实例介绍
【实例简介】利用单片机的定时器产生各种频率的方波,信号经过放大后送到喇叭从而产生各种音调。自行定义键盘,每按一键,可选择一首歌曲进行演奏,至少能够存储并播放十首歌曲,在LCD上显示演奏歌曲的名称并滚动显示歌词,单片机可连续播放这首歌曲,演奏可通过按键停止。
【实例截图】
【核心代码】
目 录 课程设计(论文)任务书 I 摘要 II 第一章 绪论 1 1.1课程设计目的 1 1.2课程设计任务 1 1.3课程设计要求 1 1.4课程设计的意义 1 第二章 设计原理及总体方案选择 2 2.1 设计原理 2 2.1.1 基本原理简述 2 2.1.2 关于音乐的原理知识 3 2.2 设计方案的拟定和选择 5 2.2.1.基本方案 5 2.2.2.附加方案 5 第三章 音乐播放器硬件电路的设计和调试 6 3.1 硬件原理电路的设计 6 3.1.1 时钟与复位模块 6 3.1.2 按键选择模块 6 3.1.3 音频发生及放大器模块 7 3.1.4 LCD显示模块 7 3.1.5 电路原理图 7 3.2 ATMEL 89C51简介 8 3.2.1 AT89C51单片机 8 3.2.2 单片机CPU结构 9 3.2.3 AT89C51用户系统 9 3.2.4 引脚介绍 10 第四章 软件编程设计与综合测试 10 4.1 编程思路简述 10 4.2 编程方案的设计 12 4.2.1 软件功能选择 12 4.2.2 综合调试 12 4.2.3 程序流程图 13 4.2.4 程序清单 14 参考文献 24 致谢 24 心得体会 25
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