实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
package com.example.surfaceviewdemo; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView; /* * 自己写SurfaceView: * 1.写一个类继承SurfaceView * 2.至少提供一个构造方法 * 3.拿到控制器 * 4.添加回调事件 */ /* * MVC模式 M:模型 数据业务的处理 C:控制器 V:视图 * Surface:相当于模型 原生缓冲器(存储的图像数据)的一个句柄(引用) 纵深排序 * SurfaceView:相当于视图层 负责将原生缓冲器里面的数据显示出来 * SurfaceHolder:相当于控制器 负责锁定画面,可以往Surface里面绘制数据 同时负责将Surface里面的数据提交给SurfaceView显示 */ public class MySurfaceView3 extends SurfaceView implements Callback,Runnable { private Bitmap mBitmap; private SurfaceHolder mHolder; private Paint mPaint; private Thread mThread; private boolean mIsRun = true; //构造方法 public MySurfaceView3(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public MySurfaceView3(Context context) { super(context); init(); } private void init() { //创建笔 mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); //拿到控制器 mHolder = getHolder(); //增加回调事件 mHolder.addCallback(this); //创建线程 mThread = new Thread(this); mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); } //当Surface创建成功后 @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mThread.start(); } //当Surface销毁时 @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { mIsRun = false; } //当Surface发生改变时 @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } //线程运行的方法 @Override public void run() { while(mIsRun) { //负责数据的更新 update(); //负责数据的绘制 paint(); try { Thread.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //数据更新 private void update() { } //绘制 private void paint() { Canvas canvas = null; try { //锁定画布 canvas = mHolder.lockCanvas(); if(canvas!=null) { //将画布涂黑 canvas.drawColor(Color.WHITE); //绘制数据 canvas.drawBitmap(mBitmap, touchX-mBitmap.getWidth()/2, touchY-mBitmap.getHeight()/2, mPaint); } } catch (Exception e) { } finally { if(canvas!=null) { //解锁画布并且提交数据 mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } } private float touchX,touchY; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { touchX = event.getX(); touchY = event.getY(); return super.onTouchEvent(event); } }
标签: 操作 SurfaceView
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