实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
package com.example.surfaceviewdemo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;
/*
* 自己写SurfaceView:
* 1.写一个类继承SurfaceView
* 2.至少提供一个构造方法
* 3.拿到控制器
* 4.添加回调事件
*/
/*
* MVC模式 M:模型 数据业务的处理 C:控制器 V:视图
* Surface:相当于模型 原生缓冲器(存储的图像数据)的一个句柄(引用) 纵深排序
* SurfaceView:相当于视图层 负责将原生缓冲器里面的数据显示出来
* SurfaceHolder:相当于控制器 负责锁定画面,可以往Surface里面绘制数据 同时负责将Surface里面的数据提交给SurfaceView显示
*/
public class MySurfaceView3 extends SurfaceView implements Callback,Runnable
{
private Bitmap mBitmap;
private SurfaceHolder mHolder;
private Paint mPaint;
private Thread mThread;
private boolean mIsRun = true;
//构造方法
public MySurfaceView3(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
init();
}
public MySurfaceView3(Context context)
{
super(context);
init();
}
private void init()
{
//创建笔
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
//拿到控制器
mHolder = getHolder();
//增加回调事件
mHolder.addCallback(this);
//创建线程
mThread = new Thread(this);
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
}
//当Surface创建成功后
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
mThread.start();
}
//当Surface销毁时
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
mIsRun = false;
}
//当Surface发生改变时
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height)
{
}
//线程运行的方法
@Override
public void run()
{
while(mIsRun)
{
//负责数据的更新
update();
//负责数据的绘制
paint();
try
{
Thread.sleep(30);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
//数据更新
private void update()
{
}
//绘制
private void paint()
{
Canvas canvas = null;
try
{
//锁定画布
canvas = mHolder.lockCanvas();
if(canvas!=null)
{
//将画布涂黑
canvas.drawColor(Color.WHITE);
//绘制数据
canvas.drawBitmap(mBitmap, touchX-mBitmap.getWidth()/2, touchY-mBitmap.getHeight()/2, mPaint);
}
}
catch (Exception e)
{
}
finally
{
if(canvas!=null)
{
//解锁画布并且提交数据
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
private float touchX,touchY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
touchX = event.getX();
touchY = event.getY();
return super.onTouchEvent(event);
}
}
标签: 操作 SurfaceView
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