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Visual C++角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:67.84M
  • 下载次数:9
  • 浏览次数:86
  • 发布时间:2020-09-17
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Visual C++角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码,包含原书PDF以及对应章节的C++源码。
【实例截图】
【核心代码】
VisualC角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码
└── Visual C++角色扮演游戏程序设计实例教程外加源码
├── chapter10
│   ├── AboutDlg.cpp
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── Action.cpp
│   ├── Action.h
│   ├── Battle.cpp
│   ├── Battle.h
│   ├── CGDATA
│   │   ├── block.bmp
│   │   ├── Cursor.bmp
│   │   ├── fighter.bmp
│   │   ├── MAP1.bmp
│   │   └── puyo.bmp
│   ├── Character.cpp
│   ├── Character.h
│   ├── Config.h
│   ├── coordinate.h
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter3.1
│   ├── Debug
│   │   ├── MainWin.obj
│   │   ├── MainWin.sbr
│   │   ├── sample.bmp
│   │   ├── Sample.exe
│   │   ├── Sample.ilk
│   │   ├── Sample.obj
│   │   ├── Sample.pch
│   │   ├── Sample.pdb
│   │   ├── Sample.res
│   │   ├── Sample.sbr
│   │   ├── StdAfx.obj
│   │   ├── StdAfx.sbr
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── RES
│   │   ├── Sample.ico
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.aps
│   ├── sample.bmp
│   ├── Sample.clw
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.ncb
│   ├── Sample.opt
│   ├── Sample.plg
│   ├── Sample.rc
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter3.2
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── overlap.bmp
│   ├── RES
│   │   ├── Sample.ico
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.h
│   ├── sample.bmp
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.ncb
│   ├── Sample.opt
│   ├── Sample.rc
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter3.3
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── MAP.BMP
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── sprite.bmp
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter4
│   ├── AboutDlg.cpp
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── AboutDlg.h.bak
│   ├── Action.cpp
│   ├── Action.h
│   ├── Battle.cpp
│   ├── Battle.h
│   ├── CGDATA
│   │   ├── Cursor.bmp
│   │   ├── fighter.bmp
│   │   ├── MAP1.bmp
│   │   └── puyo.bmp
│   ├── Character.h
│   ├── Config.h
│   ├── coordinate.h
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter5
│   ├── AboutDlg.cpp
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── Action.cpp
│   ├── Action.h
│   ├── Battle.cpp
│   ├── Battle.h
│   ├── CGDATA
│   │   ├── Cursor.bmp
│   │   ├── fighter.bmp
│   │   ├── MAP1.bmp
│   │   └── puyo.bmp
│   ├── Character.cpp
│   ├── Character.h
│   ├── Config.h
│   ├── coordinate.h
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter6
│   ├── AboutDlg.cpp
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── Action.cpp
│   ├── Action.h
│   ├── Battle.cpp
│   ├── Battle.h
│   ├── CGDATA
│   │   ├── command.BMP
│   │   ├── Cursor.bmp
│   │   ├── Explosion.bmp
│   │   ├── eye.bmp
│   │   ├── fighter.bmp
│   │   ├── FireBall.bmp
│   │   ├── Heal.bmp
│   │   ├── Map1.bmp
│   │   ├── MAP.BMP
│   │   ├── popup.bmp
│   │   ├── popup_parts.bmp
│   │   ├── priest.bmp
│   │   ├── puyo.bmp
│   │   ├── status.bmp
│   │   ├── stone1.bmp
│   │   ├── stone2.bmp
│   │   ├── tree1.bmp
│   │   ├── tree2.bmp
│   │   ├── TurnEnd.bmp
│   │   └── witch.bmp
│   ├── Character.cpp
│   ├── Character.h
│   ├── Config.h
│   ├── coordinate.h
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── less.h
│   ├── Lexer.cpp
│   ├── Lexer.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── MAP
│   │   └── map1.txt
│   ├── Params.cpp
│   ├── Params.h
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── TextReader.cpp
│   └── TextReader.h
├── chapter7
│   ├── AboutDlg.cpp
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── Action.cpp
│   ├── Action.h
│   ├── Battle.cpp
│   ├── Battle.h
│   ├── CGDATA
│   │   ├── battle_image.bmp
│   │   ├── BG001.bmp
│   │   ├── command.BMP
│   │   ├── Cursor.bmp
│   │   ├── event.bmp
│   │   ├── Explosion.bmp
│   │   ├── eye.bmp
│   │   ├── fighter.bmp
│   │   ├── FireBall.bmp
│   │   ├── GAMEOVER.bmp
│   │   ├── Heal.bmp
│   │   ├── Map1.bmp
│   │   ├── popup.bmp
│   │   ├── popup_parts.bmp
│   │   ├── PRIEST_01.bmp
│   │   ├── PRIEST_02.bmp
│   │   ├── PRIEST_03.bmp
│   │   ├── priest.bmp
│   │   ├── puyo.bmp
│   │   ├── status.bmp
│   │   ├── stone1.bmp
│   │   ├── stone2.bmp
│   │   ├── title.bmp
│   │   ├── tree1.bmp
│   │   ├── tree2.bmp
│   │   ├── TurnEnd.bmp
│   │   ├── WITCH_01.bmp
│   │   ├── WITCH_02.bmp
│   │   ├── WITCH_03.bmp
│   │   ├── WITCH_04.bmp
│   │   └── witch.bmp
│   ├── Character.cpp
│   ├── Character.h
│   ├── Config.h
│   ├── coordinate.h
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Effect.cpp
│   ├── Effect.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── less.h
│   ├── Lexer.cpp
│   ├── Lexer.h
│   ├── LoadSave.cpp
│   ├── LoadSave.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── MAP
│   │   └── map1.txt
│   ├── Mci.cpp
│   ├── Mci.h
│   ├── Params.cpp
│   ├── Params.h
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── SCRIPT
│   │   ├── main.txt
│   │   └── start.txt
│   ├── Script.cpp
│   ├── Script.h
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── TextReader.cpp
│   └── TextReader.h
├── chapter8
│   ├── AddDlg.cpp
│   ├── AddDlg.h
│   ├── Copy of parameter.dat
│   ├── ParamEdit.clw
│   ├── ParamEdit.cpp
│   ├── ParamEditDlg.cpp
│   ├── ParamEditDlg.h
│   ├── ParamEdit.dsp
│   ├── ParamEdit.dsw
│   ├── ParamEdit.exe
│   ├── ParamEdit.h
│   ├── ParamEdit.rc
│   ├── parameter.dat
│   ├── parameter.dat.bak
│   ├── ParamFile.cpp
│   ├── ParamFile.h
│   ├── ReadMe.cpp
│   ├── res
│   │   ├── ParamEdit.ico
│   │   └── ParamEdit.rc2
│   ├── resource.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── chapter9
│   ├── AboutDlg.cpp
│   ├── AboutDlg.h
│   ├── Action.cpp
│   ├── Action.h
│   ├── Battle.cpp
│   ├── Battle.h
│   ├── CGDATA
│   │   ├── BG001.bmp
│   │   ├── block.bmp
│   │   ├── command.BMP
│   │   ├── Cursor.bmp
│   │   ├── event.bmp
│   │   ├── Explosion.bmp
│   │   ├── eye.bmp
│   │   ├── fighter.bmp
│   │   ├── FireBall.bmp
│   │   ├── GAMEOVER.bmp
│   │   ├── Heal.bmp
│   │   ├── Map1.bmp
│   │   ├── map.bmp
│   │   ├── MAP_HOT.bmp
│   │   ├── popup.bmp
│   │   ├── popup_parts.bmp
│   │   ├── PRIEST_01.bmp
│   │   ├── PRIEST_02.bmp
│   │   ├── PRIEST_03.bmp
│   │   ├── priest.bmp
│   │   ├── puyo.bmp
│   │   ├── status.bmp
│   │   ├── stone1.bmp
│   │   ├── stone2.bmp
│   │   ├── title.bmp
│   │   ├── tree1.bmp
│   │   ├── tree2.bmp
│   │   ├── TurnEnd.bmp
│   │   ├── WITCH_01.bmp
│   │   ├── WITCH_02.bmp
│   │   ├── WITCH_03.bmp
│   │   ├── WITCH_04.bmp
│   │   └── witch.bmp
│   ├── Character.cpp
│   ├── Character.h
│   ├── Config.h
│   ├── coordinate.h
│   ├── DrawImage.cpp
│   ├── DrawImage.h
│   ├── Effect.cpp
│   ├── Effect.h
│   ├── Image.cpp
│   ├── Image.h
│   ├── less.h
│   ├── Lexer.cpp
│   ├── Lexer.h
│   ├── LoadSave.cpp
│   ├── LoadSave.h
│   ├── MainWin.cpp
│   ├── MainWin.h
│   ├── MAP
│   │   ├── map1.2.txt
│   │   ├── map1.txt
│   │   ├── map1.txt.bak
│   │   ├── map2.2.txt
│   │   ├── map2.txt
│   │   ├── map3.2.txt
│   │   ├── map3.txt
│   │   ├── ParamEdit.exe
│   │   ├── parameter.dat
│   │   └── parameter.data
│   ├── Mci.cpp
│   ├── Mci.h
│   ├── ParamFile.cpp
│   ├── ParamFile.h
│   ├── Params.cpp
│   ├── Params.h
│   ├── RES
│   │   └── Sample.ico
│   ├── resource.h
│   ├── Sample.cpp
│   ├── Sample.dsp
│   ├── Sample.dsw
│   ├── Sample.exe
│   ├── Sample.h
│   ├── Sample.rc
│   ├── SCRIPT
│   │   ├── main.txt
│   │   └── start.txt
│   ├── Script.cpp
│   ├── Script.h
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── TextReader.cpp
│   ├── TextReader.h
│   └── wave
│   ├── A5_03068.WAV
│   ├── A5_03092.WAV
│   ├── A5_04103.WAV
│   ├── A5_06171.WAV
│   ├── A5_06179.WAV
│   └── wavelist.txt
├── README.txt
├── Visual C++角色扮演游戏程序设计.pdf
└── WinLib
├── Debug
│   ├── Application.obj
│   ├── dc.obj
│   ├── Dialog.obj
│   ├── Dib.obj
│   ├── Main.obj
│   ├── Misc.obj
│   ├── StdAfx.obj
│   ├── vc60.idb
│   ├── vc60.pdb
│   ├── Window.obj
│   └── WinLib.pch
├── include
│   ├── Application.h
│   ├── dc.h
│   ├── Dialog.h
│   ├── Dib.h
│   ├── File.h
│   ├── Geometry.h
│   ├── Misc.h
│   ├── Window.h
│   └── WinLib.h
├── lib
│   ├── WinLibD.lib
│   └── WinLib.lib
├── Release
│   ├── Application.obj
│   ├── dc.obj
│   ├── Dialog.obj
│   ├── Dib.obj
│   ├── Main.obj
│   ├── Misc.obj
│   ├── StdAfx.obj
│   ├── vc60.idb
│   ├── Window.obj
│   └── WinLib.pch
├── src
│   ├── Application.cpp
│   ├── dc.cpp
│   ├── Dialog.cpp
│   ├── Dib.cpp
│   ├── Main.cpp
│   ├── Misc.cpp
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   └── Window.cpp
├── WinLib.dsp
├── WinLib.dsw
├── WinLib.ncb
├── WinLib.opt
└── WinLib.plg

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