实例介绍
【实例简介】
用树形列表动态显示菜单,便于权限管理
【实例截图】
【核心代码】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace 用树型列表动态显示菜单
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
#region 将MenuStrip控件中的信息添加到TreeView控件中
/// <summary>
/// 将MenuStrip控件中的首行命令项添加到TreeView控件中
/// </summary>
/// <param treeV="TreeView">TreeView控件</param>
/// <param MenuS="MenuStrip">MenuStrip控件</param>
public void GetMenu(TreeView treeV, MenuStrip MenuS)
{
bool Var_Bool = true;
for (int i = 0; i < MenuS.Items.Count; i ) //遍历MenuStrip组件中的一级菜单项
{
//将一级菜单项的名称添加到TreeView组件的根节点中,并设置当前节点的子节点newNode1
TreeNode newNode1 = treeV.Nodes.Add(MenuS.Items[i].Text);
if (MenuS.Items[i].Enabled == false)//判断当前项是否为可用
{
newNode1.ForeColor = Color.Silver;//改变树节点的字体颜色为不可用色
Var_Bool = false;
}
else
{
newNode1.ForeColor = Color.Black;//改变树节点的字体颜色为可用色
Var_Bool = true;
}
newNode1.Tag = 0;//标识,有子项的命令项
//将当前菜单项的所有相关信息存入到ToolStripDropDownItem对象中
ToolStripDropDownItem newmenu = (ToolStripDropDownItem)MenuS.Items[i];
GetCavernMenu(newNode1, newmenu, Var_Bool);//添加多层命令项
}
}
/// <summary>
/// 将MenuStrip控件中的多层命今项添加到TreeView控件中
/// </summary>
/// <param newNodeA="TreeNode">TreeNode对象</param>
/// <param newmenuA="ToolStripDropDownItem">ToolStripDropDownItem对象</param>
/// <param BL="bool">标识(是否可用)</param>
public void GetCavernMenu(TreeNode newNodeA, ToolStripDropDownItem newmenuA, bool BL)
{
bool Var_Bool = true;
if (newmenuA.HasDropDownItems && newmenuA.DropDownItems.Count > 0)
for (int j = 0; j < newmenuA.DropDownItems.Count; j ) //遍历二级菜单项
{
//将二级菜单名称添加到TreeView组件的子节点newNode1中,并设置当前节点的子节点newNode2
TreeNode newNodeB = newNodeA.Nodes.Add(newmenuA.DropDownItems[j].Text);
Var_Bool = true;
if (BL == false)//判断当前命令项的上一级命令是否可用
{
newNodeB.ForeColor = Color.Silver;//设置当前命令项的字体颜色为不可用色
newNodeB.Tag = 0;//标识,不显示相应的窗体
Var_Bool = false;
}
else
{
if (newmenuA.DropDownItems[j].Enabled == false)//判断当前命令项是否为可用
{
newNodeB.ForeColor = Color.Silver;//设置当前命令项的字体颜色为不可用色
newNodeB.Tag = 0;//标识,不显示相应的窗体
Var_Bool = false;
}
else
{
newNodeA.ForeColor = Color.Black;//设置当前命令项的字体颜色为可用色
newNodeB.Tag = int.Parse(newmenuA.DropDownItems[j].Tag.ToString());//标识,显示相应的窗体
}
}
//将当前菜单项的所有相关信息存入到ToolStripDropDownItem对象中
ToolStripDropDownItem newmenuB = (ToolStripDropDownItem)newmenuA.DropDownItems[j];
if (newmenuB.HasDropDownItems && newmenuA.DropDownItems.Count > 0)//如果当前命令项有子项
{
newNodeB.Tag = 0;//标识,有子项的命令项
GetCavernMenu(newNodeB, newmenuB, Var_Bool);//调用递归方法
}
}
}
#endregion
#region 打开MenuStrip控件或TreeView控件相应的窗体
/// <summary>
/// 打开MenuStrip控件或TreeView控件相应的窗体
/// </summary>
/// <param n="int">标识</param>
/// <param FName="string">名称</param>
public void frm_show(int n, string FName)
{
switch (n)//通过标识调用各子窗体
{
case 0: break;
case 1:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 2:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 3:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 4:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 5:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 6:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 7:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 8:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 9:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 10:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 11:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 12:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 13:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 14:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 15:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 16:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 17:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 18:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 19:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 21:
{
//打开记事本
System.Diagnostics.Process.Start("notepad.exe");
break;
}
case 22:
{
//打开计算器
System.Diagnostics.Process.Start("calc.exe");
break;
}
case 23:
{
//打开WORD文档
System.Diagnostics.Process.Start("WINWORD.EXE");
break;
}
case 24:
{
//打开EXCEL文件
System.Diagnostics.Process.Start("EXCEL.EXE");
break;
}
case 25:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 26:
{
if (MessageBox.Show("确认退出系统吗?", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.OK)
Application.Exit();//关闭当前工程
break;
}
case 27:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 28:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 29:
{
Form2 fp = new Form2();//实例化一个窗体
fp.Text = FName;//设置窗体的名称
fp.ShowDialog();//用模试对话框打开窗体
fp.Dispose();//释放窗体的所有资原
break;
}
case 30:
{
//打开帮助对话框
MessageBox.Show("\t你可以到明日科技网站\t\n\n\t 得到你想知道的\n\t 谢谢使用!!");
break;
}
}
}
#endregion
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Frm_Logon F_Logon = new Frm_Logon();
if (F_Logon.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
GetMenu(treeView1, menuStrip1);//将menuStrip1控件中的信息添加到treeView1控件中
}
}
private void ToolStrip_1_Click(object sender, EventArgs e)
{
frm_show(Convert.ToInt16(((ToolStripMenuItem)sender).Tag.ToString()), ((ToolStripMenuItem)sender).Text);
}
private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
frm_show(Convert.ToInt16(((ToolStripButton)sender).Tag.ToString()), ((ToolStripButton)sender).Text);
}
private void treeView1_NodeMouseDoubleClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
frm_show(Convert.ToInt16(e.Node.Tag.ToString()), e.Node.Text);
}
}
}
标签: 动态
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