实例介绍
本程序结合c++和Opengl,绘制了一个虚拟的三维场景,应用到了纹理映射光照模型等图形绘制算法。供大家借鉴一下。
【实例截图】
【核心代码】
源代码
└── 源代码
├── BMPLOAD.CPP
├── BMPLOAD.H
├── Debug
│ ├── BMPLoad.obj
│ ├── BMPLoad.sbr
│ ├── LandTex.obj
│ ├── LandTex.sbr
│ ├── Lod.obj
│ ├── Lod.sbr
│ ├── MainFrm.obj
│ ├── MainFrm.sbr
│ ├── MyLOD.bsc
│ ├── MyLODDoc.obj
│ ├── MyLODDoc.sbr
│ ├── MyLOD.exe
│ ├── MyLOD.ilk
│ ├── MyLOD.obj
│ ├── MyLOD.pch
│ ├── MyLOD.pdb
│ ├── MyLOD.res
│ ├── MyLOD.sbr
│ ├── MyLODView.obj
│ ├── MyLODView.sbr
│ ├── MYOPENGL.obj
│ ├── MYOPENGL.sbr
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── StdAfx.sbr
│ ├── vc60.idb
│ └── vc60.pdb
├── detail.bmp
├── LANDTEX.CPP
├── LANDTEX.H
├── LOD.CPP
├── LOD.H
├── LOD.H.bak
├── MAINFRM.CPP
├── MAINFRM.H
├── MYLOD.CLW
├── MYLOD.CPP
├── MYLODDOC.CPP
├── MYLODDOC.H
├── MyLOD.dsp
├── MYLOD.DSW
├── MYLOD.H
├── MYLOD.NCB
├── MYLOD.OPT
├── MYLOD.PLG
├── MyLOD.rc
├── MYLODVIEW.CPP
├── MYLODVIEW.H
├── README.TXT
├── RES
│ ├── MYLODDOC.ICO
│ ├── MYLOD.ICO
│ ├── MYLOD.RC2
│ └── TOOLBAR.BMP
├── RESOURCE.H
├── STDAFX.CPP
├── STDAFX.H
├── TEX0.bmp
├── TEX1.bmp
├── TEX2.bmp
└── Tex3.bmp
3 directories, 61 files
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