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android OpenGL ES 地球仪绘制——球体绘制及纹理映射——源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:2.06M
  • 下载次数:35
  • 浏览次数:119
  • 发布时间:2020-10-13
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
【实例截图】
【核心代码】
OpenGLESTutorial
└── OpenGLESTutorial
├── AndroidManifest.xml
├── gen
│   └── com
│   └── example
│   └── openglestutorial
│   ├── BuildConfig.java
│   └── R.java
├── ic_launcher-web.png
├── libs
│   └── android-support-v4.jar
├── proguard-project.txt
├── project.properties
├── res
│   ├── drawable
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── logo.png
│   ├── drawable-hdpi
│   │   ├── ic_action_search.png
│   │   └── ic_launcher.png
│   ├── drawable-ldpi
│   │   └── ic_launcher.png
│   ├── drawable-mdpi
│   │   ├── ic_action_search.png
│   │   ├── ic_launcher.png
│   │   └── image.jpg
│   ├── drawable-xhdpi
│   │   ├── ic_action_search.png
│   │   └── ic_launcher.png
│   ├── layout
│   │   └── activity_tutorial_part_i.xml
│   ├── menu
│   │   └── activity_tutorial_part_i.xml
│   ├── values
│   │   ├── strings.xml
│   │   └── styles.xml
│   ├── values-v11
│   │   └── styles.xml
│   └── values-v14
│   └── styles.xml
└── src
└── com
└── example
└── openglestutorial
├── Ball.java
├── IOpenGLDemo.java
├── OpenGLESActivity.java
├── OpenGLRenderer.java
├── Sphere.java
├── Square.java
└── TutorialPartI.java

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