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本机多进程相互访问Pipe

C#语言基础

下载此实例
  • 开发语言:C#
  • 实例大小:3.08M
  • 下载次数:26
  • 浏览次数:174
  • 发布时间:2020-09-24
  • 实例类别:C#语言基础
  • 发 布 人:zouzh123e
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: 多进程 pe IP 进程

实例介绍

【实例简介】PipeNet Visualize pipe networks and do some related analyses in Unity3D
【实例截图】

【核心代码】

PipeNet-master

├── Assets
│   ├── PipeNet
│   │   ├── Assets
│   │   │   ├── Editor
│   │   │   │   ├── MyHandles.cs
│   │   │   │   ├── MyHandles.cs.meta
│   │   │   │   ├── NetComponentEditor.cs
│   │   │   │   └── NetComponentEditor.cs.meta
│   │   │   ├── Editor.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── Block.mat
│   │   │   │   ├── Block.mat.meta
│   │   │   │   ├── Particles
│   │   │   │   │   ├── ClosedValve.mat
│   │   │   │   │   ├── ClosedValve.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── RepairPoint.mat
│   │   │   │   │   ├── RepairPoint.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── TroublePoint.mat
│   │   │   │   │   └── TroublePoint.mat.meta
│   │   │   │   ├── Particles.meta
│   │   │   │   ├── PipeLine.mat
│   │   │   │   ├── PipeLine.mat.meta
│   │   │   │   ├── PipeNetPlane.mat
│   │   │   │   ├── PipeNetPlane.mat.meta
│   │   │   │   ├── PointData_Common.mat
│   │   │   │   ├── PointData_Common.mat.meta
│   │   │   │   ├── PointData_Source.mat
│   │   │   │   ├── PointData_Source.mat.meta
│   │   │   │   ├── PointData_Valve.mat
│   │   │   │   ├── PointData_Valve.mat.meta
│   │   │   │   ├── Valve Material.mat
│   │   │   │   ├── Valve Material.mat.meta
│   │   │   │   ├── WaterFlow.mat
│   │   │   │   ├── WaterFlow.mat.meta
│   │   │   │   ├── trouble.mat
│   │   │   │   └── trouble.mat.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Models
│   │   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   │   ├── sss_polySurface1SG1.mat
│   │   │   │   │   └── sss_polySurface1SG1.mat.meta
│   │   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   │   ├── valve.fbx
│   │   │   │   └── valve.fbx.meta
│   │   │   ├── Models.meta
│   │   │   ├── Resources
│   │   │   │   ├── PipeNetEffect
│   │   │   │   │   ├── Closed Valve.prefab
│   │   │   │   │   ├── Closed Valve.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Repair Point.prefab
│   │   │   │   │   ├── Repair Point.prefab.meta
│   │   │   │   │   ├── Trouble Point.prefab
│   │   │   │   │   └── Trouble Point.prefab.meta
│   │   │   │   └── PipeNetEffect.meta
│   │   │   ├── Resources.meta
│   │   │   ├── Scripts
│   │   │   │   ├── Component
│   │   │   │   │   ├── NetComponent.cs
│   │   │   │   │   └── NetComponent.cs.meta
│   │   │   │   ├── Component.meta
│   │   │   │   ├── Data
│   │   │   │   │   ├── Net.cs
│   │   │   │   │   ├── Net.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── Node.cs
│   │   │   │   │   └── Node.cs.meta
│   │   │   │   ├── Data.meta
│   │   │   │   ├── Util
│   │   │   │   │   ├── PipeNetMath.cs
│   │   │   │   │   ├── PipeNetMath.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── PipeNetUtils.cs
│   │   │   │   │   ├── PipeNetUtils.cs.meta
│   │   │   │   │   ├── SerializableDictionary.cs
│   │   │   │   │   └── SerializableDictionary.cs.meta
│   │   │   │   └── Util.meta
│   │   │   ├── Scripts.meta
│   │   │   ├── Shaders
│   │   │   │   ├── Gizmo.shader
│   │   │   │   ├── Gizmo.shader.meta
│   │   │   │   ├── PipeNetFlow.shader
│   │   │   │   └── PipeNetFlow.shader.meta
│   │   │   ├── Shaders.meta
│   │   │   ├── Textures
│   │   │   │   ├── add_trouble.png
│   │   │   │   ├── add_trouble.png.meta
│   │   │   │   ├── close.png
│   │   │   │   ├── close.png.meta
│   │   │   │   ├── repair.png
│   │   │   │   ├── repair.png.meta
│   │   │   │   ├── reset.png
│   │   │   │   ├── reset.png.meta
│   │   │   │   ├── trouble.png
│   │   │   │   ├── trouble.png.meta
│   │   │   │   ├── waterflow(block).png
│   │   │   │   ├── waterflow(block).png.meta
│   │   │   │   ├── waterflow(blue).png
│   │   │   │   └── waterflow(blue).png.meta
│   │   │   └── Textures.meta
│   │   ├── Assets.meta
│   │   ├── Examples
│   │   │   ├── BoundTooltip
│   │   │   │   ├── BoundTooltipItem.cs
│   │   │   │   ├── BoundTooltipItem.cs.meta
│   │   │   │   ├── BoundTooltipTrigger.cs
│   │   │   │   └── BoundTooltipTrigger.cs.meta
│   │   │   ├── BoundTooltip.meta
│   │   │   ├── PipeAnalysis.unity
│   │   │   ├── PipeAnalysis.unity.meta
│   │   │   ├── PipeDemo.unity
│   │   │   ├── PipeDemo.unity.meta
│   │   │   ├── UI_PipiNetAnalysis.cs
│   │   │   └── UI_PipiNetAnalysis.cs.meta
│   │   ├── Examples.meta
│   │   ├── PipeNet -24424.xml
│   │   ├── PipeNet -24424.xml.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── Common.prefab
│   │   │   ├── Common.prefab.meta
│   │   │   ├── Source.prefab
│   │   │   ├── Source.prefab.meta
│   │   │   ├── Valve.prefab
│   │   │   └── Valve.prefab.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── readme.txt
│   │   └── readme.txt.meta
│   └── PipeNet.meta
├── Doc
│   ├── analysis1.gif
│   ├── analysis2.gif
│   ├── editor.gif
│   ├── inspector.JPG
│   └── sample1.gif
├── LICENSE
├── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── PresetManager.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityConnectSettings.asset
│   └── VFXManager.asset
└── README.md

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标签: 多进程 pe IP 进程

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