在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页C/C++ 开发实例C/C++游戏开发 → 五子棋游戏(c++源码)

五子棋游戏(c++源码)

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:13.61M
  • 下载次数:24
  • 浏览次数:286
  • 发布时间:2020-07-17
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:北纬27
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:1
 相关标签: 五子棋游戏 五子棋 游戏

实例介绍

【实例简介】

使用键盘上下左右进行游戏,采用贪心算法,有时限和禁手功能 ,且有最后一步提示 

【实例截图】

from clipboard



【核心代码】

bool Cchess::banchess(bool flag)//禁手算法
{
int x;
int y;
x = Lpoint.x;
y = Lpoint.y;
int edge[2];//边界值
edge[1]=edge[0]=0;//初始化
int vflag,Flag;
bool result = 0;
bool num = 1;//用于抵消一次空子
int total = 0;//计算连子数
int sum = 0;//计数有多少活三,冲四等等
if(flag == 1)
{
vflag = 2;
Flag = 1;
}
else
{
vflag = 1;
Flag = 2;
}

while(edge[0]==0)
{
x--;//竖直方向向上
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x>0&&chessboard[x-1][y]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||x<0)
    {
    edge[0]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x-1][y] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x<-1)
{
break;
}
}
x = Lpoint.x;//回归起算点。
while(edge[1]==0)
{
x ;//竖直方向向下
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x<17&&chessboard[x 1][y]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||x>17)
    {
    edge[1]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x 1][y] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x>17)
{
break;
}
}
if(total>3)
sum ;
else if(total>2)
sum ;
else if(total==2&&edge[0]==0&&edge[1]==0)
sum ;
if(sum>1)
{
return true;
}

//------------------------------------------------------------------------------
x = Lpoint.x;
y = Lpoint.y;//坐标回归
edge[1]=edge[0]=0;//初始化
num = 1;//用于抵消一次空子
    total = 0;//计算连子数

while(edge[0]==0)
{
y--;//水平方向向左
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>0&&chessboard[x][y-1]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||y<0)
    {
    edge[0]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x][y-1] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y-1<0)
{
break;
}
}
y = Lpoint.y;//回归起算点。
while(edge[1]==0)
{
y ;//竖直方向向下
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y<17&&chessboard[x][y 1]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||y>17)
    {
    edge[1]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x][y 1] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>17)
{
break;
}
}
if(total>3)
sum =2;
else if(total>2)
sum ;
else if(total==2&&edge[0]==0&&edge[1]==0)
sum ;
if(sum>1)
{
return true;
}

//-----------------------------------------------------------------------------------------
x = Lpoint.x;
y = Lpoint.y;//坐标回归
edge[1]=edge[0]=0;//初始化
num = 1;//用于抵消一次空子
    total = 0;//计算连子数
while(edge[0]==0)
{
y--;//斜45°向右上
x ;
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>0&&x<17&&chessboard[x 1][y-1]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||y<0||x>17)
    {
    edge[0]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x 1][y-1] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x>17)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y-1<0)
{
break;
}
}
x = Lpoint.x;
y = Lpoint.y;//回归起算点。
while(edge[1]==0)
{
x--;
y ;//斜45°向左下
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y<17&&x>0&&chessboard[x-1][y 1]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||y>17||x<0)
    {
    edge[1]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x-1][y 1] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x-1<0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>17)
{
break;
}
}
if(total>3)
sum =2;
else if(total>2)
sum ;
else if(total==2&&edge[0]==0&&edge[1]==0)
sum ;
if(sum>1)
{
return true;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
x = Lpoint.x;
y = Lpoint.y;//坐标回归
edge[1]=edge[0]=0;//初始化
num = 1;//用于抵消一次空子
    total = 0;//计算连子数
while(edge[0]==0)
{
y--;//斜135°向左上
x--;
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>0&&x>0&&chessboard[x-1][y-1]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||y<0||x<0)
    {
    edge[0]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>0&&x>0&&chessboard[x-1][y-1] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x-1<0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y-1<0)
{
break;
}
}
x = Lpoint.x;
y = Lpoint.y;//回归起算点。
while(edge[1]==0)
{
x ;
y ;//右下
    if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y<17&&x<17&&chessboard[x 1][y 1]==Flag)
    {
    num = 0; 
    }
    else if(chessboard[x][y] == Flag)
    {
    total ;
if(total>3)
break;
    }
    else if(chessboard[x][y] == vflag||y>17||x>17)
    {
    edge[1]=1;
    }
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&chessboard[x 1][y 1] == 0)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&y>17)
{
break;
}
else if(chessboard[x][y]==0&&num == 1&&x>17)
{
break;
}
}
if(total>3)
sum =2;
else if(total>2)
sum ;
else if(total==2&&edge[0]==0&&edge[1]==0)
sum ;
if(sum>1)
{
result = 1;
}
return result;
}

实例下载地址

五子棋游戏(c++源码)

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

第 1 楼 lbpkdr 发表于: 2020-08-24 20:57 53
输出时的bug好多啊

支持(0) 盖楼(回复)

第 2 楼 北纬27 发表于: 2020-08-24 21:00 18
输出时的bug好多啊

lbpkdr 2020-08-24 20:57 53

没有bug啊 是不是打开方式不对呢

支持(0) 盖楼(回复)

第 3 楼 lbpkdr 发表于: 2020-08-24 21:30 50
输出时的bug好多啊

lbpkdr 2020-08-24 20:57 53

没有bug啊 是不是打开方式不对呢

北纬27 2020-08-24 21:00 18

输出页面有问题,不知道是为什么,不过已经改好了

支持(0) 盖楼(回复)

第 4 楼 北纬27 发表于: 2020-08-24 21:36 16
输出时的bug好多啊

lbpkdr 2020-08-24 20:57 53

没有bug啊 是不是打开方式不对呢

北纬27 2020-08-24 21:00 18

输出页面有问题,不知道是为什么,不过已经改好了

lbpkdr 2020-08-24 21:30 50

vs版本不一样 输出有差别

支持(0) 盖楼(回复)

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有4条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警