实例介绍
包括《Visual C 角色扮演游戏程序设计》这本书的随书源代码
【实例截图】
VisualC角色扮演游戏程序设计
├── Visual C 角色扮演游戏程序设计
│ ├── chapter10
│ │ ├── AboutDlg.cpp
│ │ ├── AboutDlg.h
│ │ ├── Action.cpp
│ │ ├── Action.h
│ │ ├── Battle.cpp
│ │ ├── Battle.h
│ │ ├── CGDATA
│ │ │ ├── block.bmp
│ │ │ ├── Cursor.bmp
│ │ │ ├── fighter.bmp
│ │ │ ├── MAP1.bmp
│ │ │ └── puyo.bmp
│ │ ├── Character.cpp
│ │ ├── Character.h
│ │ ├── Config.h
│ │ ├── coordinate.h
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── RES
│ │ │ └── Sample.ico
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── chapter3.1
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Sample.ico
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── sample.bmp
│ │ ├── Sample.clw
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── chapter3.2
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── overlap.bmp
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Sample.ico
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── sample.bmp
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── chapter3.3
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── MAP.BMP
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Sample.ico
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── sprite.bmp
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── chapter4
│ │ ├── AboutDlg.cpp
│ │ ├── AboutDlg.h
│ │ ├── AboutDlg.h.bak
│ │ ├── Action.cpp
│ │ ├── Action.h
│ │ ├── Battle.cpp
│ │ ├── Battle.h
│ │ ├── CGDATA
│ │ │ ├── Cursor.bmp
│ │ │ ├── fighter.bmp
│ │ │ ├── MAP1.bmp
│ │ │ ├── puyo.bmp
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── Character.h
│ │ ├── Config.h
│ │ ├── coordinate.h
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── RES
│ │ │ └── Sample.ico
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── chapter5
│ │ ├── AboutDlg.cpp
│ │ ├── AboutDlg.h
│ │ ├── Action.cpp
│ │ ├── Action.h
│ │ ├── Battle.cpp
│ │ ├── Battle.h
│ │ ├── CGDATA
│ │ │ ├── Cursor.bmp
│ │ │ ├── fighter.bmp
│ │ │ ├── MAP1.bmp
│ │ │ ├── puyo.bmp
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── Character.cpp
│ │ ├── Character.h
│ │ ├── Config.h
│ │ ├── coordinate.h
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── RES
│ │ │ └── Sample.ico
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── chapter6
│ │ ├── AboutDlg.cpp
│ │ ├── AboutDlg.h
│ │ ├── Action.cpp
│ │ ├── Action.h
│ │ ├── Battle.cpp
│ │ ├── Battle.h
│ │ ├── CGDATA
│ │ │ ├── command.BMP
│ │ │ ├── Cursor.bmp
│ │ │ ├── Explosion.bmp
│ │ │ ├── eye.bmp
│ │ │ ├── fighter.bmp
│ │ │ ├── FireBall.bmp
│ │ │ ├── Heal.bmp
│ │ │ ├── Map1.bmp
│ │ │ ├── MAP.BMP
│ │ │ ├── popup.bmp
│ │ │ ├── popup_parts.bmp
│ │ │ ├── priest.bmp
│ │ │ ├── puyo.bmp
│ │ │ ├── status.bmp
│ │ │ ├── stone1.bmp
│ │ │ ├── stone2.bmp
│ │ │ ├── Thumbs.db
│ │ │ ├── tree1.bmp
│ │ │ ├── tree2.bmp
│ │ │ ├── TurnEnd.bmp
│ │ │ └── witch.bmp
│ │ ├── Character.cpp
│ │ ├── Character.h
│ │ ├── Config.h
│ │ ├── coordinate.h
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── less.h
│ │ ├── Lexer.cpp
│ │ ├── Lexer.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── MAP
│ │ │ └── map1.txt
│ │ ├── Params.cpp
│ │ ├── Params.h
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Sample.ico
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ ├── TextReader.cpp
│ │ ├── TextReader.h
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── chapter7
│ │ ├── AboutDlg.cpp
│ │ ├── AboutDlg.h
│ │ ├── Action.cpp
│ │ ├── Action.h
│ │ ├── Battle.cpp
│ │ ├── Battle.h
│ │ ├── CGDATA
│ │ │ ├── battle_image.bmp
│ │ │ ├── BG001.bmp
│ │ │ ├── command.BMP
│ │ │ ├── Cursor.bmp
│ │ │ ├── event.bmp
│ │ │ ├── Explosion.bmp
│ │ │ ├── eye.bmp
│ │ │ ├── fighter.bmp
│ │ │ ├── FireBall.bmp
│ │ │ ├── GAMEOVER.bmp
│ │ │ ├── Heal.bmp
│ │ │ ├── Map1.bmp
│ │ │ ├── popup.bmp
│ │ │ ├── popup_parts.bmp
│ │ │ ├── PRIEST_01.bmp
│ │ │ ├── PRIEST_02.bmp
│ │ │ ├── PRIEST_03.bmp
│ │ │ ├── priest.bmp
│ │ │ ├── puyo.bmp
│ │ │ ├── status.bmp
│ │ │ ├── stone1.bmp
│ │ │ ├── stone2.bmp
│ │ │ ├── Thumbs.db
│ │ │ ├── title.bmp
│ │ │ ├── tree1.bmp
│ │ │ ├── tree2.bmp
│ │ │ ├── TurnEnd.bmp
│ │ │ ├── WITCH_01.bmp
│ │ │ ├── WITCH_02.bmp
│ │ │ ├── WITCH_03.bmp
│ │ │ ├── WITCH_04.bmp
│ │ │ └── witch.bmp
│ │ ├── Character.cpp
│ │ ├── Character.h
│ │ ├── Config.h
│ │ ├── coordinate.h
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Effect.cpp
│ │ ├── Effect.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── less.h
│ │ ├── Lexer.cpp
│ │ ├── Lexer.h
│ │ ├── LoadSave.cpp
│ │ ├── LoadSave.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── MAP
│ │ │ └── map1.txt
│ │ ├── Mci.cpp
│ │ ├── Mci.h
│ │ ├── Params.cpp
│ │ ├── Params.h
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Sample.ico
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── SCRIPT
│ │ │ ├── main.txt
│ │ │ └── start.txt
│ │ ├── Script.cpp
│ │ ├── Script.h
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ ├── TextReader.cpp
│ │ └── TextReader.h
│ ├── chapter8
│ │ ├── AddDlg.cpp
│ │ ├── AddDlg.h
│ │ ├── Copy of parameter.dat
│ │ ├── ParamEdit.aps
│ │ ├── ParamEdit.clw
│ │ ├── ParamEdit.cpp
│ │ ├── ParamEditDlg.cpp
│ │ ├── ParamEditDlg.h
│ │ ├── ParamEdit.dsp
│ │ ├── ParamEdit.dsw
│ │ ├── ParamEdit.exe
│ │ ├── ParamEdit.h
│ │ ├── ParamEdit.ncb
│ │ ├── ParamEdit.opt
│ │ ├── ParamEdit.plg
│ │ ├── ParamEdit.rc
│ │ ├── parameter.dat
│ │ ├── parameter.dat.bak
│ │ ├── ParamFile.cpp
│ │ ├── ParamFile.h
│ │ ├── ReadMe.cpp
│ │ ├── res
│ │ │ ├── ParamEdit.ico
│ │ │ ├── ParamEdit.rc2
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── chapter9
│ │ ├── AboutDlg.cpp
│ │ ├── AboutDlg.h
│ │ ├── Action.cpp
│ │ ├── Action.h
│ │ ├── Battle.cpp
│ │ ├── Battle.h
│ │ ├── CGDATA
│ │ │ ├── BG001.bmp
│ │ │ ├── block.bmp
│ │ │ ├── command.BMP
│ │ │ ├── Cursor.bmp
│ │ │ ├── event.bmp
│ │ │ ├── Explosion.bmp
│ │ │ ├── eye.bmp
│ │ │ ├── fighter.bmp
│ │ │ ├── FireBall.bmp
│ │ │ ├── GAMEOVER.bmp
│ │ │ ├── Heal.bmp
│ │ │ ├── Map1.bmp
│ │ │ ├── map.bmp
│ │ │ ├── MAP_HOT.bmp
│ │ │ ├── popup.bmp
│ │ │ ├── popup_parts.bmp
│ │ │ ├── PRIEST_01.bmp
│ │ │ ├── PRIEST_02.bmp
│ │ │ ├── PRIEST_03.bmp
│ │ │ ├── priest.bmp
│ │ │ ├── puyo.bmp
│ │ │ ├── status.bmp
│ │ │ ├── stone1.bmp
│ │ │ ├── stone2.bmp
│ │ │ ├── title.bmp
│ │ │ ├── tree1.bmp
│ │ │ ├── tree2.bmp
│ │ │ ├── TurnEnd.bmp
│ │ │ ├── WITCH_01.bmp
│ │ │ ├── WITCH_02.bmp
│ │ │ ├── WITCH_03.bmp
│ │ │ ├── WITCH_04.bmp
│ │ │ └── witch.bmp
│ │ ├── Character.cpp
│ │ ├── Character.h
│ │ ├── Config.h
│ │ ├── coordinate.h
│ │ ├── DrawImage.cpp
│ │ ├── DrawImage.h
│ │ ├── Effect.cpp
│ │ ├── Effect.h
│ │ ├── Image.cpp
│ │ ├── Image.h
│ │ ├── less.h
│ │ ├── Lexer.cpp
│ │ ├── Lexer.h
│ │ ├── LoadSave.cpp
│ │ ├── LoadSave.h
│ │ ├── MainWin.cpp
│ │ ├── MainWin.h
│ │ ├── MAP
│ │ │ ├── map1.2.txt
│ │ │ ├── map1.txt
│ │ │ ├── map1.txt.bak
│ │ │ ├── map2.2.txt
│ │ │ ├── map2.txt
│ │ │ ├── map3.2.txt
│ │ │ ├── map3.txt
│ │ │ ├── ParamEdit.exe
│ │ │ ├── parameter.dat
│ │ │ └── parameter.data
│ │ ├── Mci.cpp
│ │ ├── Mci.h
│ │ ├── ParamFile.cpp
│ │ ├── ParamFile.h
│ │ ├── Params.cpp
│ │ ├── Params.h
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Sample.ico
│ │ │ └── Thumbs.db
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── Sample.aps
│ │ ├── Sample.cpp
│ │ ├── Sample.dsp
│ │ ├── Sample.dsw
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.h
│ │ ├── Sample.ncb
│ │ ├── Sample.opt
│ │ ├── Sample.plg
│ │ ├── Sample.rc
│ │ ├── SCRIPT
│ │ │ ├── main.txt
│ │ │ └── start.txt
│ │ ├── Script.cpp
│ │ ├── Script.h
│ │ ├── Sprite.cpp
│ │ ├── Sprite.h
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ ├── TextReader.cpp
│ │ ├── TextReader.h
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ └── wave
│ │ ├── A5_03068.WAV
│ │ ├── A5_03092.WAV
│ │ ├── A5_04103.WAV
│ │ ├── A5_06171.WAV
│ │ ├── A5_06179.WAV
│ │ └── wavelist.txt
│ ├── README.txt
│ └── WinLib
│ ├── include
│ │ ├── Application.h
│ │ ├── dc.h
│ │ ├── Dialog.h
│ │ ├── Dib.h
│ │ ├── File.h
│ │ ├── Geometry.h
│ │ ├── Misc.h
│ │ ├── Window.h
│ │ └── WinLib.h
│ ├── lib
│ │ ├── WinLibD.lib
│ │ └── WinLib.lib
│ ├── src
│ │ ├── Application.cpp
│ │ ├── dc.cpp
│ │ ├── Dialog.cpp
│ │ ├── Dib.cpp
│ │ ├── Main.cpp
│ │ ├── Misc.cpp
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ └── Window.cpp
│ ├── WinLib.dsp
│ ├── WinLib.dsw
│ ├── WinLib.opt
│ └── WinLib.plg
37 directories, 482 files
标签: Visual C++ c++ 程序设计 源代码 c++
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