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Unity3D Ray射线

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.06M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:53
  • 发布时间:2020-09-11
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
文章《Unity3D学习笔记07:射线Ray实现点击拾取》的项目源码
【实例截图】
【核心代码】
RayTest
└── RayTest
├── Assembly-CSharp.csproj
├── Assembly-CSharp-vs.csproj
├── Assets
│   ├── rayScript.cs
│   └── scene.unity
├── Library
│   ├── AnnotationManager
│   ├── assetDatabase3
│   ├── AssetImportState
│   ├── AssetServerCacheV3
│   ├── BuildPlayer.prefs
│   ├── BuildSettings.asset
│   ├── EditorUserBuildSettings.asset
│   ├── EditorUserSettings.asset
│   ├── expandedItems
│   ├── FailedAssetImports.txt
│   ├── guidmapper
│   ├── InspectorExpandedItems.asset
│   ├── metadata
│   │   ├── 00
│   │   │   ├── 00000000000000001000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000002000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000003000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000004000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000004100000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000005000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000006000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000007000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000008000000000000000
│   │   │   ├── 00000000000000009000000000000000
│   │   │   ├── 0000000000000000a000000000000000
│   │   │   ├── 0000000000000000b000000000000000
│   │   │   └── 0000000000000000c000000000000000
│   │   ├── 85
│   │   │   └── 85db62debab7cc340a8d354d52e6115d
│   │   └── b3
│   │   └── b3d1755ada6f231479c8625bf8372e0a
│   ├── MonoManager.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ScriptAssemblies
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll
│   │   ├── Assembly-CSharp.dll.mdb
│   │   └── CompilationCompleted.txt
│   └── ScriptMapper
├── obj
│   └── Debug
│   └── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
├── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshLayers.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   └── TimeManager.asset
├── RayTest-csharp.sln
├── RayTest-csharp.suo
└── RayTest.sln

11 directories, 52 files

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Unity3D Ray射线

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