实例介绍
【实例简介】
【美化TabControl教程】仿苹果Safari浏览器选项卡
【实例截图】
教程:
分析,分析
山寨的灵魂在于分析,首先把刚才拍的高清果照扯过来分解了。
我把他分解成这几个部分:
- 根据标签不同修改窗体标题
- 导航标签
- 标签面板
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自动缩放
- 这篇是#1-1,就专心讨论关于标签的东西,也就是第2、3点。
- 组件设计
- 分析了其中的功能,那么就要想想怎么来实现。
- 从功能来看,这个窗口实际上是由多个子面板切换来实现的,最多他加了点自动缩放。所以从本质来说,还是一个标签切换的窗口。
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我最早想到的就是大名鼎鼎却又丑得无以复加的TabControl。
按照标签切换这个思想,TabControl完全可以胜任这次的山寨需求。但是TabControl这么丑,必须要给它整整容才行。想不到我竟然有整容的才华。
下手吧,年轻人!
因为要改动的地方会很多,所以还是完全自己来绘制标签好了。为了完全自定义TabControl,同时方便循环利用,从TabControl派生一个我们自己的标签控件TabControlEx。
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publicclassTabControlEx : System.Windows.Forms.TabControl
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这就是我们的TabControlEx,看起来和TabControl没什么两样(那是当然的)。
为了让他看起来不太一样,在构造函数里加上下面的代码。
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base.SetStyle(
ControlStyles.UserPaint | // 控件将自行绘制,而不是通过操作系统来绘制
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | // 该控件首先在缓冲区中绘制,而不是直接绘制到屏幕上,这样可以减少闪烁
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | // 控件将忽略 WM_ERASEBKGND 窗口消息以减少闪烁
ControlStyles.ResizeRedraw | // 在调整控件大小时重绘控件
ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, // 控件接受 alpha 组件小于 255 的 BackColor 以模拟透明
true); // 设置以上值为 true
base.UpdateStyles();
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这段代码的意思就像注释里说的,注意ControlStyles这个枚举是可以按位组合的,所以上面要用「或(|)」来进行连接,这样系统就会完全忽视TabControl这个基类的界面显示,而使用我们自己的方式来呈现UI。
现在TabControlEx看起来是这样的。
啥米?!!OMG!东西哪去了??
嗯,当我第一次玩UserPaint的时候,也被吓了一跳。其实这就是上面我们设置的那句ControlStyles.UserPaint,于是系统就不帮我们画任何东西了。
所以从现在开始,一切都要靠自己了。下面所有的绘制都在OnPaint()方法中绘制。
为了先让我们找到方向,在OnPaint()方法中,我们先把Tab的位置找到,为此我们给每个Tab的边框都画出来。
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protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgs e)
{
for(inti = 0; i <this.TabCount; i )
{
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red,this.GetTabRect(i));
}
}
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TabControl.GetTabRect(int)的功能是获得指定index的标签的矩形位置。画完后,我们的TabControlEx看起来不那么迷糊了。
可是,标签的大小还是不对,我们要的不是普通的那种长条,而是闷骚的苹果的瘦高型,要像这样。
嗯,好吧,我们回到构造函数,用下面的语句来设置大小。
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this.SizeMode = TabSizeMode.Fixed; // 大小模式为固定
this.ItemSize =newSize(44, 55); // 设定每个标签的尺寸
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上面设置44x55其实只是因为苹果原版刚好是这么大,先这么着,后面如果不合适了,回头再来改。现在标签是这样的了。
Apple标签的选中状态是带阴影的,看起来很酷,可是如果我用GDI 来画的话,什么渐变什么变换,烦都烦死了。怎么办呢?
请记住,我们正在山寨。所谓山寨的精神,就是不问方法、不择手段,只要最后「看起来一样」就行了。所以,我决定用上抠图大法,把apple的背景图抠出来。
把这个背景保存为TabBackground.bmp文件,然后添加到项目中,把它做成「嵌入的资源」,就像这样。
然后我们用一个变量来保存背景图。因为这张图随时会用到,所以还是做成全局变量(类级别),在构造函数里读取图片。
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Image backImage;
publicTabControlEx()
{
// (略)
backImage =newBitmap(this.GetType(),"TabButtonBackground.bmp"); // 从资源文件(嵌入到程序集)里读取图片
}
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现在有了图标,加上去看看吧。在OnPaint()里这样写。
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if(this.SelectedIndex == i)
{
e.Graphics.DrawImage(backImage,this.GetTabRect(i));
}
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绘制文字
这会看着还挺单调的,所以我们来加点料。下面来画文字。说起文字,我想你应该注意到了,Safari的标签文字,都是带有阴影的(准确的说是高光)。
所以,在绘制文字时,先用高光色绘制第一遍,再用普通文字色(黑)绘制第二遍。
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protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgs e)
{
for(inti = 0; i <this.TabCount; i )
{
// (略)
// Calculate text position
Rectangle bounds =this.GetTabRect(i);
PointF textPoint =newPointF();
SizeF textSize = TextRenderer.MeasureText(this.TabPages.Text,this.Font);
// 注意要加上每个标签的左偏移量X
textPoint.X
= bounds.X (bounds.Width - textSize.Width) / 2;
textPoint.Y
= bounds.Bottom - textSize.Height -this.Padding.Y;
// Draw highlights
e.Graphics.DrawString(
this.TabPages.Text,
this.Font,
SystemBrushes.ControlLightLight, // 高光颜色
textPoint.X,
textPoint.Y);
// 绘制正常文字
textPoint.Y--;
e.Graphics.DrawString(
this.TabPages.Text,
this.Font,
SystemBrushes.ControlText, // 正常颜色
textPoint.X,
textPoint.Y);
}
}
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缤纷色彩的源泉:图标
文字也有了,那么接下来就轮到图标了。TabControl是用ImageList控件来存储自己使用的图标的,那么添加一个ImageList,然后加入图标。注意这里都要32x32的图标,所以应该设置ImageList.ImageSize为32x32。
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// 绘制图标
if(this.ImageList !=null)
{
intindex =this.TabPages.ImageIndex;
stringkey =this.TabPages.ImageKey;
Image icon =newBitmap(1, 1);
if(index > -1)
{
icon =this.ImageList.Images[index];
}
if(!string.IsNullOrEmpty(key))
{
icon =this.ImageList.Images[key];
}
e.Graphics.DrawImage(
icon,
bounds.X (bounds.Width - icon.Width) / 2,
bounds.Top this.Padding.Y);
}
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嗯,现在我们的标签看起来像那么回事了,接下来就该难看的红线条退休了。再完善一下,我们的标签就OK了。
同步滚动演示。(上面是山寨,下面是正品,正品的文字开了抗锯齿,山寨没开,这是次要问题)
到此,标签导航部分已经完成,剩下的,就是窗体的自动缩放和同步修改Text功能了
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