实例介绍
#define GRID_NUM 11 //棋盘行数,其中1..9为棋的坐标,其他为边界 #define GRID_COUNT 81 //可放棋子总数 #define BLACK 1 //黑棋 黑白棋转换时,可对求异或 #define WHITE 2 //白棋 #define BORDER 3 //边界 #define NOSTONE 0 //空子无棋 #define MCMAX 10000 //蒙特卡洛次数 typedef struct _stoneposition { char x; char y; int score; }SMove;
【实例截图】
【核心代码】
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