实例介绍
毕业设计!基于分形技术,模拟真是的山地,绘制出真实地山地。绘制效果非常逼真。
【实例截图】
【核心代码】
2OpenGL分形山地
└── 2OpenGL分形山地
└── 2OpenGL分形山地
├── 文档
│ └── revision_5-30-基于分形理论的山地地形绘制.pdf
└── 程序
├── FractalTerrain
│ ├── FractalOptionsDlg.cpp
│ ├── FractalOptionsDlg.h
│ ├── FractalTerrain.aps
│ ├── FractalTerrain.clw
│ ├── FractalTerrain.cpp
│ ├── FractalTerrainDoc.cpp
│ ├── FractalTerrainDoc.h
│ ├── FractalTerrain.dsp
│ ├── FractalTerrain.dsw
│ ├── FractalTerrain.h
│ ├── FractalTerrain.ncb
│ ├── FractalTerrain.opt
│ ├── FractalTerrain.plg
│ ├── FractalTerrain.rc
│ ├── FractalTerrainView.cpp
│ ├── FractalTerrainView.h
│ ├── FractTerrainMod.cpp
│ ├── FractTerrainMod.h
│ ├── MainFrm.cpp
│ ├── MainFrm.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── res
│ │ ├── FractalTerrainDoc.ico
│ │ ├── FractalTerrain.ico
│ │ ├── FractalTerrain.rc2
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ └── Toolbar.bmp
│ ├── Resource.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
└── 可执行文件
└── FractalTerrain.exe
7 directories, 31 files
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