实例介绍
设计GUI(Graphical User Interface)界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组动物交换位置。具体要求如下: 1.程序分为3个级别,用户通过菜单来选择初级、中级和高级。对于初级,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于中级,在水平排列的 块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于高级,在水平排列的11块石头上左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。 2.用鼠标单击一个动物,如果该动物前方的石头上没有动物,该动物跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前
【实例截图】
【核心代码】
AnimalChange
└── AnimalChange
├── bin
│ ├── Animal.class
│ ├── AutoMoveAnimal$1.class
│ ├── AutoMoveAnimal.class
│ ├── ChangeAnimalWindow$1.class
│ ├── ChangeAnimalWindow.class
│ ├── Customdlg$1.class
│ ├── Customdlg.class
│ ├── HandleMouse.class
│ ├── People.class
│ ├── Point.class
│ ├── Record.class
│ ├── ShowRecordDialog$1.class
│ ├── ShowRecordDialog.class
│ └── Stone.class
├── images
│ ├── cat10.jpg
│ ├── cat2.jpg
│ ├── cat3.jpg
│ ├── cat4.jpg
│ ├── cat5.jpg
│ ├── cat6.jpg
│ ├── cat7.jpg
│ ├── cat8.jpg
│ ├── cat9.jpg
│ ├── cat.JPG
│ ├── dog10.jpg
│ ├── dog1.jpg
│ ├── dog2.jpg
│ ├── dog3.jpg
│ ├── dog4.jpg
│ ├── dog5.jpg
│ ├── dog6 .jpg
│ ├── dog7.jpg
│ ├── dog8.jpg
│ ├── dog9.jpg
│ ├── dog.JPG
│ ├── pig1.jpg
│ ├── pig2.jpg
│ └── stone.JPG
├── music
│ └── bgmusic.mp3
├── src
│ ├── Animal.java
│ ├── AutoMoveAnimal.java
│ ├── ChangeAnimalWindow.java
│ ├── Customdlg.java
│ ├── HandleMouse.java
│ ├── People.java
│ ├── Point.java
│ ├── Record.java
│ ├── ShowRecordDialog.java
│ └── Stone.java
├── 中级英雄排行榜.txt
├── 初级英雄排行榜.txt
├── 自定义英雄排行榜.txt
└── 高级英雄排行榜.txt
5 directories, 53 files
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