实例介绍
【实例简介】
【实例截图】
【实例截图】
【核心代码】
BOOL CTransparentWindowDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here SetupRegion(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CTransparentWindowDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CTransparentWindowDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CTransparentWindowDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CTransparentWindowDlg::SetupRegion() { CDC* pDC; CDC memDC; CBitmap cBitmap; CBitmap* pOldMemBmp = NULL; COLORREF col; CRect cRect; int x, y; CRgn wndRgn, rgnTemp; pDC = GetDC(); GetWindowRect(&cRect); //将模板位图选进设备场景中 cBitmap.LoadBitmap(IDB_MASK); memDC.CreateCompatibleDC(pDC); pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap); //创建模板形状的不规则区域 wndRgn.CreateRectRgn(0, 0, cRect.Width(), cRect.Height()); for(x=0; x<=cRect.Width(); x ) { for(y=0; y<=cRect.Height(); y ) { //将位图中黑色小圆洞对应的区域抠掉 col = memDC.GetPixel(x, y); if(col == 0) { rgnTemp.CreateRectRgn(x, y, x 1, y 1); wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_XOR); rgnTemp.DeleteObject(); } } } if (pOldMemBmp) memDC.SelectObject(pOldMemBmp); //将不规则区域分配给窗体,也就是创建不规则的窗体 SetWindowRgn((HRGN)wndRgn, TRUE); ReleaseDC(pDC); } BOOL CTransparentWindowDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rect; GetWindowRect(&rect); CDC memDC; CBitmap cBitmap; CBitmap* pOldMemBmp = NULL; //将背景位图加到设备场景中 cBitmap.LoadBitmap(IDB_BACK); memDC.CreateCompatibleDC(pDC); pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap); //将背景位图显示出来 pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY); if (pOldMemBmp) memDC.SelectObject( pOldMemBmp ); return TRUE; // return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); } UINT CTransparentWindowDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest(point); return (nHitTest == HTCLIENT)? HTCAPTION:nHitTest; } void CTransparentWindowDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus) { CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus); //调整窗体大小,适应位图大小 CRect rc; GetClientRect(&rc); rc.right = rc.left 320; rc.bottom = rc.top 150; MoveWindow(&rc,TRUE); }
好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享!
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论