实例介绍
仿魔塔的Win32小游戏,使用原生GDI作为图形绘制接口,代码经过重构可读性高,对于想要学习GDI的朋友来说是一份和好的参考资料。
【实例截图】
【核心代码】
MagicTower
└── MagicTower-master
├── MagicTower
│ ├── bitmap.h
│ ├── definitions.h
│ ├── editor.h
│ ├── enemy.h
│ ├── general.h
│ ├── MagicTower.vcxproj
│ ├── MagicTower.vcxproj.filters
│ ├── main.cpp
│ ├── manager.h
│ ├── map
│ │ ├── 1.txt
│ │ ├── 2.txt
│ │ ├── 3.txt
│ │ └── 4.txt
│ ├── map.h
│ ├── object.h
│ ├── objects
│ │ ├── bigmed.h
│ │ ├── bluegem.h
│ │ ├── door.h
│ │ ├── downstairs.h
│ │ ├── key.h
│ │ ├── redgem.h
│ │ ├── road.h
│ │ ├── shop.h
│ │ ├── smallmed.h
│ │ └── upstairs.h
│ ├── player.h
│ ├── resource
│ │ ├── background.bmp
│ │ ├── bigmed.bmp
│ │ ├── blackslime.bmp
│ │ ├── bluebat.bmp
│ │ ├── bluegem.bmp
│ │ ├── door.bmp
│ │ ├── downstairs.bmp
│ │ ├── greenslime.bmp
│ │ ├── key.bmp
│ │ ├── player.bmp
│ │ ├── redbat.bmp
│ │ ├── redgem.bmp
│ │ ├── redslime.bmp
│ │ ├── shop.bmp
│ │ ├── skeleton.bmp
│ │ ├── skeletoncaptain.bmp
│ │ ├── skeletonsoldier.bmp
│ │ ├── smallbat.bmp
│ │ ├── smallmed.bmp
│ │ ├── upstairs.bmp
│ │ └── wall.bmp
│ ├── resource.h
│ ├── Resource.rc
│ └── window.h
└── MagicTower.sln
5 directories, 51 files
标签:
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论