实例介绍
java 版马里奥,有 Frame 和 Applet 两种启动模式
【实例截图】
【核心代码】
mario
└── mario
├── bin
│ ├── bgsheet.png
│ ├── com
│ │ └── mojang
│ │ ├── mario
│ │ │ ├── AppletLauncher.class
│ │ │ ├── Art.class
│ │ │ ├── BgRenderer.class
│ │ │ ├── FrameLauncher.class
│ │ │ ├── level
│ │ │ │ ├── BgLevelGenerator.class
│ │ │ │ ├── ImprovedNoise.class
│ │ │ │ ├── Level.class
│ │ │ │ ├── LevelGenerator.class
│ │ │ │ └── SpriteTemplate.class
│ │ │ ├── LevelRenderer.class
│ │ │ ├── LevelScene.class
│ │ │ ├── LoseScene.class
│ │ │ ├── mapedit
│ │ │ │ ├── LevelEditor$1.class
│ │ │ │ ├── LevelEditor.class
│ │ │ │ ├── LevelEditView.class
│ │ │ │ └── TilePicker.class
│ │ │ ├── MapScene.class
│ │ │ ├── MarioComponent.class
│ │ │ ├── Recorder.class
│ │ │ ├── Replayer.class
│ │ │ ├── Scale2x.class
│ │ │ ├── Scene.class
│ │ │ ├── sprites
│ │ │ │ ├── BulletBill.class
│ │ │ │ ├── CoinAnim.class
│ │ │ │ ├── Enemy.class
│ │ │ │ ├── Fireball.class
│ │ │ │ ├── FireFlower.class
│ │ │ │ ├── FlowerEnemy.class
│ │ │ │ ├── Mario.class
│ │ │ │ ├── Mushroom.class
│ │ │ │ ├── Particle.class
│ │ │ │ ├── Shell.class
│ │ │ │ ├── Sparkle.class
│ │ │ │ ├── Sprite.class
│ │ │ │ └── SpriteContext.class
│ │ │ ├── TitleScene.class
│ │ │ └── WinScene.class
│ │ └── sonar
│ │ ├── FakeSoundEngine.class
│ │ ├── FixedSoundSource.class
│ │ ├── mixer
│ │ │ ├── ListenerMixer.class
│ │ │ └── Sound.class
│ │ ├── sample
│ │ │ ├── SampleLoader.class
│ │ │ ├── SamplePlayer.class
│ │ │ └── SonarSample.class
│ │ ├── SonarSoundEngine.class
│ │ ├── SoundListener.class
│ │ ├── SoundProducer.class
│ │ ├── SoundSource.class
│ │ └── StereoSoundProducer.class
│ ├── endscene.gif
│ ├── enemysheet.png
│ ├── firemariosheet.png
│ ├── font.gif
│ ├── gameovergost.gif
│ ├── itemsheet.png
│ ├── logo.gif
│ ├── mapsheet.png
│ ├── mariosheet.png
│ ├── mus
│ │ ├── smb3map1.mid
│ │ ├── smb3ovr1.mid
│ │ ├── smb3undr.mid
│ │ ├── smwfortress.mid
│ │ ├── smwovr1.mid
│ │ ├── smwovr2.mid
│ │ └── smwtitle.mid
│ ├── particlesheet.png
│ ├── racoonmariosheet.png
│ ├── smallmariosheet.png
│ ├── snd
│ │ ├── 1-up.wav
│ │ ├── breakblock.wav
│ │ ├── bump.wav
│ │ ├── cannon.wav
│ │ ├── coin.wav
│ │ ├── death.wav
│ │ ├── exit.wav
│ │ ├── fireball.wav
│ │ ├── jump.wav
│ │ ├── kick.wav
│ │ ├── message.wav
│ │ ├── pipe.wav
│ │ ├── powerdown.wav
│ │ ├── powerup.wav
│ │ ├── sprout.wav
│ │ ├── stagestart.wav
│ │ └── stomp.wav
│ ├── test.lvl
│ ├── Thumbs.db
│ ├── tiles.dat
│ ├── title.gif
│ └── worldmap.png
├── LICENSE.txt
├── README.txt
└── src
├── bgsheet.png
├── com
│ └── mojang
│ ├── mario
│ │ ├── AppletLauncher.java
│ │ ├── Art.java
│ │ ├── BgRenderer.java
│ │ ├── FrameLauncher.java
│ │ ├── level
│ │ │ ├── BgLevelGenerator.java
│ │ │ ├── ImprovedNoise.java
│ │ │ ├── LevelGenerator.java
│ │ │ ├── Level.java
│ │ │ └── SpriteTemplate.java
│ │ ├── LevelRenderer.java
│ │ ├── LevelScene.java
│ │ ├── LoseScene.java
│ │ ├── mapedit
│ │ │ ├── LevelEditor.java
│ │ │ ├── LevelEditView.java
│ │ │ └── TilePicker.java
│ │ ├── MapScene.java
│ │ ├── MarioComponent.java
│ │ ├── Recorder.java
│ │ ├── Replayer.java
│ │ ├── Scale2x.java
│ │ ├── Scene.java
│ │ ├── sprites
│ │ │ ├── BulletBill.java
│ │ │ ├── CoinAnim.java
│ │ │ ├── Enemy.java
│ │ │ ├── Fireball.java
│ │ │ ├── FireFlower.java
│ │ │ ├── FlowerEnemy.java
│ │ │ ├── Mario.java
│ │ │ ├── Mushroom.java
│ │ │ ├── Particle.java
│ │ │ ├── Shell.java
│ │ │ ├── Sparkle.java
│ │ │ ├── SpriteContext.java
│ │ │ └── Sprite.java
│ │ ├── TitleScene.java
│ │ └── WinScene.java
│ └── sonar
│ ├── FakeSoundEngine.java
│ ├── FixedSoundSource.java
│ ├── mixer
│ │ ├── ListenerMixer.java
│ │ └── Sound.java
│ ├── sample
│ │ ├── SampleLoader.java
│ │ ├── SamplePlayer.java
│ │ └── SonarSample.java
│ ├── SonarSoundEngine.java
│ ├── SoundListener.java
│ ├── SoundProducer.java
│ ├── SoundSource.java
│ └── StereoSoundProducer.java
├── endscene.gif
├── enemysheet.png
├── firemariosheet.png
├── font.gif
├── gameovergost.gif
├── itemsheet.png
├── logo.gif
├── mapsheet.png
├── mariosheet.png
├── mus
│ ├── smb3map1.mid
│ ├── smb3ovr1.mid
│ ├── smb3undr.mid
│ ├── smwfortress.mid
│ ├── smwovr1.mid
│ ├── smwovr2.mid
│ └── smwtitle.mid
├── particlesheet.png
├── racoonmariosheet.png
├── smallmariosheet.png
├── snd
│ ├── 1-up.wav
│ ├── breakblock.wav
│ ├── bump.wav
│ ├── cannon.wav
│ ├── coin.wav
│ ├── death.wav
│ ├── exit.wav
│ ├── fireball.wav
│ ├── jump.wav
│ ├── kick.wav
│ ├── message.wav
│ ├── pipe.wav
│ ├── powerdown.wav
│ ├── powerup.wav
│ ├── sprout.wav
│ ├── stagestart.wav
│ └── stomp.wav
├── test.lvl
├── Thumbs.db
├── tiles.dat
├── title.gif
└── worldmap.png
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