实例介绍
设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。
【实例截图】
【核心代码】
D3D11地形渲染
└── Large scale terrain rendering using D3D11
├── camera.cpp
├── camera.h
├── createMesh.cpp
├── createMesh.h
├── DXUT
│ ├── Core
│ │ ├── dpiaware.manifest
│ │ ├── DXUT_2008.sln
│ │ ├── DXUT_2008.vcproj
│ │ ├── DXUT_2010.sln
│ │ ├── DXUT_2010.vcxproj
│ │ ├── DXUT_2010.vcxproj.filters
│ │ ├── DXUT.cpp
│ │ ├── DXUTDevice11.cpp
│ │ ├── DXUTDevice11.h
│ │ ├── DXUTDevice9.cpp
│ │ ├── DXUTDevice9.h
│ │ ├── DXUT.h
│ │ ├── DXUTmisc.cpp
│ │ └── DXUTmisc.h
│ └── Optional
│ ├── directx.ico
│ ├── DXUTcamera.cpp
│ ├── DXUTcamera.h
│ ├── DXUTgui.cpp
│ ├── DXUTgui.h
│ ├── DXUTguiIME.cpp
│ ├── DXUTguiIME.h
│ ├── DXUTLockFreePipe.h
│ ├── DXUTOpt_2008.sln
│ ├── DXUTOpt_2008.vcproj
│ ├── DXUTOpt_2010.sln
│ ├── DXUTOpt_2010.vcxproj
│ ├── DXUTOpt_2010.vcxproj.filters
│ ├── DXUTres.cpp
│ ├── DXUTres.h
│ ├── DXUTsettingsdlg.cpp
│ ├── DXUTsettingsdlg.h
│ ├── ImeUi.cpp
│ ├── ImeUi.h
│ ├── SDKmesh.cpp
│ ├── SDKmesh.h
│ ├── SDKmisc.cpp
│ ├── SDKmisc.h
│ ├── SDKsound.cpp
│ ├── SDKsound.h
│ ├── SDKwavefile.cpp
│ └── SDKwavefile.h
├── Effects11
│ ├── Binary
│ │ ├── EffectBinaryFormat.h
│ │ ├── EffectStateBase11.h
│ │ ├── EffectStates11.h
│ │ └── SOParser.h
│ ├── d3dx11dbg.cpp
│ ├── d3dxGlobal.cpp
│ ├── EffectAPI.cpp
│ ├── Effect.h
│ ├── EffectLoad.cpp
│ ├── EffectLoad.h
│ ├── EffectNonRuntime.cpp
│ ├── EffectReflection.cpp
│ ├── EffectRuntime.cpp
│ ├── Effects11_2008.sln
│ ├── Effects11_2008.vcproj
│ ├── Effects11_2010.sln
│ ├── Effects11_2010.vcxproj
│ ├── Effects11_2010.vcxproj.filters
│ ├── EffectVariable.inl
│ ├── Inc
│ │ ├── d3dx11dbg.h
│ │ ├── d3dx11effect.h
│ │ └── d3dxGlobal.h
│ └── pchfx.h
├── Main.cpp
├── Main.h
├── Media
│ ├── DEMTextures
│ │ ├── 4.bmp
│ │ └── 4.txt
│ ├── ImageTextures
│ │ └── 4.tif
│ ├── sdkmesh
│ │ ├── LViewMesh_100_1.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_0_0.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_0_180.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_0_360.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_180_0.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_180_180.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_180_360.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_360_0.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_360_180.sdkmesh
│ │ ├── SquareMesh181_360_360.sdkmesh
│ │ └── SquareMesh181_90_90.sdkmesh
│ ├── UI
│ │ ├── arrow.x
│ │ ├── dxutcontrols.dds
│ │ ├── DXUTShared.fx
│ │ └── Font.dds
│ └── 操作说明.txt
├── mesh.fx
├── ReadConfigFile.cpp
├── ReadConfigFile.h
├── resource.h
├── SimpleSample11_2008.ncb
├── SimpleSample11_2008.sln
├── SimpleSample11_2008.suo
├── SimpleSample11_2008.vcproj
├── SimpleSample11_2008.vcproj.lihaha-PC.lihaha.user
├── SimpleSample11_2008.vcproj.liha-PC.liha.user
├── SimpleSample11_2010.sln
├── SimpleSample11_2010.vcxproj
├── SimpleSample11_2010.vcxproj.filters
└── SimpleSample.rc
12 directories, 103 files
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