实例介绍
1、一个简单的网络游戏服务器,socket框架,底层用的是boost跨平台的框架 2、基本实现socket,thread等基本类型的封装。 3、实现了一个简单server,client。 4、简单实现了登录,client模拟发送聊天消息,服务器端实现了,消息的广播等 5、本实例,是从之前的一个页游项目中,自己精简出来的。麻雀虽小五脏俱全,对于学习网游服务器绝对有帮助
【实例截图】
【核心代码】
Library
└── Library
├── client
│ ├── client.cpp
│ ├── client.h
│ ├── client.ini
│ ├── client.vcxproj
│ ├── client.vcxproj.filters
│ ├── client.vcxproj.user
│ ├── main.cpp
│ ├── world.cpp
│ └── world.h
├── Debug
│ ├── client.ini
│ └── server.ini
├── Library
│ ├── LBase.h
│ ├── LBuff.h
│ ├── Library.vcxproj
│ ├── Library.vcxproj.filters
│ ├── Library.vcxproj.user
│ ├── LIni.cpp
│ ├── LIni.h
│ ├── LLog.cpp
│ ├── LLog.h
│ ├── LMsg.cpp
│ ├── LMsg.h
│ ├── LNet.cpp
│ ├── LNet.h
│ ├── LRunnable.cpp
│ ├── LRunnable.h
│ ├── LSingleton.h
│ ├── LSocket.cpp
│ ├── LSocket.h
│ ├── LTime.cpp
│ ├── LTime.h
│ ├── LTool.cpp
│ ├── LTool.h
│ └── ReadMe.txt
├── Library.sln
├── Library.suo
├── Release
│ ├── client.exe
│ ├── client.ini
│ ├── server.exe
│ └── server.ini
└── server
├── main.cpp
├── server.cpp
├── server.h
├── server.ini
├── server.vcxproj
├── server.vcxproj.filters
├── server.vcxproj.user
├── user.cpp
├── user.h
├── world.cpp
└── world.h
6 directories, 51 files
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