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xx游戏服务端源码

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:0.87M
  • 下载次数:14
  • 浏览次数:455
  • 发布时间:2020-10-07
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:bigwolf111
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:5

实例介绍

【实例简介】传奇3服务端源码

【实例截图】from clipboard

【核心代码】

LegendOfMir3_Server

├── AdminCmd
│   ├── AdminCmd.aps
│   ├── AdminCmd.cpp
│   ├── AdminCmd.dsp
│   ├── AdminCmd.plg
│   ├── AdminCmd.rc
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── resource.h
│   └── resource.h.bak
├── DBSvr
│   ├── ConfigDlgFunc.cpp
│   ├── DBSvr.aps
│   ├── DBSvr.cpp
│   ├── DBSvr.dsp
│   ├── DBSvr.dsw
│   ├── DBSvr.h
│   ├── DBSvr.ncb
│   ├── DBSvr.opt
│   ├── DBSvr.plg
│   ├── DBSvr.rc
│   ├── GameGateSockMsg.cpp
│   ├── GateCommSockMsg.cpp
│   ├── GateInfo.cpp
│   ├── GlobalUserList.cpp
│   ├── GlobalUserList.h
│   ├── MainWndProc.cpp
│   ├── ProcessDBMsg.cpp
│   ├── ProcessDBMsg.h
│   ├── ProcessGateMsg.cpp
│   ├── ProcessServerMsg.cpp
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── Res
│   │   ├── MIR2.ICO
│   │   ├── TOOLBAR.BMP
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── ServerCommSockMsg.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── TableList.cpp
│   ├── TableList.h
│   └── resource.h
├── Def
│   ├── DynamicArray.cpp
│   ├── DynamicArray.h
│   ├── EnDecode.cpp
│   ├── EnDecode.h
│   ├── List.cpp
│   ├── List.h
│   ├── Misc.cpp
│   ├── Misc.h
│   ├── Protocol.h
│   ├── Queue.cpp
│   ├── Queue.h
│   ├── RegstryHandler.cpp
│   ├── ServerSockHandler.cpp
│   ├── ServerSockHandler.h
│   ├── StaticArray.h
│   ├── TableColumn.h
│   ├── _OrzEx
│   │   ├── bstree.h
│   │   ├── database.cpp
│   │   ├── database.h
│   │   ├── datatype.h
│   │   ├── error.cpp
│   │   ├── error.h
│   │   ├── fsa.h
│   │   ├── indexmap.h
│   │   ├── list.h
│   │   ├── map.h
│   │   ├── pqueue.h
│   │   ├── prime.cpp
│   │   ├── prime.h
│   │   ├── queue.h
│   │   ├── stack.h
│   │   ├── streambf.h
│   │   ├── stringex.cpp
│   │   ├── stringex.h
│   │   ├── syncobj.cpp
│   │   ├── syncobj.h
│   │   ├── util.cpp
│   │   └── util.h
│   ├── dbmgr.cpp
│   └── dbmgr.h
├── GameGate
│   ├── Abusive.cpp
│   ├── Abusive.h
│   ├── ClientSockMsg.cpp
│   ├── ConfigDlgFunc.cpp
│   ├── GameGate.aps
│   ├── GameGate.cpp
│   ├── GameGate.dsp
│   ├── GameGate.dsw
│   ├── GameGate.h
│   ├── GameGate.ncb
│   ├── GameGate.opt
│   ├── GameGate.plg
│   ├── GameGate.rc
│   ├── MainWndProc.cpp
│   ├── RES
│   │   ├── MIR2.ICO
│   │   └── TOOLBAR.BMP
│   ├── RESOURCE.H
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── ServerSockMsg.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── ThreadFuncForComm.cpp
│   ├── ThreadFuncForMsg.cpp
│   └── ThreadFuncForMsg.cpp.bak
├── GameSvr
│   ├── ConfigDlgFunc.cpp
│   ├── DataHandler.h
│   ├── FrontEngine.h
│   ├── GameSvr.aps
│   ├── GameSvr.cpp
│   ├── GameSvr.dsp
│   ├── GameSvr.dsw
│   ├── GameSvr.h
│   ├── GameSvr.plg
│   ├── GameSvr.positions
│   ├── GameSvr.rc
│   ├── GateInfo.cpp
│   ├── Global.cpp
│   ├── Global.h
│   ├── Handler_CommonDB.cpp
│   ├── Handler_Item.cpp
│   ├── Handler_Magic.cpp
│   ├── Handler_Map.cpp
│   ├── ItemHandler.h
│   ├── MagicHandler.h
│   ├── MainWndProc.cpp
│   ├── ObjectEngine.cpp
│   ├── ObjectEngine.h
│   ├── ObjectEvent.cpp
│   ├── ObjectEvent.h
│   ├── ObjectMerchant.cpp
│   ├── ObjectMonster.cpp
│   ├── ObjectMonster.h
│   ├── ObjectNPC.cpp
│   ├── ObjectNPC.h
│   ├── ObjectPlayer.cpp
│   ├── ObjectPlayer.h
│   ├── ObjectPlayerAdmin.cpp
│   ├── ObjectPlayerAdminSaid.cpp
│   ├── ObjectPlayerClone.cpp
│   ├── ObjectPlayerClone.h
│   ├── ObjectPlayerSaid.cpp
│   ├── ObjectScripter.cpp
│   ├── ObjectScripter.h
│   ├── ProcessEvents.cpp
│   ├── ProcessLogin.cpp
│   ├── ProcessMerchants.cpp
│   ├── ProcessMonster.cpp
│   ├── ProcessNPC.cpp
│   ├── ProcessUserHuman.cpp
│   ├── ProcessUserMsg.cpp
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── Res
│   │   ├── MIR2.ICO
│   │   └── toolbar.bmp
│   ├── SockMsg_DBSrv.cpp
│   ├── SockMsg_GateComm.cpp
│   ├── SockMsg_LogSvr.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── Tables.h
│   ├── ThreadFuncForComm.cpp
│   ├── UserInfo.cpp
│   ├── capture.txt
│   └── resource.h
├── LegendOfMir2_Server.dsw
├── LegendOfMir2_Server.ncb
├── LegendOfMir2_Server.opt
├── LegendOfMir2_Server.positions
├── LoginGate
│   ├── ClientSockMsg.cpp
│   ├── ConfigDlgFunc.cpp
│   ├── IOCPFunc.cpp
│   ├── IOCPFunc.h
│   ├── LoginGate.aps
│   ├── LoginGate.cpp
│   ├── LoginGate.dsp
│   ├── LoginGate.dsw
│   ├── LoginGate.h
│   ├── LoginGate.ncb
│   ├── LoginGate.opt
│   ├── LoginGate.plg
│   ├── LoginGate.rc
│   ├── MainWndProc.cpp
│   ├── RESOURCE.H
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── Res
│   │   ├── CONNECT.ICO
│   │   ├── ICON1.ICO
│   │   ├── MIR2.ICO
│   │   └── TOOLBAR.BMP
│   ├── ServerSockMsg.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── ThreadFuncForComm.cpp
│   └── ThreadFuncForMsg.cpp
├── LoginSvr
│   ├── AddSvrListFunc.cpp
│   ├── ConfigDlgFunc.cpp
│   ├── GateCommSockMsg.cpp
│   ├── GateInfo.cpp
│   ├── LoginSvr.aps
│   ├── LoginSvr.cpp
│   ├── LoginSvr.dsp
│   ├── LoginSvr.dsw
│   ├── LoginSvr.h
│   ├── LoginSvr.ncb
│   ├── LoginSvr.opt
│   ├── LoginSvr.plg
│   ├── LoginSvr.rc
│   ├── MainWndProc.cpp
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── Res
│   │   ├── MIR2.ICO
│   │   └── toolbar.bmp
│   ├── ServerListProc.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── ThreadFuncForMsg.cpp
│   └── resource.h
├── ManConsole
│   ├── ConsoleSocket.cpp
│   ├── ConsoleSocket.h
│   ├── ManConsole.aps
│   ├── ManConsole.clw
│   ├── ManConsole.cpp
│   ├── ManConsole.dsp
│   ├── ManConsole.dsw
│   ├── ManConsole.h
│   ├── ManConsole.ncb
│   ├── ManConsole.opt
│   ├── ManConsole.plg
│   ├── ManConsole.rc
│   ├── ManConsoleDlg.cpp
│   ├── ManConsoleDlg.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── res
│   │   ├── ManConsole.ico
│   │   └── ManConsole.rc2
│   └── resource.h
├── SQL_Scripts
│   ├── create_db.sql
│   ├── create_tbl.sql
│   ├── create_tbl_account.sql
│   ├── create_tbl_accountadd.sql
│   ├── create_tbl_character.sql
│   ├── create_tbl_character.sql.bak
│   ├── create_tbl_character_item.sql
│   ├── create_tbl_character_magic.sql
│   ├── create_tbl_guard.sql
│   ├── create_tbl_horse.sql
│   ├── create_tbl_magic.sql
│   ├── create_tbl_mapinfo.sql
│   ├── create_tbl_merchant.sql
│   ├── create_tbl_mongen.sql
│   ├── create_tbl_monster.sql
│   ├── create_tbl_movemapevnt.sql
│   ├── create_tbl_npc.sql
│   ├── create_tbl_serverinfo.sql
│   ├── create_tbl_startpnt.sql
│   ├── create_tbl_stditem.sql
│   ├── create_tbl_stditem_Accessory.sql
│   ├── create_tbl_stditem_etc.sql
│   ├── create_tbl_stditemarmor.sql
│   ├── create_tbl_stditemweapon.sql
│   ├── create_tbl_useritem.sql
│   └── create_usr.sql
├── SelGate
│   ├── ClientSockMsg.cpp
│   ├── ConfigDlgFunc.cpp
│   ├── IOCPFunc.cpp
│   ├── IOCPFunc.h
│   ├── LoginGate.cpp
│   ├── MainWndProc.cpp
│   ├── RESOURCE.H
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── Res
│   │   ├── MIR2.ICO
│   │   └── TOOLBAR.BMP
│   ├── SelGate.aps
│   ├── SelGate.cpp
│   ├── SelGate.dsp
│   ├── SelGate.dsw
│   ├── SelGate.h
│   ├── SelGate.ncb
│   ├── SelGate.opt
│   ├── SelGate.plg
│   ├── SelGate.rc
│   ├── ServerSockMsg.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── ThreadFuncForComm.cpp
│   └── ThreadFuncForMsg.cpp
├── Tools
│   ├── EncodeSize.cpp
│   ├── EncodeSize.cpp.bak
│   ├── encodesize.exe
│   ├── encodesize.obj
│   ├── test_encode.cpp
│   ├── test_encode.cpp.bak
│   ├── test_encode.exe
│   └── test_encode.obj
└── VirtualClient
    ├── DlgFunc.cpp
    ├── InitClient.cpp
    ├── InitClient.h
    ├── RESOURCE.H
    ├── ReadMe.txt
    ├── StdAfx.cpp
    ├── StdAfx.h
    ├── VirtualClient.aps
    ├── VirtualClient.cpp
    ├── VirtualClient.dsp
    ├── VirtualClient.dsw
    ├── VirtualClient.ncb
    ├── VirtualClient.opt
    ├── VirtualClient.plg
    ├── VirtualClient.positions
    └── VirtualClient.rc

20 directories, 308 files


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