实例介绍
应用Socket编程实现一个简单的网络聊天程序。聊天框架由客户端和服务器端组成,服务器连接、消息接收以及关闭等功能。是通过建立基于对话框的MFC工程文件来实现编程,并支持window socket。重点在于整体的设计是基于对话框和类的。 先进行对话框的布局以及各个控件属性的设置,再为控件添加响应函数和成员变量。客户端和服务器端整合到一个对话框,利用设置radio button可以对两者进行切换,并写入相应的程序代码。客户端对应“连接”按钮,服务器端对应“监听”按钮。为其添加socket类和相应的代码。添加类相应的各代码后,进行客户端和服务器端的连接。编译启动时,启动两份,分别选择客户端
【实例截图】
【核心代码】
MySock
└── MySock
├── Debug
│ ├── MySockDlg.obj
│ ├── MySocket.obj
│ ├── MySock.exe
│ ├── MySock.ilk
│ ├── MySock.obj
│ ├── MySock.pch
│ ├── MySock.pdb
│ ├── MySock.res
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── vc60.idb
│ └── vc60.pdb
├── MySock.aps
├── MySock.clw
├── MySock.cpp
├── MySockDlg.cpp
├── MySockDlg.h
├── MySock.dsp
├── MySock.dsw
├── MySocket.cpp
├── MySocket.h
├── MySock.h
├── MySock.ncb
├── MySock.opt
├── MySock.plg
├── MySock.rc
├── RCa03588
├── ReadMe.txt
├── res
│ ├── MySock.ico
│ ├── MySock.rc2
│ └── Thumbs.db
├── resource.h
├── StdAfx.cpp
└── StdAfx.h
3 directories, 33 files
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