实例介绍
Terraria源码英文-支持中文 此源码运行的Terraria是英文的 支持中文输入法和显示中文
【实例截图】
【核心代码】
Terraria源码英文-支持中文
├── bin
│ └── Debug
│ ├── Terraria.vshost.exe
│ └── Terraria.vshost.exe.manifest
├── Extensions
│ └── EnumerationExtensions.cs
├── Miccrosoft.Xna.Framework
│ ├── CharTile.cs
│ ├── SpriteBatchCN.cs
│ └── SpriteFontX.cs
├── Microsoft.Xna.Framework.RuntimeProfile
├── Nuclex
│ ├── IMM.cs
│ ├── WindowInputCapturer.cs
│ └── WindowsMessage.cs
├── obj
│ └── x86
│ └── Debug
│ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ ├── Terraria.csproj.FileListAbsolute.txt
│ ├── Terraria.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ ├── Terraria.exe
│ └── Terraria.pdb
├── Properties
│ └── AssemblyInfo.cs
├── System.Linq
│ └── SpriteFontXDrawString.cs
├── Terraria
│ ├── Animation.cs
│ ├── BitsByte.cs
│ ├── Chest.cs
│ ├── Cloud.cs
│ ├── Collision.cs
│ ├── CombatText.cs
│ ├── DelegateMethods.cs
│ ├── Dust.cs
│ ├── Entity.cs
│ ├── Framing.cs
│ ├── Gore.cs
│ ├── HitTile.cs
│ ├── IngameOptions.cs
│ ├── Item.cs
│ ├── ItemText.cs
│ ├── keyBoardInput.cs
│ ├── Lang.cs
│ ├── Libraries.DotNetZip.Ionic.Zip.CF.dll
│ ├── Libraries.JSON.NET.Newtonsoft.Json.dll
│ ├── Libraries.Steamworks.NET.Steamworks.NET.dll
│ ├── Lighting.cs
│ ├── LiquidBuffer.cs
│ ├── Liquid.cs
│ ├── Main.cs
│ ├── MessageBuffer.cs
│ ├── Minecart.cs
│ ├── Mount.cs
│ ├── NetMessage.cs
│ ├── Netplay.cs
│ ├── NPC.cs
│ ├── Player.cs
│ ├── Program.cs
│ ├── Projectile.cs
│ ├── Rain.cs
│ ├── Recipe.cs
│ ├── Ref.cs
│ ├── RemoteClient.cs
│ ├── RemoteServer.cs
│ ├── Sign.cs
│ ├── Star.cs
│ ├── TargetDummy.cs
│ ├── Tile.cs
│ ├── TileObject.cs
│ ├── TimeLogger.cs
│ ├── Utils.cs
│ ├── WaterfallManager.cs
│ ├── WindowsLaunch.cs
│ ├── Wiring.cs
│ ├── WorldGen.cs
│ └── WorldSections.cs
├── Terraria.Achievements
│ ├── AchievementCategory.cs
│ ├── AchievementCondition.cs
│ ├── Achievement.cs
│ ├── AchievementManager.cs
│ ├── AchievementTracker.cs
│ ├── ConditionFloatTracker.cs
│ ├── ConditionIntTracker.cs
│ ├── ConditionsCompletedTracker.cs
│ ├── IAchievementTracker.cs
│ └── TrackerType.cs
├── Terraria.csproj
├── Terraria.DataStructures
│ ├── AnchorData.cs
│ ├── BufferPool.cs
│ ├── CachedBuffer.cs
│ ├── DoubleStack.cs
│ ├── DrawAnimation.cs
│ ├── DrawAnimationVertical.cs
│ ├── DrawData.cs
│ ├── DrillDebugDraw.cs
│ ├── PlacementHook.cs
│ ├── Point16.cs
│ ├── TileEntity.cs
│ └── TileObjectPreviewData.cs
├── Terraria.Enums
│ ├── AnchorType.cs
│ ├── LiquidPlacement.cs
│ ├── TileIDEnum.cs
│ └── TileObjectDirection.cs
├── Terraria.GameContent
│ ├── ChildSafety.cs
│ └── PortalHelper.cs
├── Terraria.GameContent.Achievements
│ ├── AchievementsHelper.cs
│ ├── CustomFlagCondition.cs
│ ├── CustomFloatCondition.cs
│ ├── CustomIntCondition.cs
│ ├── ItemCraftCondition.cs
│ ├── ItemPickupCondition.cs
│ ├── NPCKilledCondition.cs
│ ├── ProgressionEventCondition.cs
│ └── TileDestroyedCondition.cs
├── Terraria.GameContent.Biomes
│ ├── CampsiteBiome.cs
│ ├── CaveHouseBiome.cs
│ ├── CorruptionPitBiome.cs
│ ├── DesertBiome.cs
│ ├── EnchantedSwordBiome.cs
│ ├── GraniteBiome.cs
│ ├── HiveBiome.cs
│ ├── HoneyPatchBiome.cs
│ ├── MahoganyTreeBiome.cs
│ ├── MarbleBiome.cs
│ ├── MiningExplosivesBiome.cs
│ └── ThinIceBiome.cs
├── Terraria.GameContent.Dyes
│ ├── LegacyHairShaderData.cs
│ ├── ReflectiveArmorShaderData.cs
│ └── TeamArmorShaderData.cs
├── Terraria.GameContent.Events
│ ├── BlameNPCTest.cs
│ ├── CultistRitual.cs
│ ├── MoonlordDeathDrama.cs
│ ├── ScreenDarkness.cs
│ └── ScreenObstruction.cs
├── Terraria.GameContent.Generation
│ ├── ActionGrass.cs
│ ├── ActionPlaceStatue.cs
│ ├── ActionStalagtite.cs
│ ├── ActionVines.cs
│ ├── PassLegacy.cs
│ ├── ShapeBranch.cs
│ ├── ShapeFloodFill.cs
│ ├── ShapeRoot.cs
│ ├── ShapeRunner.cs
│ ├── TrackGenerator.cs
│ └── WorldGenLegacyMethod.cs
├── Terraria.GameContent.Liquid
│ └── LiquidRenderer.cs
├── Terraria.GameContent.NetModules
│ └── NetLiquidModule.cs
├── Terraria.GameContent.Shaders
│ ├── BloodMoonScreenShaderData.cs
│ └── MoonLordScreenShaderData.cs
├── Terraria.GameContent.Skies
│ ├── MartianSky.cs
│ ├── MoonLordSky.cs
│ ├── NebulaSky.cs
│ ├── SlimeSky.cs
│ ├── SolarSky.cs
│ ├── StardustSky.cs
│ └── VortexSky.cs
├── Terraria.GameContent.Tile_Entities
│ ├── TEItemFrame.cs
│ └── TETrainingDummy.cs
├── Terraria.GameContent.UI
│ ├── EmoteBubble.cs
│ ├── EmoteID.cs
│ ├── ItemRarity.cs
│ └── WorldUIAnchor.cs
├── Terraria.GameContent.UI.Chat
│ ├── AchievementTagHandler.cs
│ ├── ColorTagHandler.cs
│ ├── ItemTagHandler.cs
│ ├── NameTagHandler.cs
│ └── PlainTagHandler.cs
├── Terraria.GameContent.UI.Elements
│ ├── UIAchievementListItem.cs
│ ├── UICharacter.cs
│ ├── UICharacterListItem.cs
│ ├── UIGenProgressBar.cs
│ ├── UIHeader.cs
│ ├── UIImageButton.cs
│ ├── UIImage.cs
│ ├── UIImageFramed.cs
│ ├── UIList.cs
│ ├── UIPanel.cs
│ ├── UIProgressBar.cs
│ ├── UIScrollbar.cs
│ ├── UIText.cs
│ ├── UITextPanel.cs
│ ├── UIToggleImage.cs
│ └── UIWorldListItem.cs
├── Terraria.GameContent.UI.States
│ ├── UIAchievementsMenu.cs
│ ├── UICharacterSelect.cs
│ ├── UIWorldLoad.cs
│ └── UIWorldSelect.cs
├── Terraria.Graphics
│ ├── TextureManager.cs
│ ├── TileBatch.cs
│ └── VertexColors.cs
├── Terraria.Graphics.Capture
│ ├── CaptureBiome.cs
│ ├── CaptureCamera.cs
│ ├── CaptureInterface.cs
│ ├── CaptureManager.cs
│ └── CaptureSettings.cs
├── Terraria.Graphics.Effects
│ ├── CustomSky.cs
│ ├── EffectManager.cs
│ ├── EffectPriority.cs
│ ├── Filter.cs
│ ├── FilterManager.cs
│ ├── Filters.cs
│ ├── GameEffect.cs
│ ├── MissingEffectException.cs
│ ├── Overlay.cs
│ ├── OverlayManager.cs
│ ├── OverlayMode.cs
│ ├── Overlays.cs
│ ├── SimpleOverlay.cs
│ └── SkyManager.cs
├── Terraria.Graphics.Shaders
│ ├── ArmorShaderData.cs
│ ├── ArmorShaderDataSet.cs
│ ├── GameShaders.cs
│ ├── HairShaderData.cs
│ ├── HairShaderDataSet.cs
│ ├── MiscShaderData.cs
│ ├── ScreenShaderData.cs
│ └── ShaderData.cs
├── Terraria.ico
├── Terraria.ID
│ ├── AchievementHelperID.cs
│ ├── AnimationID.cs
│ ├── BuffID.cs
│ ├── ChainID.cs
│ ├── Colors.cs
│ ├── DustID.cs
│ ├── ExtrasID.cs
│ ├── GlowMaskID.cs
│ ├── GoreID.cs
│ ├── InvasionID.cs
│ ├── ItemID.cs
│ ├── MessageID.cs
│ ├── MountID.cs
│ ├── NPCID.cs
│ ├── PlayerTextureID.cs
│ ├── PlayerVariantID.cs
│ ├── ProjectileID.cs
│ ├── SetFactory.cs
│ ├── StatusID.cs
│ ├── TileEntityID.cs
│ ├── TileID.cs
│ └── WallID.cs
├── Terraria.Initializers
│ ├── AchievementInitializer.cs
│ ├── ChatInitializer.cs
│ ├── DyeInitializer.cs
│ ├── LaunchInitializer.cs
│ ├── NetworkInitializer.cs
│ ├── PlayerDataInitializer.cs
│ └── ScreenEffectInitializer.cs
├── Terraria.IO
│ ├── FavoritesFile.cs
│ ├── FileData.cs
│ ├── FileMetadata.cs
│ ├── FileType.cs
│ ├── PlayerFileData.cs
│ ├── Preferences.cs
│ ├── WorldFile.cs
│ └── WorldFileData.cs
├── Terraria.Map
│ ├── MapHelper.cs
│ ├── MapTile.cs
│ └── WorldMap.cs
├── Terraria.Modules
│ ├── AnchorDataModule.cs
│ ├── AnchorTypesModule.cs
│ ├── LiquidDeathModule.cs
│ ├── LiquidPlacementModule.cs
│ ├── TileObjectAlternatesModule.cs
│ ├── TileObjectBaseModule.cs
│ ├── TileObjectCoordinatesModule.cs
│ ├── TileObjectDrawModule.cs
│ ├── TileObjectStyleModule.cs
│ ├── TileObjectSubTilesModule.cs
│ └── TilePlacementHooksModule.cs
├── Terraria.Net
│ ├── AddressType.cs
│ ├── LegacyNetBufferPool.cs
│ ├── NetManager.cs
│ ├── NetModule.cs
│ ├── NetPacket.cs
│ ├── RemoteAddress.cs
│ ├── ServerMode.cs
│ ├── SteamAddress.cs
│ └── TcpAddress.cs
├── Terraria.Net.Sockets
│ ├── ISocket.cs
│ ├── SocialSocket.cs
│ ├── SocketConnectionAccepted.cs
│ ├── SocketReceiveCallback.cs
│ ├── SocketSendCallback.cs
│ └── TcpSocket.cs
├── Terraria.ObjectData
│ └── TileObjectData.cs
├── Terraria.Server
│ └── Game.cs
├── Terraria.sln
├── Terraria.Social
│ ├── ISocialModule.cs
│ ├── SocialAPI.cs
│ └── SocialMode.cs
├── Terraria.Social.Base
│ ├── AchievementsSocialModule.cs
│ ├── CloudSocialModule.cs
│ ├── FriendsSocialModule.cs
│ └── NetSocialModule.cs
├── Terraria.Social.Steam
│ ├── AchievementsSocialModule.cs
│ ├── CloudSocialModule.cs
│ ├── CoreSocialModule.cs
│ ├── FriendsSocialModule.cs
│ ├── Lobby.cs
│ ├── LobbyState.cs
│ ├── NetClientSocialModule.cs
│ ├── NetServerSocialModule.cs
│ ├── NetSocialModule.cs
│ ├── SteamP2PReader.cs
│ └── SteamP2PWriter.cs
├── Terraria.UI
│ ├── AchievementCompleteUI.cs
│ ├── AchievementsUI.cs
│ ├── CalculatedStyle.cs
│ ├── ChestUI.cs
│ ├── ItemSlot.cs
│ ├── StyleDimension.cs
│ ├── UIAlign.cs
│ ├── UIElement.cs
│ ├── UIEvent.cs
│ ├── UIMouseEvent.cs
│ ├── UIScrollWheelEvent.cs
│ ├── UIState.cs
│ └── UserInterface.cs
├── Terraria.UI.Chat
│ ├── ChatLine.cs
│ ├── ChatManager.cs
│ ├── ITagHandler.cs
│ └── TextSnippet.cs
├── Terraria.Utilities
│ ├── CrashDump.cs
│ ├── FileOperationAPIWrapper.cs
│ ├── FileUtilities.cs
│ ├── MultiTimer.cs
│ └── PlatformUtilties.cs
├── Terraria.World.Generation
│ ├── Actions.cs
│ ├── BiomeCollection.cs
│ ├── Biomes.cs
│ ├── Conditions.cs
│ ├── GenAction.cs
│ ├── GenBase.cs
│ ├── GenCondition.cs
│ ├── GenerationProgress.cs
│ ├── GenModShape.cs
│ ├── GenPass.cs
│ ├── GenSearch.cs
│ ├── GenShape.cs
│ ├── GenStructure.cs
│ ├── MicroBiome.cs
│ ├── Modifiers.cs
│ ├── ModShapes.cs
│ ├── Passes.cs
│ ├── Searches.cs
│ ├── ShapeData.cs
│ ├── Shapes.cs
│ ├── SimpleStructure.cs
│ ├── StructureMap.cs
│ ├── Terraria 1.3.0.8 Source Code.zip
│ ├── WorldGenerator.cs
│ └── WorldUtils.cs
└── WindowsGame1
├── Character.cs
├── CharacterType.cs
└── SubStringHelper.cs
50 directories, 346 files
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