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Physx SDK 3.2.3(2)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:40.35M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:166
  • 发布时间:2020-09-27
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Physx SDK3.2.3是较新的SDK
【实例截图】
【核心代码】
Physx(2)
├── Lib
│   ├── win32
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematicCHECKED_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematicDEBUG_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematicPROFILE_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CharacterKinematic_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CHECKED_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CommonCHECKED_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CommonDEBUG_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CommonPROFILE_x86.lib
│   │   ├── PhysX3Common_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CookingCHECKED_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CookingDEBUG_x86.lib
│   │   ├── PhysX3CookingPROFILE_x86.lib
│   │   ├── PhysX3Cooking_x86.lib
│   │   ├── PhysX3DEBUG_x86.lib
│   │   ├── PhysX3ExtensionsCHECKED.lib
│   │   ├── PhysX3ExtensionsDEBUG.lib
│   │   ├── PhysX3Extensions.lib
│   │   ├── PhysX3ExtensionsPROFILE.lib
│   │   ├── PhysX3PROFILE_x86.lib
│   │   ├── PhysX3VehicleCHECKED.lib
│   │   ├── PhysX3VehicleDEBUG.lib
│   │   ├── PhysX3Vehicle.lib
│   │   ├── PhysX3VehiclePROFILE.lib
│   │   ├── PhysX3_x86.lib
│   │   ├── PhysXProfileSDKCHECKED.lib
│   │   ├── PhysXProfileSDKDEBUG.lib
│   │   ├── PhysXProfileSDK.lib
│   │   ├── PhysXProfileSDKPROFILE.lib
│   │   ├── PhysXVisualDebuggerSDKCHECKED.lib
│   │   ├── PhysXVisualDebuggerSDKDEBUG.lib
│   │   ├── PhysXVisualDebuggerSDK.lib
│   │   ├── PhysXVisualDebuggerSDKPROFILE.lib
│   │   ├── PxTaskCHECKED.lib
│   │   ├── PxTaskDEBUG.lib
│   │   ├── PxTask.lib
│   │   ├── PxTaskPROFILE.lib
│   │   ├── RepX3CHECKED.lib
│   │   ├── RepX3DEBUG.lib
│   │   ├── RepX3.lib
│   │   ├── RepX3PROFILE.lib
│   │   ├── RepXUpgrader3CHECKED.lib
│   │   ├── RepXUpgrader3DEBUG.lib
│   │   ├── RepXUpgrader3.lib
│   │   └── RepXUpgrader3PROFILE.lib
│   └── win64
│   ├── PhysX3CharacterKinematicCHECKED_x64.lib
│   ├── PhysX3CharacterKinematicDEBUG_x64.lib
│   ├── PhysX3CharacterKinematicPROFILE_x64.lib
│   ├── PhysX3CharacterKinematic_x64.lib
│   ├── PhysX3CHECKED_x64.lib
│   ├── PhysX3CommonCHECKED_x64.lib
│   ├── PhysX3CommonDEBUG_x64.lib
│   ├── PhysX3CommonPROFILE_x64.lib
│   ├── PhysX3Common_x64.lib
│   ├── PhysX3CookingCHECKED_x64.lib
│   ├── PhysX3CookingDEBUG_x64.lib
│   ├── PhysX3CookingPROFILE_x64.lib
│   ├── PhysX3Cooking_x64.lib
│   ├── PhysX3DEBUG_x64.lib
│   ├── PhysX3ExtensionsCHECKED.lib
│   ├── PhysX3ExtensionsDEBUG.lib
│   ├── PhysX3Extensions.lib
│   ├── PhysX3ExtensionsPROFILE.lib
│   ├── PhysX3PROFILE_x64.lib
│   ├── PhysX3VehicleCHECKED.lib
│   ├── PhysX3VehicleDEBUG.lib
│   ├── PhysX3Vehicle.lib
│   ├── PhysX3VehiclePROFILE.lib
│   ├── PhysX3_x64.lib
│   ├── PhysXProfileSDKCHECKED.lib
│   ├── PhysXProfileSDKDEBUG.lib
│   ├── PhysXProfileSDK.lib
│   ├── PhysXProfileSDKPROFILE.lib
│   ├── PhysXVisualDebuggerSDKCHECKED.lib
│   ├── PhysXVisualDebuggerSDKDEBUG.lib
│   ├── PhysXVisualDebuggerSDK.lib
│   ├── PhysXVisualDebuggerSDKPROFILE.lib
│   ├── PxTaskCHECKED.lib
│   ├── PxTaskDEBUG.lib
│   ├── PxTask.lib
│   ├── PxTaskPROFILE.lib
│   ├── RepX3CHECKED.lib
│   ├── RepX3DEBUG.lib
│   ├── RepX3.lib
│   ├── RepX3PROFILE.lib
│   ├── RepXUpgrader3CHECKED.lib
│   ├── RepXUpgrader3DEBUG.lib
│   ├── RepXUpgrader3.lib
│   └── RepXUpgrader3PROFILE.lib
├── media
│   ├── PhysX
│   │   └── 3.2
│   │   └── Samples
│   │   ├── asphalt_diffuse.dds
│   │   ├── BoxMesh.raw
│   │   ├── cape.obj
│   │   ├── cape_plain_green.bmp
│   │   ├── Cape_PlainGreen.bmp
│   │   ├── car02_diffuse.tga
│   │   ├── car2.raw
│   │   ├── car_window_diffuse.tga
│   │   ├── ctdm_cape_m.obj
│   │   ├── debris_texture.dds
│   │   ├── divingBoardFloor_diffuse.dds
│   │   ├── dummy_cape_d.bmp
│   │   ├── grass_diffuse.dds
│   │   ├── gravel_diffuse.dds
│   │   ├── ice_diffuse.dds
│   │   ├── Looping.raw
│   │   ├── materials
│   │   │   └── particle_sample_heightmap.xml
│   │   ├── mission_race1_sky_SIDE.tga
│   │   ├── mission_race1_sky_TOP.tga
│   │   ├── motion
│   │   │   ├── stickman.asf
│   │   │   ├── stickman_jump_01.amc
│   │   │   ├── stickman_running_01.amc
│   │   │   └── stickman_walking_01.amc
│   │   ├── nvidia.bmp
│   │   ├── nvidia_flag_d.bmp
│   │   ├── particles_heightmap.tga
│   │   ├── pier_diffuse.dds
│   │   ├── planet.raw
│   │   ├── rock_diffuse2.dds
│   │   ├── rock_diffuse.tga
│   │   ├── rock_distance_diffuse.tga
│   │   ├── SampleBaseRandomSequence
│   │   ├── SampleBridges.raw
│   │   ├── sky_mission_race1.raw
│   │   ├── submarine_heightmap.bmp
│   │   ├── textures
│   │   │   ├── rock_diffuse.dds
│   │   │   └── shortGrass_diffuse.dds
│   │   └── user
│   │   └── dontremove
│   └── SampleRenderer
│   └── 4
│   ├── fonts
│   │   └── arial_black.bin
│   ├── materials
│   │   ├── concrete_debris.xml
│   │   ├── debug_texture.xml
│   │   ├── destruction_moistconcrete.xml
│   │   ├── destruction_plaster_interior.xml
│   │   ├── destruction_plaster.xml
│   │   ├── destruction_targetwall_interior.xml
│   │   ├── destruction_targetwall.xml
│   │   ├── destruction_wood_2x4_interior.xml
│   │   ├── destruction_wood_2x4.xml
│   │   ├── destruction_wood.xml
│   │   ├── fancy_cloth.xml
│   │   ├── material_turb1.xml
│   │   ├── mouse_cursor.xml
│   │   ├── outlinetext.xml
│   │   ├── particle_dust.xml
│   │   ├── particle_fog.xml
│   │   ├── particle_smoke.xml
│   │   ├── particle_sphere.xml
│   │   ├── particle_water.xml
│   │   ├── simple_cloth.xml
│   │   ├── simple_diffuse_alpha.xml
│   │   ├── simple_lit_alpha.xml
│   │   ├── simple_lit_color.xml
│   │   ├── simple_lit_uniform_alpha.xml
│   │   ├── simple_lit_uniform_color.xml
│   │   ├── simple_lit.xml
│   │   ├── simple_unlit.xml
│   │   ├── tablet_buttons.xml
│   │   ├── tablet_sticks.xml
│   │   └── wood_debris.xml
│   ├── shaders
│   │   ├── fragment
│   │   │   ├── fancy_cloth_diffuse.cg
│   │   │   ├── material_diffuse.cg
│   │   │   ├── outlinetext.cg
│   │   │   ├── particle_fog.cg
│   │   │   ├── pointsprite_diffuse2.cg
│   │   │   ├── pointsprite_diffuse.cg
│   │   │   ├── pointsprite_normal.cg
│   │   │   ├── sample_diffuse_and_texture.cg
│   │   │   ├── sample_diffuse_no_texture.cg
│   │   │   ├── screenquad.cg
│   │   │   ├── simple_alpha.cg
│   │   │   ├── simple.cg
│   │   │   ├── simple_color.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_alpha.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_fog.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_multitex_heightmap.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_normal.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_tiled.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_uniform_color.cg
│   │   │   ├── simple_diffuse_uniform_colors.cg
│   │   │   ├── simple_lightmap.cg
│   │   │   ├── simple_skydome.cg
│   │   │   ├── simple_test.cg
│   │   │   ├── simple_turbulence.cg
│   │   │   ├── simple_uniform_color.cg
│   │   │   ├── simple_uniform_color_normal.cg
│   │   │   ├── simple_uniform_colors.cg
│   │   │   ├── simple_unlit_bitangents.cg
│   │   │   ├── simple_unlit_normals.cg
│   │   │   ├── simple_unlit_tangents.cg
│   │   │   ├── tablet_buttons.cg
│   │   │   ├── tablet_sticks.cg
│   │   │   └── text.cg
│   │   ├── include
│   │   │   ├── config.cg
│   │   │   ├── defines.cg
│   │   │   ├── fragment_entry.cg
│   │   │   ├── fragment_entry_fog.cg
│   │   │   ├── fragment_entry_skydome.cg
│   │   │   ├── globals.cg
│   │   │   ├── lighting.cg
│   │   │   ├── noise.cg
│   │   │   ├── phong_lighting.cg
│   │   │   ├── tessellation.cg
│   │   │   └── tessellation_entry.cg
│   │   ├── tessellation
│   │   │   ├── procedural_noise.cg
│   │   │   ├── texture_noise.cg
│   │   │   └── wrinkle.cg
│   │   └── vertex
│   │   ├── mouse.cg
│   │   ├── particle_fog.cg
│   │   ├── pointsprite2.cg
│   │   ├── pointsprite.cg
│   │   ├── screenquad.cg
│   │   ├── skeletalmesh_1bone.cg
│   │   ├── skeletalmesh_4bone.cg
│   │   ├── skydome.cg
│   │   ├── staticmesh.cg
│   │   ├── staticmesh_lightmap.cg
│   │   ├── staticmesh_simple.cg
│   │   ├── tablet_buttons.cg
│   │   ├── tablet_sticks.cg
│   │   ├── text.cg
│   │   └── turbulencesprites.cg
│   └── textures
│   ├── billboard_sphere_normals.dds
│   ├── Brick_Cracked_d.tga
│   ├── BrickInt_d.tga
│   ├── control.dds
│   ├── debug_pattern.dds
│   ├── gravel_diffuse.dds
│   ├── GrayRock_Tileable_D.dds
│   ├── GrayRock_Tileable_N.dds
│   ├── grid_bordered.dds
│   ├── grid.dds
│   ├── GTC_Wall_D.dds
│   ├── GTC_Wall_N.dds
│   ├── knit_1d.dds
│   ├── knit_1n.dds
│   ├── Moai_d.dds
│   ├── Moai_i.dds
│   ├── MoistConcrete01D.dds
│   ├── MoistConcrete01N.dds
│   ├── mouse.dds
│   ├── OldPineWoodD.dds
│   ├── OldPineWoodN.dds
│   ├── particles_heightmap_lightmap.dds
│   ├── Plaster_Tileable.dds
│   ├── rock_diffuse.dds
│   ├── shortGrass_diffuse.dds
│   ├── smoke.dds
│   ├── SoftParticle.dds
│   ├── steak.dds
│   ├── test.dds
│   ├── TileWall.dds
│   ├── ui_knob_dxt3.dds
│   ├── ui_knob_dxt3.tga
│   ├── water.dds
│   └── Wood_Tileable.dds
├── release_notes.html
├── Samples
│   ├── compiler
│   │   ├── vc10win32public
│   │   │   ├── SampleBase.vcxproj
│   │   │   ├── Samples.sln
│   │   │   └── Samples.vcxproj
│   │   ├── vc10win64public
│   │   │   ├── SampleBase.vcxproj
│   │   │   ├── Samples.sln
│   │   │   └── Samples.vcxproj
│   │   ├── vc9win32public
│   │   │   ├── SampleBase.vcproj
│   │   │   ├── Samples.sln
│   │   │   └── Samples.vcproj
│   │   └── vc9win64public
│   │   ├── SampleBase.vcproj
│   │   ├── Samples.sln
│   │   └── Samples.vcproj
│   ├── PxToolkit
│   │   ├── compiler
│   │   │   ├── vc10win32public
│   │   │   │   └── PxToolkit.vcxproj
│   │   │   ├── vc10win64public
│   │   │   │   └── PxToolkit.vcxproj
│   │   │   ├── vc9win32public
│   │   │   │   └── PxToolkit.vcproj
│   │   │   └── vc9win64public
│   │   │   └── PxToolkit.vcproj
│   │   ├── include
│   │   │   ├── PxTkBmpLoader.h
│   │   │   ├── PxTkFPS.h
│   │   │   ├── PxTkMatrixUtils.h
│   │   │   ├── PxTkNamespaceMangle.h
│   │   │   ├── PxTkRandom.h
│   │   │   ├── PxTkRepX.h
│   │   │   ├── PxTkStream.h
│   │   │   └── PxToolkit.h
│   │   └── src
│   │   ├── PxTkBmpLoader.cpp
│   │   ├── PxTkFPS.cpp
│   │   ├── PxTkMatrixUtils.cpp
│   │   ├── PxTkRandom.cpp
│   │   ├── PxTkRepX.cpp
│   │   └── PxTkStream.cpp
│   ├── SampleBase
│   │   ├── AcclaimLoader.cpp
│   │   ├── AcclaimLoader.h
│   │   ├── Dummy.cpp
│   │   ├── ParticleEmitter.cpp
│   │   ├── ParticleEmitter.h
│   │   ├── ParticleEmitterPressure.cpp
│   │   ├── ParticleEmitterPressure.h
│   │   ├── ParticleEmitterRate.cpp
│   │   ├── ParticleEmitterRate.h
│   │   ├── ParticleFactory.cpp
│   │   ├── ParticleFactory.h
│   │   ├── ParticleSystem.cpp
│   │   ├── ParticleSystem.h
│   │   ├── PhysXSampleApplication.cpp
│   │   ├── PhysXSampleApplication.h
│   │   ├── PhysXSample.cpp
│   │   ├── PhysXSample.h
│   │   ├── Picking.cpp
│   │   ├── Picking.h
│   │   ├── RawLoader.cpp
│   │   ├── RawLoader.h
│   │   ├── RaycastCCD.cpp
│   │   ├── RaycastCCD.h
│   │   ├── RenderBaseActor.cpp
│   │   ├── RenderBaseActor.h
│   │   ├── RenderBaseObject.cpp
│   │   ├── RenderBaseObject.h
│   │   ├── RenderBoxActor.cpp
│   │   ├── RenderBoxActor.h
│   │   ├── RenderCapsuleActor.cpp
│   │   ├── RenderCapsuleActor.h
│   │   ├── RenderClothActor.cpp
│   │   ├── RenderClothActor.h
│   │   ├── RenderGridActor.cpp
│   │   ├── RenderGridActor.h
│   │   ├── RenderMaterial.cpp
│   │   ├── RenderMaterial.h
│   │   ├── RenderMeshActor.cpp
│   │   ├── RenderMeshActor.h
│   │   ├── RenderParticleSystemActor.cpp
│   │   ├── RenderParticleSystemActor.h
│   │   ├── RenderPhysX3Debug.cpp
│   │   ├── RenderPhysX3Debug.h
│   │   ├── RenderSphereActor.cpp
│   │   ├── RenderSphereActor.h
│   │   ├── RenderTexture.cpp
│   │   ├── RenderTexture.h
│   │   ├── SampleAllocator.cpp
│   │   ├── SampleAllocator.h
│   │   ├── SampleAllocatorSDKClasses.h
│   │   ├── SampleArray.h
│   │   ├── SampleBaseInputEventIds.h
│   │   ├── SampleCameraController.cpp
│   │   ├── SampleCameraController.h
│   │   ├── SampleCamera.cpp
│   │   ├── SampleCamera.h
│   │   ├── SampleCharacterHelpers.cpp
│   │   ├── SampleCharacterHelpers.h
│   │   ├── SampleConsole.cpp
│   │   ├── SampleConsole.h
│   │   ├── SampleInputMappingAsset.cpp
│   │   ├── SampleInputMappingAsset.h
│   │   ├── SampleMain.cpp
│   │   ├── SampleMouseFilter.cpp
│   │   ├── SampleMouseFilter.h
│   │   ├── SamplePreprocessor.h
│   │   ├── SampleRandomPrecomputed.cpp
│   │   ├── SampleRandomPrecomputed.h
│   │   ├── SampleStepper.cpp
│   │   ├── SampleStepper.h
│   │   ├── SampleUserInputDefines.h
│   │   ├── SampleUtils.h
│   │   ├── TestClothCollisionHelpers.cpp
│   │   ├── TestClothCollisionHelpers.h
│   │   ├── TestCloth.h
│   │   ├── TestClothHelpers.cpp
│   │   ├── TestClothHelpers.h
│   │   ├── TestClothReadDataLock.h
│   │   ├── TestGeometryHelpers.cpp
│   │   ├── TestGeometryHelpers.h
│   │   ├── TestGroup.cpp
│   │   ├── TestGroup.h
│   │   ├── Test.h
│   │   ├── TestMotionGenerator.cpp
│   │   ├── TestMotionGenerator.h
│   │   ├── wavefront.cpp
│   │   └── wavefront.h
│   ├── SampleBridges
│   │   ├── SampleBridgesCCT.cpp
│   │   ├── SampleBridges.cpp
│   │   ├── SampleBridges.h
│   │   ├── SampleBridgesInputEventIds.h
│   │   └── SampleBridgesSettings.h
│   ├── SampleCCTSharedCode
│   │   ├── KinematicPlatform.cpp
│   │   ├── KinematicPlatform.h
│   │   ├── SampleCCTActor.cpp
│   │   ├── SampleCCTActor.h
│   │   ├── SampleCCTCameraController.cpp
│   │   ├── SampleCCTCameraController.h
│   │   ├── SampleCCTJump.cpp
│   │   └── SampleCCTJump.h
│   ├── SampleCharacterCloth
│   │   ├── SampleCharacterClothCameraController.cpp
│   │   ├── SampleCharacterClothCameraController.h
│   │   ├── SampleCharacterCloth_CCT.cpp
│   │   ├── SampleCharacterCloth_ClothController.cpp
│   │   ├── SampleCharacterClothFlag.cpp
│   │   ├── SampleCharacterClothFlag.h
│   │   ├── SampleCharacterCloth.h
│   │   ├── SampleCharacterClothInputEventIds.h
│   │   ├── SampleCharacterClothJump.cpp
│   │   ├── SampleCharacterClothJump.h
│   │   ├── SampleCharacterCloth_Main.cpp
│   │   └── SampleCharacterCloth_TerrainBuilder.cpp
│   ├── SampleCustomGravity
│   │   ├── Planet.cpp
│   │   ├── Planet.h
│   │   ├── SampleCustomGravityBuilder.cpp
│   │   ├── SampleCustomGravityCameraController.cpp
│   │   ├── SampleCustomGravityCameraController.h
│   │   ├── SampleCustomGravity_CCT.cpp
│   │   ├── SampleCustomGravity.cpp
│   │   ├── SampleCustomGravityFilterShader.cpp
│   │   ├── SampleCustomGravity.h
│   │   └── SampleCustomGravityInputEventIds.h
│   ├── SampleFramework
│   │   ├── framework
│   │   │   ├── compiler
│   │   │   │   ├── vc10win32public
│   │   │   │   │   └── SampleFramework-MT.vcxproj
│   │   │   │   ├── vc10win64public
│   │   │   │   │   └── SampleFramework-MT.vcxproj
│   │   │   │   ├── vc9win32public
│   │   │   │   │   └── SampleFramework-MT.vcproj
│   │   │   │   └── vc9win64public
│   │   │   │   └── SampleFramework-MT.vcproj
│   │   │   ├── include
│   │   │   │   ├── AgPerfMonEventAPI.h
│   │   │   │   ├── AgPerfMonEventDefs.h
│   │   │   │   ├── AgPerfMonEventSrcAPI.h
│   │   │   │   ├── FrameworkFoundation.h
│   │   │   │   ├── ODBlock.h
│   │   │   │   ├── SampleActor.h
│   │   │   │   ├── SampleApplication.h
│   │   │   │   ├── SampleArray.h
│   │   │   │   ├── SampleAsset.h
│   │   │   │   ├── SampleAssetManager.h
│   │   │   │   ├── SampleCommandLine.h
│   │   │   │   ├── SampleDirManager.h
│   │   │   │   ├── SampleFilesystem.h
│   │   │   │   ├── SampleFrameworkInputEventIds.h
│   │   │   │   ├── SampleInputAsset.h
│   │   │   │   ├── SampleLineDebugRender.h
│   │   │   │   ├── SampleMaterialAsset.h
│   │   │   │   ├── SamplePointDebugRender.h
│   │   │   │   ├── SampleProfileDeclareAgPerfmonEventInfo.h
│   │   │   │   ├── SampleProfileDefineAgPerfmonEventInfo.h
│   │   │   │   ├── SamplePxProfileZone.h
│   │   │   │   ├── SampleTextureAsset.h
│   │   │   │   ├── SampleTree.h
│   │   │   │   ├── SampleTriangleDebugRender.h
│   │   │   │   ├── SampleXml.h
│   │   │   │   └── targa.h
│   │   │   └── src
│   │   │   ├── AgPerfMonEventSrcAPI.cpp
│   │   │   ├── nv_dds.cpp
│   │   │   ├── nv_dds.h
│   │   │   ├── ODBlock.cpp
│   │   │   ├── pvrt.h
│   │   │   ├── SampleApplication.cpp
│   │   │   ├── SampleAsset.cpp
│   │   │   ├── SampleAssetManager.cpp
│   │   │   ├── SampleCommandLine.cpp
│   │   │   ├── SampleDirManager.cpp
│   │   │   ├── SampleInputAsset.cpp
│   │   │   ├── SampleLineDebugRender.cpp
│   │   │   ├── SampleMaterialAsset.cpp
│   │   │   ├── SamplePointDebugRender.cpp
│   │   │   ├── SamplePxProfileZone.cpp
│   │   │   ├── SampleTextureAsset.cpp
│   │   │   ├── SampleTree.cpp
│   │   │   ├── SampleTriangleDebugRender.cpp
│   │   │   ├── targa.cpp
│   │   │   └── windows
│   │   │   └── WindowsSampleAssetManager.cpp
│   │   ├── platform
│   │   │   ├── compiler
│   │   │   │   ├── vc10win32public
│   │   │   │   │   └── SamplePlatform-MT.vcxproj
│   │   │   │   ├── vc10win64public
│   │   │   │   │   └── SamplePlatform-MT.vcxproj
│   │   │   │   ├── vc9win32public
│   │   │   │   │   └── SamplePlatform-MT.vcproj
│   │   │   │   └── vc9win64public
│   │   │   │   └── SamplePlatform-MT.vcproj
│   │   │   ├── include
│   │   │   │   ├── SamplePlatform.h
│   │   │   │   ├── SampleUserInput.h
│   │   │   │   ├── SampleUserInputIds.h
│   │   │   │   └── windows
│   │   │   │   ├── WindowsSamplePlatform.h
│   │   │   │   ├── WindowsSampleUserInput.h
│   │   │   │   └── WindowsSampleUserInputIds.h
│   │   │   └── src
│   │   │   ├── SamplePlatform.cpp
│   │   │   ├── SampleUserInput.cpp
│   │   │   └── windows
│   │   │   ├── WindowsSamplePlatform.cpp
│   │   │   └── WindowsSampleUserInput.cpp
│   │   └── renderer
│   │   ├── compiler
│   │   │   ├── vc10win32public
│   │   │   │   └── SampleRenderer-MT.vcxproj
│   │   │   ├── vc10win64public
│   │   │   │   └── SampleRenderer-MT.vcxproj
│   │   │   ├── vc9win32public
│   │   │   │   └── SampleRenderer-MT.vcproj
│   │   │   └── vc9win64public
│   │   │   └── SampleRenderer-MT.vcproj
│   │   ├── include
│   │   │   ├── GLIncludes.h
│   │   │   ├── RendererBoxShape.h
│   │   │   ├── RendererCapsuleShape.h
│   │   │   ├── RendererClothShape.h
│   │   │   ├── RendererColor.h
│   │   │   ├── RendererConfig.h
│   │   │   ├── RendererDesc.h
│   │   │   ├── RendererDirectionalLightDesc.h
│   │   │   ├── RendererDirectionalLight.h
│   │   │   ├── RendererFoundation.h
│   │   │   ├── RendererGridShape.h
│   │   │   ├── Renderer.h
│   │   │   ├── RendererIndexBufferDesc.h
│   │   │   ├── RendererIndexBuffer.h
│   │   │   ├── RendererInstanceBufferDesc.h
│   │   │   ├── RendererInstanceBuffer.h
│   │   │   ├── RendererInteropableBuffer.h
│   │   │   ├── RendererLightDesc.h
│   │   │   ├── RendererLight.h
│   │   │   ├── RendererMaterialDesc.h
│   │   │   ├── RendererMaterial.h
│   │   │   ├── RendererMaterialInstance.h
│   │   │   ├── RendererMemoryMacros.h
│   │   │   ├── RendererMeshContext.h
│   │   │   ├── RendererMeshDesc.h
│   │   │   ├── RendererMesh.h
│   │   │   ├── RendererMeshShape.h
│   │   │   ├── RendererParticleSystemShape.h
│   │   │   ├── RendererProjection.h
│   │   │   ├── RendererShape.h
│   │   │   ├── RendererSpotLightDesc.h
│   │   │   ├── RendererSpotLight.h
│   │   │   ├── RendererTargetDesc.h
│   │   │   ├── RendererTarget.h
│   │   │   ├── RendererTerrainShape.h
│   │   │   ├── RendererTexture2DDesc.h
│   │   │   ├── RendererTexture2D.h
│   │   │   ├── RendererVertexBufferDesc.h
│   │   │   ├── RendererVertexBuffer.h
│   │   │   ├── RendererWindow.h
│   │   │   └── windows
│   │   │   └── WindowsGLIncludes.h
│   │   └── src
│   │   ├── d3d9
│   │   │   ├── D3D9Renderer.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererDirectionalLight.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererDirectionalLight.h
│   │   │   ├── D3D9Renderer.h
│   │   │   ├── D3D9RendererIndexBuffer.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererIndexBuffer.h
│   │   │   ├── D3D9RendererInstanceBuffer.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererInstanceBuffer.h
│   │   │   ├── D3D9RendererMaterial.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererMaterial.h
│   │   │   ├── D3D9RendererMesh.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererMesh.h
│   │   │   ├── D3D9RendererSpotLight.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererSpotLight.h
│   │   │   ├── D3D9RendererTarget.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererTarget.h
│   │   │   ├── D3D9RendererTexture2D.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererTexture2D.h
│   │   │   ├── D3D9RendererVertexBuffer.cpp
│   │   │   ├── D3D9RendererVertexBuffer.h
│   │   │   ├── D3D9WPFRenderer.cpp
│   │   │   └── D3D9WPFRenderer.h
│   │   ├── gles2
│   │   │   ├── GLES2Renderer.cpp
│   │   │   ├── GLES2RendererDirectionalLight.cpp
│   │   │   ├── GLES2RendererDirectionalLight.h
│   │   │   ├── GLES2Renderer.h
│   │   │   ├── GLES2RendererIndexBuffer.cpp
│   │   │   ├── GLES2RendererIndexBuffer.h
│   │   │   ├── GLES2RendererMaterial.cpp
│   │   │   ├── GLES2RendererMaterial.h
│   │   │   ├── GLES2RendererMesh.cpp
│   │   │   ├── GLES2RendererMesh.h
│   │   │   ├── GLES2RendererTexture2D.cpp
│   │   │   ├── GLES2RendererTexture2D.h
│   │   │   ├── GLES2RendererVertexBuffer.cpp
│   │   │   └── GLES2RendererVertexBuffer.h
│   │   ├── gxm
│   │   │   ├── GXMRenderer.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererDirectionalLight.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererDirectionalLight.h
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│   │   │   ├── GXMRendererIndexBuffer.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererIndexBuffer.h
│   │   │   ├── GXMRendererInstanceBuffer.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererInstanceBuffer.h
│   │   │   ├── GXMRendererMaterial.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererMaterial.h
│   │   │   ├── GXMRendererMesh.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererMesh.h
│   │   │   ├── GXMRendererSpotLight.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererSpotLight.h
│   │   │   ├── GXMRendererTexture2D.cpp
│   │   │   ├── GXMRendererTexture2D.h
│   │   │   ├── GXMRendererUtils.h
│   │   │   ├── GXMRendererVertexBuffer.cpp
│   │   │   └── GXMRendererVertexBuffer.h
│   │   ├── ogl
│   │   │   ├── OGLRenderer.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererDirectionalLight.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererDirectionalLight.h
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│   │   │   ├── OGLRendererIndexBuffer.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererIndexBuffer.h
│   │   │   ├── OGLRendererInstanceBuffer.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererInstanceBuffer.h
│   │   │   ├── OGLRendererMaterial.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererMaterial.h
│   │   │   ├── OGLRendererMesh.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererMesh.h
│   │   │   ├── OGLRendererSpotLight.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererSpotLight.h
│   │   │   ├── OGLRendererTexture2D.cpp
│   │   │   ├── OGLRendererTexture2D.h
│   │   │   ├── OGLRendererVertexBuffer.cpp
│   │   │   └── OGLRendererVertexBuffer.h
│   │   ├── RendererBoxShape.cpp
│   │   ├── RendererCapsuleShape.cpp
│   │   ├── RendererClothShape.cpp
│   │   ├── RendererColor.cpp
│   │   ├── Renderer.cpp
│   │   ├── RendererDesc.cpp
│   │   ├── RendererDirectionalLight.cpp
│   │   ├── RendererDirectionalLightDesc.cpp
│   │   ├── RendererGridShape.cpp
│   │   ├── RendererIndexBuffer.cpp
│   │   ├── RendererIndexBufferDesc.cpp
│   │   ├── RendererInstanceBuffer.cpp
│   │   ├── RendererInstanceBufferDesc.cpp
│   │   ├── RendererLight.cpp
│   │   ├── RendererLightDesc.cpp
│   │   ├── RendererMaterial.cpp
│   │   ├── RendererMaterialDesc.cpp
│   │   ├── RendererMaterialInstance.cpp
│   │   ├── RendererMeshContext.cpp
│   │   ├── RendererMesh.cpp
│   │   ├── RendererMeshDesc.cpp
│   │   ├── RendererMeshShape.cpp
│   │   ├── RendererParticleSystemShape.cpp
│   │   ├── RendererProjection.cpp
│   │   ├── RendererShape.cpp
│   │   ├── RendererSpotLight.cpp
│   │   ├── RendererSpotLightDesc.cpp
│   │   ├── RendererTarget.cpp
│   │   ├── RendererTargetDesc.cpp
│   │   ├── RendererTerrainShape.cpp
│   │   ├── RendererTexture2D.cpp
│   │   ├── RendererTexture2DDesc.cpp
│   │   ├── RendererVertexBuffer.cpp
│   │   ├── RendererVertexBufferDesc.cpp
│   │   └── RendererWindow.cpp
│   ├── SampleHelloWorld
│   │   ├── SampleHelloWorld.cpp
│   │   └── SampleHelloWorld.h
│   ├── SampleNorthPole
│   │   ├── SampleNorthPoleBuilder.cpp
│   │   ├── SampleNorthPoleCameraController.cpp
│   │   ├── SampleNorthPoleCameraController.h
│   │   ├── SampleNorthPoleCCT.cpp
│   │   ├── SampleNorthPole.cpp
│   │   ├── SampleNorthPoleDynamics.cpp
│   │   ├── SampleNorthPoleFilterShader.cpp
│   │   ├── SampleNorthPole.h
│   │   └── SampleNorthPoleInputEventIds.h
│   ├── SampleParticles
│   │   ├── SampleParticles.cpp
│   │   ├── SampleParticles.h
│   │   └── SampleParticlesInputEventIds.h
│   ├── SampleSubmarine
│   │   ├── Crab.cpp
│   │   ├── Crab.h
│   │   ├── SampleSubmarine.cpp
│   │   ├── SampleSubmarine.h
│   │   ├── SampleSubmarineInputEventIds.h
│   │   └── SubmarineCameraController.h
│   └── SampleVehicle
│   ├── SampleVehicle_CameraController.cpp
│   ├── SampleVehicle_CameraController.h
│   ├── SampleVehicle_ControlInputs.cpp
│   ├── SampleVehicle_ControlInputs.h
│   ├── SampleVehicle.cpp
│   ├── SampleVehicleDebugRender.cpp
│   ├── SampleVehicle_GameLogic.cpp
│   ├── SampleVehicle_GameLogic.h
│   ├── SampleVehicle.h
│   ├── SampleVehicleInputEventIds.h
│   ├── SampleVehicle_SceneQuery.cpp
│   ├── SampleVehicle_SceneQuery.h
│   ├── SampleVehicleTerrain.cpp
│   ├── SampleVehicle_VehicleController.cpp
│   ├── SampleVehicle_VehicleController.h
│   ├── SampleVehicle_VehicleCooking.cpp
│   ├── SampleVehicle_VehicleCooking.h
│   ├── SampleVehicle_VehicleManager.cpp
│   └── SampleVehicle_VehicleManager.h
├── Source
│   ├── Common
│   │   └── src
│   │   ├── CmBitMap.h
│   │   ├── CmConeLimitHelper.h
│   │   ├── CmEventProfiler.h
│   │   ├── CmFlushPool.h
│   │   ├── CmFreeListAllocator.h
│   │   ├── CmFreeListAllocatorInternals.h
│   │   ├── CmIDPool.h
│   │   ├── CmIndexedPool.h
│   │   ├── CmInvasiveSet.h
│   │   ├── CmIO.h
│   │   ├── CmLegacyStream.h
│   │   ├── CmMatrix34.h
│   │   ├── CmMetaDataFlags.h
│   │   ├── CmMetaData.h
│   │   ├── CmPhysXCommon.h
│   │   ├── CmProfileDeclareEventInfo.h
│   │   ├── CmProfileDefineEventInfo.h
│   │   ├── CmProfileEventDefs.h
│   │   ├── CmPtrTable.h
│   │   ├── CmQueue.h
│   │   ├── CmReaderWriterLock.h
│   │   ├── CmRefCountable.h
│   │   ├── CmReflection.h
│   │   ├── CmRenderBuffer.h
│   │   ├── CmRenderOutput.h
│   │   ├── CmScaling.h
│   │   ├── CmSerialAlignment.h
│   │   ├── CmSerialFactory.h
│   │   ├── CmSerialFramework.h
│   │   ├── CmSpatialVector.h
│   │   ├── CmStringTable.h
│   │   ├── CmTask.h
│   │   ├── CmTaskPool.h
│   │   ├── CmTmpMem.h
│   │   ├── CmUtils.h
│   │   └── CmVisualization.h
│   ├── compiler
│   │   ├── resource_x64
│   │   │   ├── PhysX3CharacterKinematic.rc
│   │   │   └── resource.h
│   │   ├── resource_x86
│   │   │   ├── PhysX3CharacterKinematic.rc
│   │   │   └── resource.h
│   │   ├── vc10win32public
│   │   │   ├── PhysXCharacterKinematic.sln
│   │   │   ├── PhysXCharacterKinematic.vcxproj
│   │   │   ├── PhysXExtensions.sln
│   │   │   ├── PhysXExtensions.vcxproj
│   │   │   ├── PhysXVehicle.sln
│   │   │   └── PhysXVehicle.vcxproj
│   │   ├── vc10win64public
│   │   │   ├── PhysXCharacterKinematic.sln
│   │   │   ├── PhysXCharacterKinematic.vcxproj
│   │   │   ├── PhysXExtensions.sln
│   │   │   ├── PhysXExtensions.vcxproj
│   │   │   ├── PhysXVehicle.sln
│   │   │   └── PhysXVehicle.vcxproj
│   │   ├── vc9win32public
│   │   │   ├── PhysXCharacterKinematic.sln
│   │   │   ├── PhysXCharacterKinematic.vcproj
│   │   │   ├── PhysXExtensions.sln
│   │   │   ├── PhysXExtensions.vcproj
│   │   │   ├── PhysXVehicle.sln
│   │   │   └── PhysXVehicle.vcproj
│   │   └── vc9win64public
│   │   ├── PhysXCharacterKinematic.sln
│   │   ├── PhysXCharacterKinematic.vcproj
│   │   ├── PhysXExtensions.sln
│   │   ├── PhysXExtensions.vcproj
│   │   ├── PhysXVehicle.sln
│   │   └── PhysXVehicle.vcproj
│   ├── foundation
│   │   └── include
│   │   ├── PsAlignedMalloc.h
│   │   ├── PsAlloca.h
│   │   ├── PsAllocator.h
│   │   ├── PsAoS.h
│   │   ├── PsArray.h
│   │   ├── PsAtomic.h
│   │   ├── PsBasicTemplates.h
│   │   ├── PsBitUtils.h
│   │   ├── PsCpu.h
│   │   ├── PsFastIPC.h
│   │   ├── PsFastMemory.h
│   │   ├── PsFile.h
│   │   ├── PsFoundation.h
│   │   ├── PsFPU.h
│   │   ├── Ps.h
│   │   ├── PsHash.h
│   │   ├── PsHashInternals.h
│   │   ├── PsHashMap.h
│   │   ├── PsHashSet.h
│   │   ├── PsInlineAllocator.h
│   │   ├── PsInlineAoS.h
│   │   ├── PsInlineArray.h
│   │   ├── PsIntrinsics.h
│   │   ├── PsIPC.h
│   │   ├── PsMathUtils.h
│   │   ├── PsMemoryMappedFile.h
│   │   ├── PsMutex.h
│   │   ├── PsNoCopy.h
│   │   ├── PsPAEventSrc.h
│   │   ├── PsPAProfileZone.h
│   │   ├── PsPool.h
│   │   ├── PsPrintString.h
│   │   ├── PsRingBuffer.h
│   │   ├── PsSList.h
│   │   ├── PsSocket.h
│   │   ├── PsSort.h
│   │   ├── PsSortInternals.h
│   │   ├── PsString.h
│   │   ├── PsSync.h
│   │   ├── PsTempAllocator.h
│   │   ├── PsThread.h
│   │   ├── PsTime.h
│   │   ├── PsUserAllocated.h
│   │   ├── PsUtilities.h
│   │   ├── PsVecMathAoSScalar.h
│   │   ├── PsVecMathAoSScalarInline.h
│   │   ├── PsVecMathAosTest.h
│   │   ├── PsVecMath.h
│   │   ├── PsVecMathUtilities.h
│   │   ├── PsVecQuat.h
│   │   ├── PsVecTransform.h
│   │   └── windows
│   │   ├── PsPAGPUEventSrc.h
│   │   ├── PsWindowsAoS.h
│   │   ├── PsWindowsFile.h
│   │   ├── PsWindowsInclude.h
│   │   ├── PsWindowsInlineAoS.h
│   │   ├── PsWindowsIntrinsics.h
│   │   ├── PsWindowsModuleUpdateLoader.h
│   │   ├── PsWindowsString.h
│   │   └── PsWindowsTrigConstants.h
│   ├── GeomUtils
│   │   ├── headers
│   │   │   ├── GuBounds3.h
│   │   │   ├── GuBox.h
│   │   │   ├── GuCapsule.h
│   │   │   ├── GuGeometryQuery.h
│   │   │   ├── GuGeomUtils.h
│   │   │   ├── GuPlane.h
│   │   │   ├── GuSegment.h
│   │   │   ├── GuSphere.h
│   │   │   ├── GuVecBox.h
│   │   │   ├── GuVecCapsule.h
│   │   │   ├── GuVecCone.h
│   │   │   ├── GuVecConvex.h
│   │   │   ├── GuVecConvexHull.h
│   │   │   ├── GuVecCylinder.h
│   │   │   ├── GuVecSphere.h
│   │   │   └── GuVecTriangle.h
│   │   └── src
│   │   ├── GuBarycentricCoordinates.h
│   │   ├── GuBigConvexData2.h
│   │   ├── GuBigConvexData.h
│   │   ├── GuBoxConversion.h
│   │   ├── GuBoxProjection.h
│   │   ├── GuBoxPruning.h
│   │   ├── GuCollisionModel.h
│   │   ├── GuConvexEdgeFlags.h
│   │   ├── GuConvexHull.h
│   │   ├── GuConvexMeshData.h
│   │   ├── GuConvexMesh.h
│   │   ├── GuConvexSupportTable.h
│   │   ├── GuConvexUtilsInternal.h
│   │   ├── GuCubeIndex.h
│   │   ├── GuDebug.h
│   │   ├── GuDistancePointBox.h
│   │   ├── GuDistancePointSegment.h
│   │   ├── GuDistancePointTriangle.h
│   │   ├── GuDistanceSegmentBox.h
│   │   ├── GuDistanceSegmentSegment.h
│   │   ├── GuDistanceSegmentTriangle.h
│   │   ├── GuEdgeCache.h
│   │   ├── GuEdgeListData.h
│   │   ├── GuEntityReport.h
│   │   ├── GuEPAFacet.h
│   │   ├── GuEPA.h
│   │   ├── GuGeometryUnion.h
│   │   ├── GuGeomUtilsInternal.h
│   │   ├── GuGJKFallBack.h
│   │   ├── GuGJK.h
│   │   ├── GuGJKObjectSupport.h
│   │   ├── GuGJKPenetration.h
│   │   ├── GuGJKPenetrationWrapper.h
│   │   ├── GuGJKRaycast.h
│   │   ├── GuGJKSimplex.h
│   │   ├── GuGJKSimplexTesselation.h
│   │   ├── GuGJKSweep.h
│   │   ├── GuGJKUtil.h
│   │   ├── GuGJKWrapper.h
│   │   ├── GuHeightFieldData.h
│   │   ├── GuHeightField.h
│   │   ├── GuHeightFieldUtil.h
│   │   ├── GuHillClimbing.h
│   │   ├── GuIceSupport.h
│   │   ├── GuInternalTriangleMesh.h
│   │   ├── GuIntersectionBoxBox.h
│   │   ├── GuIntersectionCapsuleBox.h
│   │   ├── GuIntersectionEdgeEdge.h
│   │   ├── GuIntersectionRayBox.h
│   │   ├── GuIntersectionRayCapsule.h
│   │   ├── GuIntersectionRayPlane.h
│   │   ├── GuIntersectionRaySphere.h
│   │   ├── GuIntersectionRayTriangle.h
│   │   ├── GuIntersectionSphereBox.h
│   │   ├── GuIntersectionTriangleBox.h
│   │   ├── GuIntersectionTriangleTriangle.h
│   │   ├── GuMeshFactory.h
│   │   ├── GuMTD.h
│   │   ├── GuOverlapTests.h
│   │   ├── GuRaycastTests.h
│   │   ├── GuRTree.h
│   │   ├── GuSerialize.h
│   │   ├── GuSPUHelpers.h
│   │   ├── GuSweepTests.h
│   │   ├── GuTriangle32.h
│   │   ├── GuTriangleMeshData.h
│   │   ├── GuTriangleMesh.h
│   │   └── GuTriangleVertexPointers.h
│   ├── PhysXCharacterKinematic
│   │   └── src
│   │   ├── CctBoxController.cpp
│   │   ├── CctBoxController.h
│   │   ├── CctCapsuleController.cpp
│   │   ├── CctCapsuleController.h
│   │   ├── CctCharacterControllerCallbacks.cpp
│   │   ├── CctCharacterController.cpp
│   │   ├── CctCharacterController.h
│   │   ├── CctCharacterControllerManager.cpp
│   │   ├── CctCharacterControllerManager.h
│   │   ├── CctController.cpp
│   │   ├── CctController.h
│   │   ├── CctInternalStructs.h
│   │   ├── CctObstacleContext.cpp
│   │   ├── CctObstacleContext.h
│   │   ├── CctSweptBox.cpp
│   │   ├── CctSweptBox.h
│   │   ├── CctSweptCapsule.cpp
│   │   ├── CctSweptCapsule.h
│   │   ├── CctSweptVolume.cpp
│   │   ├── CctSweptVolume.h
│   │   └── CctUtils.h
│   ├── PhysXExtensions
│   │   └── src
│   │   ├── ExtConstraintHelper.h
│   │   ├── ExtCpuWorkerThread.cpp
│   │   ├── ExtCpuWorkerThread.h
│   │   ├── ExtD6Joint.cpp
│   │   ├── ExtD6Joint.h
│   │   ├── ExtD6JointSolverPrep.cpp
│   │   ├── ExtDefaultCpuDispatcher.cpp
│   │   ├── ExtDefaultCpuDispatcher.h
│   │   ├── ExtDefaultErrorCallback.cpp
│   │   ├── ExtDefaultSimulationFilterShader.cpp
│   │   ├── ExtDefaultStreams.cpp
│   │   ├── ExtDistanceJoint.cpp
│   │   ├── ExtDistanceJoint.h
│   │   ├── ExtDistanceJointSolverPrep.cpp
│   │   ├── ExtExtensions.cpp
│   │   ├── ExtFixedJoint.cpp
│   │   ├── ExtFixedJoint.h
│   │   ├── ExtFixedJointSolverPrep.cpp
│   │   ├── ExtInertiaTensor.h
│   │   ├── ExtJoint.cpp
│   │   ├── ExtJoint.h
│   │   ├── ExtJointMetaDataExtensions.h
│   │   ├── ExtJointRepXExtensions.cpp
│   │   ├── ExtMetaData.cpp
│   │   ├── ExtParticleExt.cpp
│   │   ├── ExtPlatform.h
│   │   ├── ExtPrismaticJoint.cpp
│   │   ├── ExtPrismaticJoint.h
│   │   ├── ExtPrismaticJointSolverPrep.cpp
│   │   ├── ExtPvdClientImpl.cpp
│   │   ├── ExtPvdClientImpl.h
│   │   ├── ExtPxStringTable.cpp
│   │   ├── ExtRevoluteJoint.cpp
│   │   ├── ExtRevoluteJoint.h
│   │   ├── ExtRevoluteJointSolverPrep.cpp
│   │   ├── ExtRigidBodyExt.cpp
│   │   ├── ExtSharedQueueEntryPool.h
│   │   ├── ExtSimpleFactory.cpp
│   │   ├── ExtSmoothNormals.cpp
│   │   ├── ExtSphericalJoint.cpp
│   │   ├── ExtSphericalJoint.h
│   │   ├── ExtSphericalJointSolverPrep.cpp
│   │   ├── ExtTaskQueueHelper.h
│   │   ├── ExtTriangleMeshExt.cpp
│   │   ├── ExtVisualDebugger.cpp
│   │   └── ExtVisualDebugger.h
│   ├── PhysXMetaData
│   │   ├── core
│   │   │   ├── include
│   │   │   │   ├── PvdMetaDataDefineProperties.h
│   │   │   │   ├── PvdMetaDataExtensions.h
│   │   │   │   ├── PvdMetaDataPropertyVisitor.h
│   │   │   │   ├── PxAutoGeneratedMetaDataObjectNames.h
│   │   │   │   ├── PxAutoGeneratedMetaDataObjects.h
│   │   │   │   ├── PxMetaDataCompare.h
│   │   │   │   ├── PxMetaDataCppPrefix.h
│   │   │   │   ├── PxMetaDataObjects.h
│   │   │   │   └── RepXMetaDataPropertyVisitor.h
│   │   │   └── src
│   │   │   ├── PxAutoGeneratedMetaDataObjects.cpp
│   │   │   └── PxMetaDataObjects.cpp
│   │   └── extensions
│   │   ├── include
│   │   │   ├── PxExtensionAutoGeneratedMetaDataObjectNames.h
│   │   │   ├── PxExtensionAutoGeneratedMetaDataObjects.h
│   │   │   └── PxExtensionMetaDataObjects.h
│   │   └── src
│   │   └── PxExtensionAutoGeneratedMetaDataObjects.cpp
│   ├── PhysXProfileSDK
│   │   ├── PxProfileContextProviderImpl.h
│   │   ├── PxProfileDataBuffer.h
│   │   ├── PxProfileDataParsing.h
│   │   ├── PxProfileEventBuffer.h
│   │   ├── PxProfileEventImpl.cpp
│   │   ├── PxProfileEventParser.h
│   │   ├── PxProfileEventSerialization.h
│   │   ├── PxProfileFoundationWrapper.h
│   │   ├── PxProfileMemoryBuffer.h
│   │   ├── PxProfileMemoryEventBuffer.h
│   │   ├── PxProfileMemoryEventParser.h
│   │   ├── PxProfileMemoryEventRecorder.h
│   │   ├── PxProfileMemoryEventReflexiveWriter.h
│   │   ├── PxProfileMemoryEvents.h
│   │   ├── PxProfileMemoryEventSummarizer.h
│   │   ├── PxProfileScopedMutexLock.h
│   │   ├── PxProfileZoneImpl.h
│   │   └── PxProfileZoneManagerImpl.h
│   ├── PhysXVehicle
│   │   └── src
│   │   ├── PxVehicleComponents.cpp
│   │   ├── PxVehicleDefaults.h
│   │   ├── PxVehicleDrive4W.cpp
│   │   ├── PxVehicleDrive.cpp
│   │   ├── PxVehicleDriveTank.cpp
│   │   ├── PxVehicleLinearMath.h
│   │   ├── PxVehicleNoDrive.cpp
│   │   ├── PxVehicleSDK.cpp
│   │   ├── PxVehicleSuspLimitConstraintShader.h
│   │   ├── PxVehicleSuspWheelTire4.cpp
│   │   ├── PxVehicleSuspWheelTire4.h
│   │   ├── PxVehicleTireFriction.cpp
│   │   ├── PxVehicleUpdate.cpp
│   │   ├── PxVehicleWheels.cpp
│   │   ├── VehicleUtilControl.cpp
│   │   ├── VehicleUtilSetup.cpp
│   │   └── VehicleUtilTelemetry.cpp
│   ├── PvdRuntime
│   │   └── src
│   │   ├── PvdMetaDataBindingData.h
│   │   ├── PvdSceneVisualDebugger.cpp
│   │   ├── PvdSceneVisualDebugger.h
│   │   ├── PvdTypeNames.h
│   │   ├── PvdVisualDebugger.cpp
│   │   ├── PvdVisualDebugger.h
│   │   ├── PxMetaDataPvdBinding.cpp
│   │   └── PxMetaDataPvdBinding.h
│   ├── RepX
│   │   └── src
│   │   ├── MemoryPool.h
│   │   ├── MemoryPoolStreams.h
│   │   ├── PxFilebufToPxStream.h
│   │   ├── PxStreamOperators.h
│   │   ├── RepXCoreExtensionDeserializer.h
│   │   ├── RepXCoreExtensions.cpp
│   │   ├── RepXCoreExtensionSerializer.h
│   │   ├── RepX.cpp
│   │   ├── RepXExtensionImpl.h
│   │   ├── RepXImpl.h
│   │   ├── RepXMemoryAllocator.h
│   │   ├── RepXReader.h
│   │   ├── RepXStringToType.h
│   │   ├── RepXVisitorReader.h
│   │   ├── RepXVisitorWriter.h
│   │   ├── RepXWriter.h
│   │   └── SimpleXmlWriter.h
│   └── shared
│   └── general
│   ├── PxIOStream
│   │   ├── include
│   │   │   └── PxFileBuffer.h
│   │   └── public
│   │   └── PxFileBuf.h
│   ├── shared
│   │   └── PsShare.h
│   └── string_parsing
│   ├── include
│   │   └── FastXml.h
│   └── src
│   └── FastXml.cpp
├── Tools
│   └── PhysXMetaDataGenerator
│   ├── clang.exe
│   ├── PxPhysicsWithExtensionsAPI.h
│   └── runClang_release.bat
└── version-PhysX.txt

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