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DirectXDemo合集

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:13.79M
  • 下载次数:5
  • 浏览次数:85
  • 发布时间:2020-09-21
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
DirectX D3D 编程最好的学习实例
【实例截图】
【核心代码】
D3D
└── D3D
├── Debug
│   ├── myTutorialD3D11_2.exe
│   ├── myTutorialD3D11_2.ilk
│   ├── myTutorialD3D11_2.pdb
│   ├── myTutorialD3D11.exe
│   ├── myTutorialD3D11.ilk
│   └── myTutorialD3D11.pdb
├── ipch
│   └── mytutoriald3d11_9-318d8c42
│   └── mytutoriald3d11_9-2d624f1b.ipch
├── myTutorialD3D11
│   ├── Debug
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── link.6716-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.6716-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.6716.read.1.tlog
│   │   ├── link.6716.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── myTutorialD3D11.exe.embed.manifest
│   │   ├── myTutorialD3D11.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── myTutorialD3D11.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── myTutorialD3D11.lastbuildstate
│   │   ├── myTutorialD3D11.log
│   │   ├── myTutorialD3D11_manifest.rc
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── vc100.idb
│   │   └── vc100.pdb
│   ├── main.cpp
│   ├── myTutorialD3D11.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11.vcxproj.filters
│   └── myTutorialD3D11.vcxproj.user
├── myTutorialD3D11_1
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_1.log
│   ├── main.cpp
│   ├── myTutorialD3D11_1.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_1.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_1.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   └── SystemClass.h
├── myTutorialD3D11_10
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── InputClass.obj
│   │   ├── myTutorialD3D11_10.lastbuildstate
│   │   ├── myTutorialD3D11_10.log
│   │   ├── myTutorialD3D11_10.unsuccessfulbuild
│   │   ├── TimerClass.obj
│   │   ├── vc100.idb
│   │   └── vc100.pdb
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_10.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_10.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_10.vcxproj.user
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_11
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_11.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_11.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_11.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_11.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_12
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_12.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_12.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_12.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_12.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_13
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_13.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_13.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_13.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_13.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_14
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_14.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_13.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_14.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_14.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_14.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   ├── TimerClass.h
│   ├── WaterModelClass.cpp
│   └── WaterModelClass.h
├── myTutorialD3D11_15
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_15.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_15.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_15.exe
│   ├── myTutorialD3D11_15.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_15.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_15.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_16
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_16.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_16.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_16.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_16.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_16.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_17
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── cube.txt
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_17.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_17.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_17.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_17.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_17.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_18
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── cube.txt
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_18.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_18.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_18.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_18.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_18.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_19
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── cube.txt
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_19.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_19.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_19.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   └── SystemClass.h
├── myTutorialD3D11_2
│   ├── Debug
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── GraphicsClass.obj
│   │   ├── InputClass.obj
│   │   ├── link.2680-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.2680-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.2680.read.1.tlog
│   │   ├── link.2680.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── myTutorialD3D11_2.exe.embed.manifest
│   │   ├── myTutorialD3D11_2.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── myTutorialD3D11_2.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── myTutorialD3D11_2.lastbuildstate
│   │   ├── myTutorialD3D11_2.log
│   │   ├── myTutorialD3D11_2_manifest.rc
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── SystemClass.obj
│   │   ├── vc100.idb
│   │   └── vc100.pdb
│   ├── myTutorialD3D11_2.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   └── SystemClass.h
├── myTutorialD3D11_20
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── cube.txt
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_20.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_20.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_20.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_20.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_20.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_21
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── cube.txt
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_21.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_21.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_21.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_21.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_21.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_22
│   ├── AxisModelClass.cpp
│   ├── AxisModelClass.h
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── common.h
│   ├── CubeModelClass.cpp
│   ├── CubeModelClass.h
│   ├── cube.txt
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── myTutorialD3D11_22.Build.CppClean.log
│   │   └── myTutorialD3D11_22.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── LightClass.cpp
│   ├── LightClass.h
│   ├── light.ps
│   ├── LightShaderClass.cpp
│   ├── LightShaderClass.h
│   ├── light.vs
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_22.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_22.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_22.vcxproj.user
│   ├── PlaneModelClass.cpp
│   ├── PlaneModelClass.h
│   ├── shader-error.txt
│   ├── SystemClass.cpp
│   ├── SystemClass.h
│   ├── TimerClass.cpp
│   └── TimerClass.h
├── myTutorialD3D11_3
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── InputClass.obj
│   │   ├── myTutorialD3D11_3.lastbuildstate
│   │   ├── myTutorialD3D11_3.log
│   │   ├── myTutorialD3D11_3.unsuccessfulbuild
│   │   ├── vc100.idb
│   │   └── vc100.pdb
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── myTutorialD3D11_3.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_3.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_3.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   └── SystemClass.h
├── myTutorialD3D11_4
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_4.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_4.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_4.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_4.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   └── SystemClass.h
├── myTutorialD3D11_5
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
│   ├── Debug
│   │   └── myTutorialD3D11_5.log
│   ├── GraphicsClass.cpp
│   ├── GraphicsClass.h
│   ├── InputClass.cpp
│   ├── InputClass.h
│   ├── main.cpp
│   ├── ModelClass.cpp
│   ├── ModelClass.h
│   ├── myTutorialD3D11_5.vcxproj
│   ├── myTutorialD3D11_5.vcxproj.filters
│   ├── myTutorialD3D11_5.vcxproj.user
│   ├── SystemClass.cpp
│   └── SystemClass.h
├── myTutorialD3D11_6
│   ├── CameraClass.cpp
│   ├── CameraClass.h
│   ├── Color.ps
│   ├── ColorShaderClass.cpp
│   ├── ColorShaderClass.h
│   ├── Color.vs
│   ├── D3DClass.cpp
│   ├── D3DClass.h
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