实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
SNOW-OGRE
├── 15_B
│ ├── OGRE分布式渲染第一部分_15_B.pptx
│ ├── code
│ │ ├── Centurion_helmet400K.txt
│ │ ├── Octree.h
│ │ ├── Pasha_guard_head400K.txt
│ │ └── main.cpp
│ ├── multiThreads_code
│ │ ├── Octree.h
│ │ └── mutipleThreads.cpp
│ ├── report_15_B.docx
│ ├── report_15_B.pdf
│ └── ~$port_15.docx
├── 15_B.zip
├── 515030910347_田雪飞
│ ├── assignment01.pdf
│ ├── main.cpp
│ └── ogreApp.mp4
├── 515030910347_田雪飞 2
│ ├── house_gooch.mp4
│ ├── report.docx
│ └── shader
│ ├── glass.shader
│ ├── lion.shader
│ ├── mirror.shader
│ └── readme.txt
├── 515030910347_田雪飞 3
│ ├── assignment01.pdf
│ └── ogreApp.mp4
├── 515030910347_田雪飞-1.zip
├── 515030910347_田雪飞-2.zip
├── 515030910347_田雪飞-3.zip
├── 515030910347_田雪飞-4.zip
├── 515030910347_田雪飞.zip
├── assignment03
│ ├── code
│ │ ├── project3_1
│ │ │ ├── demo.exe
│ │ │ └── main.cpp
│ │ └── project3_2
│ │ ├── demo.material
│ │ ├── edgeHighlight.cg
│ │ └── main.cpp
│ ├── report.pdf
│ ├── video
│ │ ├── 描边(code).mp4
│ │ ├── 描边(result).mp4
│ │ ├── 贝塞尔(code).mp4
│ │ └── 贝塞尔(result).mp4
│ ├── ~$report.doc
│ └── ~$report.docx
└── assignment04
├── code
│ ├── RayTracingDemo.cpp
│ ├── RayTracingDemo.h
│ ├── createMesh.cpp
│ ├── createMesh.h
│ ├── demo03.material
│ └── main.cpp
├── report.pdf
└── video
├── code.mp4
└── sence.mp4
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