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拔河游戏机-课程设计报告

一般编程问题

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  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.65M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:140
  • 发布时间:2020-10-05
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.doc
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
要求: (1)、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 (2)、电路使用7个(或9个)发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 (3)、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 (4)、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。 (5)、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
【实例截图】
【核心代码】

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