实例介绍
Visual C++角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码,包含原书PDF以及对应章节的C++源码。
【实例截图】
【核心代码】
VisualC角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码
└── Visual C++角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码
├── chapter10
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── Action.cpp
│ ├── Action.h
│ ├── Battle.cpp
│ ├── Battle.h
│ ├── CGDATA
│ │ ├── block.bmp
│ │ ├── Cursor.bmp
│ │ ├── fighter.bmp
│ │ ├── MAP1.bmp
│ │ └── puyo.bmp
│ ├── Character.cpp
│ ├── Character.h
│ ├── Config.h
│ ├── coordinate.h
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter3.1
│ ├── Debug
│ │ ├── MainWin.obj
│ │ ├── MainWin.sbr
│ │ ├── sample.bmp
│ │ ├── Sample.exe
│ │ ├── Sample.ilk
│ │ ├── Sample.obj
│ │ ├── Sample.pch
│ │ ├── Sample.pdb
│ │ ├── Sample.res
│ │ ├── Sample.sbr
│ │ ├── StdAfx.obj
│ │ ├── StdAfx.sbr
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── RES
│ │ ├── Sample.ico
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.aps
│ ├── sample.bmp
│ ├── Sample.clw
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.ncb
│ ├── Sample.opt
│ ├── Sample.plg
│ ├── Sample.rc
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter3.2
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── overlap.bmp
│ ├── RES
│ │ ├── Sample.ico
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.h
│ ├── sample.bmp
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.ncb
│ ├── Sample.opt
│ ├── Sample.rc
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter3.3
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── MAP.BMP
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── sprite.bmp
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter4
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── AboutDlg.h.bak
│ ├── Action.cpp
│ ├── Action.h
│ ├── Battle.cpp
│ ├── Battle.h
│ ├── CGDATA
│ │ ├── Cursor.bmp
│ │ ├── fighter.bmp
│ │ ├── MAP1.bmp
│ │ └── puyo.bmp
│ ├── Character.h
│ ├── Config.h
│ ├── coordinate.h
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter5
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── Action.cpp
│ ├── Action.h
│ ├── Battle.cpp
│ ├── Battle.h
│ ├── CGDATA
│ │ ├── Cursor.bmp
│ │ ├── fighter.bmp
│ │ ├── MAP1.bmp
│ │ └── puyo.bmp
│ ├── Character.cpp
│ ├── Character.h
│ ├── Config.h
│ ├── coordinate.h
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter6
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── Action.cpp
│ ├── Action.h
│ ├── Battle.cpp
│ ├── Battle.h
│ ├── CGDATA
│ │ ├── command.BMP
│ │ ├── Cursor.bmp
│ │ ├── Explosion.bmp
│ │ ├── eye.bmp
│ │ ├── fighter.bmp
│ │ ├── FireBall.bmp
│ │ ├── Heal.bmp
│ │ ├── Map1.bmp
│ │ ├── MAP.BMP
│ │ ├── popup.bmp
│ │ ├── popup_parts.bmp
│ │ ├── priest.bmp
│ │ ├── puyo.bmp
│ │ ├── status.bmp
│ │ ├── stone1.bmp
│ │ ├── stone2.bmp
│ │ ├── tree1.bmp
│ │ ├── tree2.bmp
│ │ ├── TurnEnd.bmp
│ │ └── witch.bmp
│ ├── Character.cpp
│ ├── Character.h
│ ├── Config.h
│ ├── coordinate.h
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── less.h
│ ├── Lexer.cpp
│ ├── Lexer.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── MAP
│ │ └── map1.txt
│ ├── Params.cpp
│ ├── Params.h
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── TextReader.cpp
│ └── TextReader.h
├── chapter7
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── Action.cpp
│ ├── Action.h
│ ├── Battle.cpp
│ ├── Battle.h
│ ├── CGDATA
│ │ ├── battle_image.bmp
│ │ ├── BG001.bmp
│ │ ├── command.BMP
│ │ ├── Cursor.bmp
│ │ ├── event.bmp
│ │ ├── Explosion.bmp
│ │ ├── eye.bmp
│ │ ├── fighter.bmp
│ │ ├── FireBall.bmp
│ │ ├── GAMEOVER.bmp
│ │ ├── Heal.bmp
│ │ ├── Map1.bmp
│ │ ├── popup.bmp
│ │ ├── popup_parts.bmp
│ │ ├── PRIEST_01.bmp
│ │ ├── PRIEST_02.bmp
│ │ ├── PRIEST_03.bmp
│ │ ├── priest.bmp
│ │ ├── puyo.bmp
│ │ ├── status.bmp
│ │ ├── stone1.bmp
│ │ ├── stone2.bmp
│ │ ├── title.bmp
│ │ ├── tree1.bmp
│ │ ├── tree2.bmp
│ │ ├── TurnEnd.bmp
│ │ ├── WITCH_01.bmp
│ │ ├── WITCH_02.bmp
│ │ ├── WITCH_03.bmp
│ │ ├── WITCH_04.bmp
│ │ └── witch.bmp
│ ├── Character.cpp
│ ├── Character.h
│ ├── Config.h
│ ├── coordinate.h
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Effect.cpp
│ ├── Effect.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── less.h
│ ├── Lexer.cpp
│ ├── Lexer.h
│ ├── LoadSave.cpp
│ ├── LoadSave.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── MAP
│ │ └── map1.txt
│ ├── Mci.cpp
│ ├── Mci.h
│ ├── Params.cpp
│ ├── Params.h
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── SCRIPT
│ │ ├── main.txt
│ │ └── start.txt
│ ├── Script.cpp
│ ├── Script.h
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── TextReader.cpp
│ └── TextReader.h
├── chapter8
│ ├── AddDlg.cpp
│ ├── AddDlg.h
│ ├── Copy of parameter.dat
│ ├── ParamEdit.clw
│ ├── ParamEdit.cpp
│ ├── ParamEditDlg.cpp
│ ├── ParamEditDlg.h
│ ├── ParamEdit.dsp
│ ├── ParamEdit.dsw
│ ├── ParamEdit.exe
│ ├── ParamEdit.h
│ ├── ParamEdit.rc
│ ├── parameter.dat
│ ├── parameter.dat.bak
│ ├── ParamFile.cpp
│ ├── ParamFile.h
│ ├── ReadMe.cpp
│ ├── res
│ │ ├── ParamEdit.ico
│ │ └── ParamEdit.rc2
│ ├── resource.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── chapter9
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── Action.cpp
│ ├── Action.h
│ ├── Battle.cpp
│ ├── Battle.h
│ ├── CGDATA
│ │ ├── BG001.bmp
│ │ ├── block.bmp
│ │ ├── command.BMP
│ │ ├── Cursor.bmp
│ │ ├── event.bmp
│ │ ├── Explosion.bmp
│ │ ├── eye.bmp
│ │ ├── fighter.bmp
│ │ ├── FireBall.bmp
│ │ ├── GAMEOVER.bmp
│ │ ├── Heal.bmp
│ │ ├── Map1.bmp
│ │ ├── map.bmp
│ │ ├── MAP_HOT.bmp
│ │ ├── popup.bmp
│ │ ├── popup_parts.bmp
│ │ ├── PRIEST_01.bmp
│ │ ├── PRIEST_02.bmp
│ │ ├── PRIEST_03.bmp
│ │ ├── priest.bmp
│ │ ├── puyo.bmp
│ │ ├── status.bmp
│ │ ├── stone1.bmp
│ │ ├── stone2.bmp
│ │ ├── title.bmp
│ │ ├── tree1.bmp
│ │ ├── tree2.bmp
│ │ ├── TurnEnd.bmp
│ │ ├── WITCH_01.bmp
│ │ ├── WITCH_02.bmp
│ │ ├── WITCH_03.bmp
│ │ ├── WITCH_04.bmp
│ │ └── witch.bmp
│ ├── Character.cpp
│ ├── Character.h
│ ├── Config.h
│ ├── coordinate.h
│ ├── DrawImage.cpp
│ ├── DrawImage.h
│ ├── Effect.cpp
│ ├── Effect.h
│ ├── Image.cpp
│ ├── Image.h
│ ├── less.h
│ ├── Lexer.cpp
│ ├── Lexer.h
│ ├── LoadSave.cpp
│ ├── LoadSave.h
│ ├── MainWin.cpp
│ ├── MainWin.h
│ ├── MAP
│ │ ├── map1.2.txt
│ │ ├── map1.txt
│ │ ├── map1.txt.bak
│ │ ├── map2.2.txt
│ │ ├── map2.txt
│ │ ├── map3.2.txt
│ │ ├── map3.txt
│ │ ├── ParamEdit.exe
│ │ ├── parameter.dat
│ │ └── parameter.data
│ ├── Mci.cpp
│ ├── Mci.h
│ ├── ParamFile.cpp
│ ├── ParamFile.h
│ ├── Params.cpp
│ ├── Params.h
│ ├── RES
│ │ └── Sample.ico
│ ├── resource.h
│ ├── Sample.cpp
│ ├── Sample.dsp
│ ├── Sample.dsw
│ ├── Sample.exe
│ ├── Sample.h
│ ├── Sample.rc
│ ├── SCRIPT
│ │ ├── main.txt
│ │ └── start.txt
│ ├── Script.cpp
│ ├── Script.h
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── TextReader.cpp
│ ├── TextReader.h
│ └── wave
│ ├── A5_03068.WAV
│ ├── A5_03092.WAV
│ ├── A5_04103.WAV
│ ├── A5_06171.WAV
│ ├── A5_06179.WAV
│ └── wavelist.txt
├── README.txt
├── Visual C++角色扮演游戏程序设计.pdf
└── WinLib
├── Debug
│ ├── Application.obj
│ ├── dc.obj
│ ├── Dialog.obj
│ ├── Dib.obj
│ ├── Main.obj
│ ├── Misc.obj
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── vc60.idb
│ ├── vc60.pdb
│ ├── Window.obj
│ └── WinLib.pch
├── include
│ ├── Application.h
│ ├── dc.h
│ ├── Dialog.h
│ ├── Dib.h
│ ├── File.h
│ ├── Geometry.h
│ ├── Misc.h
│ ├── Window.h
│ └── WinLib.h
├── lib
│ ├── WinLibD.lib
│ └── WinLib.lib
├── Release
│ ├── Application.obj
│ ├── dc.obj
│ ├── Dialog.obj
│ ├── Dib.obj
│ ├── Main.obj
│ ├── Misc.obj
│ ├── StdAfx.obj
│ ├── vc60.idb
│ ├── Window.obj
│ └── WinLib.pch
├── src
│ ├── Application.cpp
│ ├── dc.cpp
│ ├── Dialog.cpp
│ ├── Dib.cpp
│ ├── Main.cpp
│ ├── Misc.cpp
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ └── Window.cpp
├── WinLib.dsp
├── WinLib.dsw
├── WinLib.ncb
├── WinLib.opt
└── WinLib.plg
40 directories, 470 files
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