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OpenGL实现对三维对象的旋转、平移和缩放功能

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.11M
  • 下载次数:7
  • 浏览次数:172
  • 发布时间:2020-09-09
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
该实例目的是在VC下利用OpenGL接口实现=三维实体旋转、平移和缩放功能,鼠标操作很流畅,对需要这些功能的开发人员具有重要参考价值!
【实例截图】
【核心代码】
旋转三维实体
└── NeheGL_Glut
├── devcpp
│   ├── Makefile.win
│   ├── NEHEGL~1.layout
│   ├── nehegl_glut.dev
│   └── nehegl_glut.layout
├── exe
│   ├── logo.tga
│   ├── nehegl_glut
│   ├── nehegl_glut.exe
│   ├── nehegl_glut.o
│   └── tga.o
├── linux
│   ├── Makefile
│   ├── nehegl_glut.o
│   └── tga.o
├── msvc++
│   ├── nehegl_glut.dsp
│   ├── nehegl_glut.dsw
│   ├── nehegl_glut.ncb
│   ├── nehegl_glut.opt
│   └── nehegl_glut.plg
├── readme
└── src
├── frames.h
├── mathlib.cpp
├── mathlib.h
├── nehegl_glut.cpp
├── nehegl_glut.msp
├── nehegl_glut.o
├── tga.cpp
├── tga.h
└── tga.o

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