实例介绍
这是一个基于openGL的C++太阳系模型。其中太阳、地球 、月球均带有纹理,同时实现了光照的效果,是整个模型具有了立体效果。希望这个对大家有所帮助。
【实例截图】
【核心代码】
太阳系模型
└── 太阳系模型
├── Debug
│ ├── earth.bmp
│ ├── moon.bmp
│ ├── solar.bsc
│ ├── solar.exe
│ ├── solar.ilk
│ ├── solar.obj
│ ├── solar.pch
│ ├── solar.pdb
│ ├── solar.sbr
│ ├── sun.bmp
│ ├── vc60.idb
│ ├── vc60.pdb
│ ├── 太阳系模型.exe
│ ├── 太阳系模型.ilk
│ ├── 太阳系模型.pch
│ └── 太阳系模型.pdb
├── earth.bmp
├── glaux.dll
├── glut32.dll
├── LoadBMP.h
├── moon.bmp
├── solar.cpp
├── solar.dsp
├── solar.dsw
├── solar.ncb
├── solar.opt
├── solar.plg
├── sun.bmp
├── 太阳系模型.dsp
├── 太阳系模型.dsw
├── 太阳系模型.ncb
├── 太阳系模型.opt
└── 太阳系模型.plg
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