实例介绍
                                【实例简介】
                        【实例截图】
	 
【核心代码】
// MultiThread1Dlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "MultiThread1.h"
#include "MultiThread1Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "resource.h"
#include "afxwin.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
volatile BOOL m_bRun; //m_bRun 代表线程是否正在运行
//volatile 修饰符的作用是告诉编译器无需对该变量作任何的优化,即无需将它放到一个寄存器中,并且该值可被外部改变。
 void ThreadFunc()    
{    
  CTime time;    
  CString strTime;    
  m_bRun=TRUE;  
  while(m_bRun)    
  {    
	CTime ctime=CTime::GetCurrentTime(); //得到当前系统时间
	CString strTime=time.Format("%H:%M:%S");	
	SetDlgItemText(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_TIME, strTime);//送到指定控件
	Sleep(2);
  }    
}  
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();
// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CMultiThread1Dlg 对话框
CMultiThread1Dlg::CMultiThread1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CMultiThread1Dlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMultiThread1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiThread1Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMultiThread1Dlg::OnBnClickedOk)
	ON_BN_CLICKED(IDC_START, &CMultiThread1Dlg::OnBnClickedStart)
	ON_BN_CLICKED(IDC_STOP, &CMultiThread1Dlg::OnBnClickedStop)
	ON_EN_CHANGE(IDC_TIME, &CMultiThread1Dlg::OnEnChangeTime)
END_MESSAGE_MAP()
// CMultiThread1Dlg 消息处理程序
BOOL CMultiThread1Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}
	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CMultiThread1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。
void CMultiThread1Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon   1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon   1) / 2;
		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMultiThread1Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CMultiThread1Dlg::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CDialogEx::OnOK();
}
void CMultiThread1Dlg::OnBnClickedStart()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(FALSE);    
	GetDlgItem(IDC_STOP)->EnableWindow(TRUE);    
	while (1)
	{
		hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,NULL,0,&ThreadID); 
	}
  
  //  ThreadFunc();  
  
}
void CMultiThread1Dlg::OnBnClickedStop()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	m_bRun=FALSE;   
	GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(TRUE);  
	GetDlgItem(IDC_STOP)->EnableWindow(FALSE); 
}
void CMultiThread1Dlg::OnEnChangeTime()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
	// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}
                            
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