   └── rix.h
├── ascii.h
├── ball.mkf
├── battle.c
├── battle.h
├── bcb
│   ├── readme.txt
│   ├── sdlpal.cbproj
│   ├── sdlpal.cbproj.2007
│   └── sdlpal.groupproj
├── begin_code.h
├── close_code.h
├── common.h
├── credits.txt
├── data.mkf
├── Debug
│   ├── battle.obj
│   ├── battle.sbr
│   ├── binfile.obj
│   ├── binfile.sbr
│   ├── binio.obj
│   ├── binio.sbr
│   ├── BscMake.command.1.tlog
│   ├── bscmake.read.1.tlog
│   ├── bscmake.write.1.tlog
│   ├── cl.command.1.tlog
│   ├── CL.read.1.tlog
│   ├── CL.write.1.tlog
│   ├── emuopl.obj
│   ├── emuopl.sbr
│   ├── ending.obj
│   ├── ending.sbr
│   ├── fight.obj
│   ├── fight.sbr
│   ├── fmopl.obj
│   ├── fmopl.sbr
│   ├── font.obj
│   ├── font.sbr
│   ├── fprovide.obj
│   ├── fprovide.sbr
│   ├── game.obj
│   ├── game.sbr
│   ├── getopt.obj
│   ├── getopt.sbr
│   ├── global.obj
│   ├── global.sbr
│   ├── input.obj
│   ├── input.sbr
│   ├── itemmenu.obj
│   ├── itemmenu.sbr
│   ├── link.1632-cvtres.read.1.tlog
│   ├── link.1632-cvtres.write.1.tlog
│   ├── link.1632.read.1.tlog
│   ├── link.1632.write.1.tlog
│   ├── link.command.1.tlog
│   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   ├── link.read.1.tlog
│   ├── link.write.1.tlog
│   ├── magicmenu.obj
│   ├── magicmenu.sbr
│   ├── main.obj
│   ├── main.sbr
│   ├── map.obj
│   ├── map.sbr
│   ├── mt.command.1.tlog
│   ├── mt.read.1.tlog
│   ├── mt.write.1.tlog
│   ├── palcommon.obj
│   ├── palcommon.sbr
│   ├── palette.obj
│   ├── palette.sbr
│   ├── player.obj
│   ├── player.sbr
│   ├── play.obj
│   ├── play.sbr
│   ├── rc.command.1.tlog
│   ├── rc.read.1.tlog
│   ├── rc.write.1.tlog
│   ├── res.obj
│   ├── res.sbr
│   ├── rix.obj
│   ├── rixplay.obj
│   ├── rixplay.sbr
│   ├── rix.sbr
│   ├── rngplay.obj
│   ├── rngplay.sbr
│   ├── scene.obj
│   ├── scene.sbr
│   ├── script.obj
│   ├── script.sbr
│   ├── sdlpal.bsc
│   ├── sdlpal.Build.CppClean.log
│   ├── sdlpal.exe
│   ├── sdlpal.exe.embed.manifest
│   ├── sdlpal.exe.embed.manifest.res
│   ├── sdlpal.exe.intermediate.manifest
│   ├── sdlpal.ilk
│   ├── sdlpal.lastbuildstate
│   ├── sdlpal.log
│   ├── sdlpal_manifest.rc
│   ├── sdlpal.pdb
│   ├── sdlpal.res
│   ├── sdlpal.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
│   ├── sdlpal.write.1.tlog
│   ├── sound.obj
│   ├── sound.sbr
│   ├── stderr.txt
│   ├── stdout.txt
│   ├── text.obj
│   ├── text.sbr
│   ├── uibattle.obj
│   ├── uibattle.sbr
│   ├── uigame.obj
│   ├── uigame.sbr
│   ├── ui.obj
│   ├── ui.sbr
│   ├── util.obj
│   ├── util.sbr
│   ├── vc100.idb
│   ├── vc100.pdb
│   ├── video.obj
│   ├── video.sbr
│   ├── yj1.obj
│   └── yj1.sbr
├── desc.dat
├── ending.c
├── ending.h
├── English.lproj
│   └── InfoPlist.strings
├── fbp.mkf
├── fight.c
├── fight.h
├── fire.mkf
├── f.mkf
├── font.c
├── font.h
├── game.c
├── game.h
├── getopt.c
├── getopt.h
├── global.c
├── global.h
├── gop.mkf
├── gpl.txt
├── icon0.png
├── Info.plist
├── input.c
├── input.h
├── input_PSP.c
├── ipch
│   └── sdlpal-f568c710
│   └── sdlpal-e7172856.ipch
├── itemmenu.c
├── itemmenu.h
├── logo1.bmp
├── logo.bmp
├── magicmenu.c
├── magicmenu.h
├── main.c
├── main.h
├── main_PSP.h
├── Makefile
├── Makefile.ds
├── Makefile.psp
├── map.c
├── map.h
├── map.mkf
├── mgo.mkf
├── midi.c
├── midi.h
├── M.MSG
├── mus.mkf
├── nbproject
│   ├── configurations.xml
│   ├── Makefile-Debug.mk
│   ├── Makefile-impl.mk
│   ├── Makefile-Release.mk
│   ├── private
│   │   ├── configurations.xml
│   │   ├── private.properties
│   │   └── private.xml
│   ├── project.properties
│   └── project.xml
├── palcommon.c
├── palcommon.h
├── palette.c
├── palette.h
├── pal_s60-10.cpp
├── Pal.xcodeproj
│   └── project.pbxproj
├── pat.mkf
├── PIC1.png
├── play.c
├── play.h
├── README.txt
├── res.c
├── res.h
├── rgm.mkf
├── rixplay.cpp
├── rixplay.h
├── rng.mkf
├── rngplay.c
├── rngplay.h
├── scene.c
├── scene.h
├── script.c
├── script.h
├── SDL-1.2.15
│   ├── BUGS.txt
│   ├── COPYING.txt
│   ├── docs
│   │   ├── html
│   │   │   ├── audio.html
│   │   │   ├── cdrom.html
│   │   │   ├── eventfunctions.html
│   │   │   ├── event.html
│   │   │   ├── eventstructures.html
│   │   │   ├── general.html
│   │   │   ├── guideaboutsdldoc.html
│   │   │   ├── guideaudioexamples.html
│   │   │   ├── guidebasicsinit.html
│   │   │   ├── guidecdromexamples.html
│   │   │   ├── guidecredits.html
│   │   │   ├── guideeventexamples.html
│   │   │   ├── guideexamples.html
│   │   │   ├── guide.html
│   │   │   ├── guideinput.html
│   │   │   ├── guideinputkeyboard.html
│   │   │   ├── guidepreface.html
│   │   │   ├── guidethebasics.html
│   │   │   ├── guidetimeexamples.html
│   │   │   ├── guidevideo.html
│   │   │   ├── guidevideoopengl.html
│   │   │   ├── index.html
│   │   │   ├── joystick.html
│   │   │   ├── reference.html
│   │   │   ├── sdlactiveevent.html
│   │   │   ├── sdladdtimer.html
│   │   │   ├── sdlaudiocvt.html
│   │   │   ├── sdlaudiospec.html
│   │   │   ├── sdlblitsurface.html
│   │   │   ├── sdlbuildaudiocvt.html
│   │   │   ├── sdlcdclose.html
│   │   │   ├── sdlcdeject.html
│   │   │   ├── sdlcd.html
│   │   │   ├── sdlcdname.html
│   │   │   ├── sdlcdnumdrives.html
│   │   │   ├── sdlcdopen.html
│   │   │   ├── sdlcdpause.html
│   │   │   ├── sdlcdplay.html
│   │   │   ├── sdlcdplaytracks.html
│   │   │   ├── sdlcdresume.html
│   │   │   ├── sdlcdstatus.html
│   │   │   ├── sdlcdstop.html
│   │   │   ├── sdlcdtrack.html
│   │   │   ├── sdlcloseaudio.html
│   │   │   ├── sdlcolor.html
│   │   │   ├── sdlcondbroadcast.html
│   │   │   ├── sdlcondsignal.html
│   │   │   ├── sdlcondwait.html
│   │   │   ├── sdlcondwaittimeout.html
│   │   │   ├── sdlconvertaudio.html
│   │   │   ├── sdlconvertsurface.html
│   │   │   ├── sdlcreatecond.html
│   │   │   ├── sdlcreatecursor.html
│   │   │   ├── sdlcreatemutex.html
│   │   │   ├── sdlcreatergbsurfacefrom.html
│   │   │   ├── sdlcreatergbsurface.html
│   │   │   ├── sdlcreatesemaphore.html
│   │   │   ├── sdlcreatethread.html
│   │   │   ├── sdlcreateyuvoverlay.html
│   │   │   ├── sdldelay.html
│   │   │   ├── sdldestroycond.html
│   │   │   ├── sdldestroymutex.html
│   │   │   ├── sdldestroysemaphore.html
│   │   │   ├── sdldisplayformatalpha.html
│   │   │   ├── sdldisplayformat.html
│   │   │   ├── sdldisplayyuvoverlay.html
│   │   │   ├── sdlenablekeyrepeat.html
│   │   │   ├── sdlenableunicode.html
│   │   │   ├── sdlenvvars.html
│   │   │   ├── sdlevent.html
│   │   │   ├── sdleventstate.html
│   │   │   ├── sdlexposeevent.html
│   │   │   ├── sdlfillrect.html
│   │   │   ├── sdlflip.html
│   │   │   ├── sdlfreecursor.html
│   │   │   ├── sdlfreesurface.html
│   │   │   ├── sdlfreewav.html
│   │   │   ├── sdlfreeyuvoverlay.html
│   │   │   ├── sdlgetappstate.html
│   │   │   ├── sdlgetaudiostatus.html
│   │   │   ├── sdlgetcliprect.html
│   │   │   ├── sdlgetcursor.html
│   │   │   ├── sdlgeterror.html
│   │   │   ├── sdlgeteventfilter.html
│   │   │   ├── sdlgetgammaramp.html
│   │   │   ├── sdlgetkeyname.html
│   │   │   ├── sdlgetkeystate.html
│   │   │   ├── sdlgetmodstate.html
│   │   │   ├── sdlgetmousestate.html
│   │   │   ├── sdlgetrelativemousestate.html
│   │   │   ├── sdlgetrgba.html
│   │   │   ├── sdlgetrgb.html
│   │   │   ├── sdlgetthreadid.html
│   │   │   ├── sdlgetticks.html
│   │   │   ├── sdlgetvideoinfo.html
│   │   │   ├── sdlgetvideosurface.html
│   │   │   ├── sdlglattr.html
│   │   │   ├── sdlglgetattribute.html
│   │   │   ├── sdlglgetprocaddress.html
│   │   │   ├── sdlglloadlibrary.html
│   │   │   ├── sdlglsetattribute.html
│   │   │   ├── sdlglswapbuffers.html
│   │   │   ├── sdlinit.html
│   │   │   ├── sdlinitsubsystem.html
│   │   │   ├── sdljoyaxisevent.html
│   │   │   ├── sdljoyballevent.html
│   │   │   ├── sdljoybuttonevent.html
│   │   │   ├── sdljoyhatevent.html
│   │   │   ├── sdljoystickclose.html
│   │   │   ├── sdljoystickeventstate.html
│   │   │   ├── sdljoystickgetaxis.html
│   │   │   ├── sdljoystickgetball.html
│   │   │   ├── sdljoystickgetbutton.html
│   │   │   ├── sdljoystickgethat.html
│   │   │   ├── sdljoystickindex.html
│   │   │   ├── sdljoystickname.html
│   │   │   ├── sdljoysticknumaxes.html
│   │   │   ├── sdljoysticknumballs.html
│   │   │   ├── sdljoysticknumbuttons.html
│   │   │   ├── sdljoysticknumhats.html
│   │   │   ├── sdljoystickopened.html
│   │   │   ├── sdljoystickopen.html
│   │   │   ├── sdljoystickupdate.html
│   │   │   ├── sdlkeyboardevent.html
│   │   │   ├── sdlkey.html
│   │   │   ├── sdlkeysym.html
│   │   │   ├── sdlkillthread.html
│   │   │   ├── sdllistmodes.html
│   │   │   ├── sdlloadbmp.html
│   │   │   ├── sdlloadwav.html
│   │   │   ├── sdllockaudio.html
│   │   │   ├── sdllocksurface.html
│   │   │   ├── sdllockyuvoverlay.html
│   │   │   ├── sdlmaprgba.html
│   │   │   ├── sdlmaprgb.html
│   │   │   ├── sdlmixaudio.html
│   │   │   ├── sdlmousebuttonevent.html
│   │   │   ├── sdlmousemotionevent.html
│   │   │   ├── sdlmutexp.html
│   │   │   ├── sdlmutexv.html
│   │   │   ├── sdlnumjoysticks.html
│   │   │   ├── sdlopenaudio.html
│   │   │   ├── sdloverlay.html
│   │   │   ├── sdlpalette.html
│   │   │   ├── sdlpauseaudio.html
│   │   │   ├── sdlpeepevents.html
│   │   │   ├── sdlpixelformat.html
│   │   │   ├── sdlpollevent.html
│   │   │   ├── sdlpumpevents.html
│   │   │   ├── sdlpushevent.html
│   │   │   ├── sdlquitevent.html
│   │   │   ├── sdlquit.html
│   │   │   ├── sdlquitsubsystem.html
│   │   │   ├── sdlrect.html
│   │   │   ├── sdlremovetimer.html
│   │   │   ├── sdlresizeevent.html
│   │   │   ├── sdlsavebmp.html
│   │   │   ├── sdlsempost.html
│   │   │   ├── sdlsemtrywait.html
│   │   │   ├── sdlsemvalue.html
│   │   │   ├── sdlsemwait.html
│   │   │   ├── sdlsemwaittimeout.html
│   │   │   ├── sdlsetalpha.html
│   │   │   ├── sdlsetcliprect.html
│   │   │   ├── sdlsetcolorkey.html
│   │   │   ├── sdlsetcolors.html
│   │   │   ├── sdlsetcursor.html
│   │   │   ├── sdlseteventfilter.html
│   │   │   ├── sdlsetgamma.html
│   │   │   ├── sdlsetgammaramp.html
│   │   │   ├── sdlsetmodstate.html
│   │   │   ├── sdlsetpalette.html
│   │   │   ├── sdlsettimer.html
│   │   │   ├── sdlsetvideomode.html
│   │   │   ├── sdlshowcursor.html
│   │   │   ├── sdlsurface.html
│   │   │   ├── sdlsyswmevent.html
│   │   │   ├── sdlthreadid.html
│   │   │   ├── sdlunlockaudio.html
│   │   │   ├── sdlunlocksurface.html
│   │   │   ├── sdlunlockyuvoverlay.html
│   │   │   ├── sdlupdaterect.html
│   │   │   ├── sdlupdaterects.html
│   │   │   ├── sdluserevent.html
│   │   │   ├── sdlvideodrivername.html
│   │   │   ├── sdlvideoinfo.html
│   │   │   ├── sdlvideomodeok.html
│   │   │   ├── sdlwaitevent.html
│   │   │   ├── sdlwaitthread.html
│   │   │   ├── sdlwarpmouse.html
│   │   │   ├── sdlwasinit.html
│   │   │   ├── sdlwmgetcaption.html
│   │   │   ├── sdlwmgrabinput.html
│   │   │   ├── sdlwmiconifywindow.html
│   │   │   ├── sdlwmsetcaption.html
│   │   │   ├── sdlwmseticon.html
│   │   │   ├── sdlwmtogglefullscreen.html
│   │   │   ├── thread.html
│   │   │   ├── time.html
│   │   │   ├── video.html
│   │   │   └── wm.html
│   │   ├── images
│   │   │   └── rainbow.gif
│   │   └── index.html
│   ├── docs.html
│   ├── include
│   │   ├── begin_code.h
│   │   ├── close_code.h
│   │   ├── SDL_active.h
│   │   ├── SDL_audio.h
│   │   ├── SDL_byteorder.h
│   │   ├── SDL_cdrom.h
│   │   ├── SDL_config_dreamcast.h
│   │   ├── SDL_config.h
│   │   ├── SDL_config_macos.h
│   │   ├── SDL_config_macosx.h
│   │   ├── SDL_config_minimal.h
│   │   ├── SDL_config_nds.h
│   │   ├── SDL_config_os2.h
│   │   ├── SDL_config_symbian.h
│   │   ├── SDL_config_win32.h
│   │   ├── SDL_copying.h
│   │   ├── SDL_cpuinfo.h
│   │   ├── SDL_endian.h
│   │   ├── SDL_error.h
│   │   ├── SDL_events.h
│   │   ├── SDL_getenv.h
│   │   ├── SDL.h
│   │   ├── SDL_joystick.h
│   │   ├── SDL_keyboard.h
│   │   ├── SDL_keysym.h
│   │   ├── SDL_loadso.h
│   │   ├── SDL_main.h
│   │   ├── SDL_mouse.h
│   │   ├── SDL_mutex.h
│   │   ├── SDL_name.h
│   │   ├── SDL_opengl.h
│   │   ├── SDL_platform.h
│   │   ├── SDL_quit.h
│   │   ├── SDL_rwops.h
│   │   ├── SDL_stdinc.h
│   │   ├── SDL_syswm.h
│   │   ├── SDL_thread.h
│   │   ├── SDL_timer.h
│   │   ├── SDL_types.h
│   │   ├── SDL_version.h
│   │   └── SDL_video.h
│   ├── lib
│   │   ├── x64
│   │   │   ├── SDL.dll
│   │   │   ├── SDL.lib
│   │   │   └── SDLmain.lib
│   │   └── x86
│   │   ├── SDL.dll
│   │   ├── SDL.lib
│   │   └── SDLmain.lib
│   ├── README-SDL.txt
│   ├── README.txt
│   ├── VisualC.html
│   └── WhatsNew.txt
├── SDL.dll
├── SDLMain.m
├── sdlpal.cproj
├── sdlpal.dev
├── sdlpal.dsp
├── sdlpal.icns
├── sdlpal.ico
├── sdlpal.rc
├── sdlpal.sdf
├── sdlpal.sln
├── sdlpal.suo
├── sdlpal.tgt
├── sdlpal.vcxproj
├── sdlpal.vcxproj.filters
├── sdlpal.vcxproj.user
├── sdlpal.wpj
├── sdlpal.xpm
├── sound.c
├── sound.h
├── sss.mkf
├── symbian
│   ├── bld.inf
│   ├── pal_icons.mk
│   ├── sdlpal8.bmp
│   ├── sdlpal.bmp
│   ├── sdlpal_mask_soft.bmp
│   ├── sdlpal.mmp
│   ├── sdlpal_reg.rss
│   ├── sdlpal.rss
│   └── sis
│   ├── backup_registration.xml
│   ├── changelog.txt
│   ├── ErrRd.txt
│   └── sdlpal_S60_3_X_v_5_0_0_armv5.pkg
├── symbian_mr
│   ├── ABLD.BAT
│   ├── bld.inf
│   ├── pal_icons_mr.mk
│   ├── sdlpal8.bmp
│   ├── sdlpal.bmp
│   ├── sdlpal_mask_soft.bmp
│   ├── sdlpal_mr.mmp
│   ├── sdlpal_reg.rss
│   └── sdlpal.rss
├── test.mkf
├── text.c
├── text.h
├── uibattle.c
├── uibattle.h
├── ui.c
├── uigame.c
├── uigame.h
├── ui.h
├── util.c
├── util.h
├── video.c
├── video.h
├── voc.mkf
├── wor16.asc
├── WOR16.FON
├── word.dat
└── yj1.c

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