实例介绍
用DirectX技术,实验三维场景的漫游。包括左右上下的移动,左右上下的旋转,使场景更加真实。提高了可玩性
【实例截图】
【核心代码】
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└── WinGame
├── Boss.cpp
├── Boss.h
├── Bullet.cpp
├── Bullet.h
├── Debug
│ ├── Boss.obj
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── Bullet.obj
│ ├── GameApp.obj
│ ├── GameImage.obj
│ ├── GameMenu.obj
│ ├── Game.obj
│ ├── Npc.obj
│ ├── Player.obj
│ ├── Scene.obj
│ ├── Sprite.obj
│ ├── vc70.idb
│ ├── vc70.pdb
│ ├── WinGame.exe
│ ├── WinGame.ilk
│ └── WinGame.pdb
├── GameApp.cpp
├── Game.cpp
├── Game.h
├── GameImage.cpp
├── GameImage.h
├── GameMenu.cpp
├── GameMenu.h
├── Image
│ ├── bg.bmp
│ ├── bgs.bmp
│ ├── Blast.bmp
│ ├── boss.bmp
│ ├── bowu1.bmp
│ ├── bowu2.bmp
│ ├── bowu.bmp
│ ├── e3.bmp
│ ├── npc1.bmp
│ ├── npc.bmp
│ ├── onebullet.bmp
│ ├── planebullet1.bmp
│ ├── planebullet.bmp
│ ├── planes.bmp
│ ├── sboss.bmp
│ └── Thumbs.db
├── Npc.cpp
├── Npc.h
├── Player.cpp
├── Player.h
├── Release
│ ├── Boss.obj
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── Bullet.obj
│ ├── GameApp.obj
│ ├── GameImage.obj
│ ├── GameMenu.obj
│ ├── Game.obj
│ ├── Npc.obj
│ ├── Player.obj
│ ├── Scene.obj
│ ├── Sprite.obj
│ ├── vc70.idb
│ ├── vc70.pdb
│ ├── WinGame.exe
│ └── WinGame.pdb
├── Scene.cpp
├── Scene.h
├── Sprite.cpp
├── Sprite.h
├── stdafx.h
├── WinGame.exe
├── WinGame.ncb
├── WinGame.sln
├── WinGame.suo
├── WinGame.vcproj
└── 横空出世.ppt
4 directories, 73 files
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