实例介绍
用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。
【实例截图】
【核心代码】
东方梦黎明代码版(Java)
└── com.konglingwei.dream_the_dawn1.3
├── bin
│ ├── model
│ │ ├── Game.class
│ │ ├── GameObject.class
│ │ ├── over
│ │ │ ├── BadEndObject.class
│ │ │ ├── GameEndObject.class
│ │ │ └── GameOverObject.class
│ │ ├── rpg
│ │ │ ├── Chase.class
│ │ │ ├── Direction.class
│ │ │ ├── Item.class
│ │ │ ├── map
│ │ │ │ ├── Map.class
│ │ │ │ ├── MapEditer.class
│ │ │ │ ├── MapKind.class
│ │ │ │ └── MapObjects
│ │ │ │ ├── auto
│ │ │ │ │ ├── Auto.class
│ │ │ │ │ ├── Die1.class
│ │ │ │ │ ├── Die.class
│ │ │ │ │ ├── Story1.class
│ │ │ │ │ ├── Story2.class
│ │ │ │ │ ├── Story3.class
│ │ │ │ │ ├── Story4.class
│ │ │ │ │ ├── Story5.class
│ │ │ │ │ └── Story.class
│ │ │ │ ├── MapAchievement.class
│ │ │ │ ├── MapAuto.class
│ │ │ │ ├── MapDoor.class
│ │ │ │ ├── MapEvent.class
│ │ │ │ └── MapObject.class
│ │ │ ├── Player.class
│ │ │ ├── RpgObject.class
│ │ │ └── SaveData.class
│ │ └── start
│ │ ├── ItemObject.class
│ │ ├── LoadingObject.class
│ │ ├── LoadObject.class
│ │ └── StartObject.class
│ ├── source
│ │ ├── cursor.png
│ │ ├── end
│ │ │ ├── 0.png
│ │ │ ├── 1.png
│ │ │ ├── 2.png
│ │ │ ├── badend.wav
│ │ │ ├── roll2.png
│ │ │ ├── roll.png
│ │ │ └── 暮色苍然.au
│ │ ├── gameover.png
│ │ ├── loading.png
│ │ ├── rpg
│ │ │ ├── die.wav
│ │ │ ├── elements
│ │ │ │ ├── 0011.jpg
│ │ │ │ ├── 001.jpg
│ │ │ │ ├── 002.jpg
│ │ │ │ ├── 003.jpg
│ │ │ │ ├── 004.jpg
│ │ │ │ ├── baryd.jpg
│ │ │ │ ├── barydl.jpg
│ │ │ │ ├── barydlu.jpg
│ │ │ │ ├── barydr.jpg
│ │ │ │ ├── barydru.jpg
│ │ │ │ ├── baryl.jpg
│ │ │ │ ├── baryr.jpg
│ │ │ │ ├── baryu.jpg
│ │ │ │ ├── baryul.jpg
│ │ │ │ ├── baryur.jpg
│ │ │ │ ├── bed.jpg
│ │ │ │ ├── book1.jpg
│ │ │ │ ├── book2.jpg
│ │ │ │ ├── clock.jpg
│ │ │ │ ├── desk1.jpg
│ │ │ │ ├── desk2.jpg
│ │ │ │ ├── desk3.jpg
│ │ │ │ ├── desk4.jpg
│ │ │ │ ├── desk5.jpg
│ │ │ │ ├── desk.jpg
│ │ │ │ ├── die.jpg
│ │ │ │ ├── doorf.jpg
│ │ │ │ ├── door.jpg
│ │ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ │ ├── guizi1.jpg
│ │ │ │ ├── guizi2.jpg
│ │ │ │ ├── guiziL.jpg
│ │ │ │ ├── guiziR.jpg
│ │ │ │ ├── mirrorFD.jpg
│ │ │ │ ├── mirrorF.jpg
│ │ │ │ ├── mirrorFL.jpg
│ │ │ │ ├── mirrorFR.jpg
│ │ │ │ ├── mirror.jpg
│ │ │ │ ├── mirrorL.jpg
│ │ │ │ ├── mirrorR.jpg
│ │ │ │ ├── paint.jpg
│ │ │ │ ├── pan.jpg
│ │ │ │ ├── pot1.jpg
│ │ │ │ ├── pot2.jpg
│ │ │ │ ├── pot3.jpg
│ │ │ │ ├── pot4.jpg
│ │ │ │ ├── shell.jpg
│ │ │ │ ├── soft1.jpg
│ │ │ │ ├── soft2.jpg
│ │ │ │ ├── tv.jpg
│ │ │ │ ├── window.jpg
│ │ │ │ └── 小刀.png
│ │ │ ├── fly.wav
│ │ │ ├── itemChoose.png
│ │ │ ├── item.png
│ │ │ ├── maps
│ │ │ │ ├── Auto.properties
│ │ │ │ ├── eventInfo.properties
│ │ │ │ ├── final.map
│ │ │ │ ├── guidaqiang.map
│ │ │ │ ├── keting.map
│ │ │ │ ├── tushushi.map
│ │ │ │ ├── woshi1.map
│ │ │ │ └── woshi2.map
│ │ │ ├── player
│ │ │ │ ├── chase.png
│ │ │ │ ├── Item.properties
│ │ │ │ ├── run.png
│ │ │ │ └── walk.png
│ │ │ ├── story.properties
│ │ │ ├── 时钟.wav
│ │ │ ├── 走路.wav
│ │ │ └── 遮罩.png
│ │ ├── SIMYOU.TTF
│ │ ├── sl.png
│ │ ├── start
│ │ │ ├── help.png
│ │ │ ├── pointer
│ │ │ │ ├── pointer0.png
│ │ │ │ ├── pointer10.png
│ │ │ │ ├── pointer11.png
│ │ │ │ ├── pointer12.png
│ │ │ │ ├── pointer13.png
│ │ │ │ ├── pointer14.png
│ │ │ │ ├── pointer15.png
│ │ │ │ ├── pointer16.png
│ │ │ │ ├── pointer17.png
│ │ │ │ ├── pointer18.png
│ │ │ │ ├── pointer19.png
│ │ │ │ ├── pointer1.png
│ │ │ │ ├── pointer20.png
│ │ │ │ ├── pointer21.png
│ │ │ │ ├── pointer22.png
│ │ │ │ ├── pointer23.png
│ │ │ │ ├── pointer24.png
│ │ │ │ ├── pointer2.png
│ │ │ │ ├── pointer3.png
│ │ │ │ ├── pointer4.png
│ │ │ │ ├── pointer5.png
│ │ │ │ ├── pointer6.png
│ │ │ │ ├── pointer7.png
│ │ │ │ ├── pointer8.png
│ │ │ │ └── pointer9.png
│ │ │ ├── title.png
│ │ │ ├── title.wav
│ │ │ ├── 切换.wav
│ │ │ └── 确认.wav
│ │ └── 字体2.ttf
│ └── view
│ ├── Control.class
│ ├── GameMain$closeWindowsListener.class
│ ├── GameMain.class
│ ├── GamePanel$1.class
│ ├── GamePanel.class
│ ├── ImageSets.class
│ ├── ImageSets代号说明.txt
│ ├── Lib.class
│ └── Status.class
└── src
├── model
│ ├── Game.java
│ ├── GameObject.java
│ ├── over
│ │ ├── BadEndObject.java
│ │ ├── GameEndObject.java
│ │ └── GameOverObject.java
│ ├── rpg
│ │ ├── Chase.java
│ │ ├── Direction.java
│ │ ├── Item.java
│ │ ├── map
│ │ │ ├── MapEditer.java
│ │ │ ├── Map.java
│ │ │ ├── MapKind.java
│ │ │ └── MapObjects
│ │ │ ├── auto
│ │ │ │ ├── Auto.java
│ │ │ │ ├── Die1.java
│ │ │ │ ├── Die.java
│ │ │ │ ├── Story1.java
│ │ │ │ ├── Story2.java
│ │ │ │ ├── Story3.java
│ │ │ │ ├── Story4.java
│ │ │ │ ├── Story5.java
│ │ │ │ └── Story.java
│ │ │ ├── MapAchievement.java
│ │ │ ├── MapAuto.java
│ │ │ ├── MapDoor.java
│ │ │ ├── MapEvent.java
│ │ │ └── MapObject.java
│ │ ├── Player.java
│ │ ├── RpgObject.java
│ │ └── SaveData.java
│ └── start
│ ├── ItemObject.java
│ ├── LoadingObject.java
│ ├── LoadObject.java
│ └── StartObject.java
└── view
├── Control.java
├── GameMain.java
├── GamePanel.java
├── ImageSets.java
├── ImageSets代号说明.txt
├── Lib.java
└── Status.java
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