实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【核心代码】
package com.lgl.whew; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; public class MainActivity extends Activity { private WhewView wv; private RoundImageView my_photo; private static final int Nou = 1; // 声明一个SoundPool private SoundPool sp; // 定义一个整型用load();来设置suondIDf private int music; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { if (msg.what == Nou) { // 每隔10s响一次 handler.sendEmptyMessageDelayed(Nou, 5000); sp.play(music, 1, 1, 0, 0, 1); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } private void initView() { // 第一个参数为同时播放数据流的最大个数,第二数据流类型,第三为声音质量 sp = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5); // 把你的声音素材放到res/raw里,第2个参数即为资源文件,第3个为音乐的优先级 music = sp.load(this, R.raw.hongbao_gq, 1); wv = (WhewView) findViewById(R.id.wv); my_photo = (RoundImageView) findViewById(R.id.my_photo); my_photo.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(wv.isStarting()){ //如果动画正在运行就停止,否则就继续执行 wv.stop(); //结束进程 handler.removeMessages(Nou); }else{ // 执行动画 wv.start(); handler.sendEmptyMessage(Nou); } } }); } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); handler.removeMessages(Nou); } }
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