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画布画曲线

Android平台开发

下载此实例
  • 开发语言:Java
  • 实例大小:1.64M
  • 下载次数:12
  • 浏览次数:232
  • 发布时间:2015-10-16
  • 实例类别:Android平台开发
  • 发 布 人:yubinvsfish
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 相关标签: 曲线图

实例介绍

【实例简介】
【实例截图】

【核心代码】

//绘图线程,实时获取temp 数值即是y值
public class DrawThread extends Thread {

public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
drawBack(holder);    //画出背景和坐标轴
            if(task != null){ 
                task.cancel(); 
            } 
            task = new TimerTask() { //新建任务
           
                
                @Override 
                public void run() { 
                if(paintflag==1){
                //获取每一次实时的y坐标值
                //以下绘制的是正弦波,若需要绘制接收到的数据请注释掉下面的cy[];
//                 int cy[]=new int[3];
//                    cy[0] =  centerY -(int)(50 * Math.sin((cx -5) *2 * Math.PI/150)); 
//                    cy[1] =  centerY -(int)(100 * Math.sin((cx -5) *2 * Math.PI/150)); 
//                    cy[2] =  centerY -(int)(10 * Math.sin((cx -5) *2 * Math.PI/150)); 
                int x = (int)(50 * Math.sin((cx -5) *10 * Math.PI/150));
                    int cy = 200 x; //实时获取的temp数值,因为对于画布来说
                System.out.println("Temp:" x   "  cy:" cy);
                    //最左上角是原点,所以我要到y值,需要从画布中间开始计数
                    for(int i=0;i<1;i ){
                    Canvas canvas = holder.lockCanvas(new Rect(cx,cy-2,cx 2,cy 2)); 
                    //锁定画布,只对其中Rect(cx,cy-2,cx 2,cy 2)这块区域做改变,减小工程量
//                   if(i==0)
                   { paint.setColor(Color.BLUE);//设置波形颜色
                  canvas.drawPoint(cx, cy, paint); //打点    
                   }
//                   else if(i==1)
//                   { paint.setColor(Color.RED);
//                   canvas.drawPoint(cx, cy[i], paint); //打点           
//                   }   
//                   else if(i==2)
//                   { paint.setColor(Color.BLUE);
//                   canvas.drawPoint(cx, cy[i], paint); //打点           
//                   }   
                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);  //解锁画布
                    }
                    cx ;    //cx 自增, 就类似于随时间轴的图形    
                    cx ; //间距自己设定
                    if(cx >=WIDTH){                       
                        cx=5;     //如果画满则从头开始画                   
                        drawBack(holder);  //画满之后,清除原来的图像,从新开始                 
                    }
                   
                }
                } 
            }; 
            timer.schedule(task, 0,1); //隔1ms被执行一次该循环任务画出图形 
            //简单一点就是1ms画出一个点,然后依次下去
  
}  
}

//设置画布背景色,设置XY轴的位置
    private void drawBack(SurfaceHolder holder){ 
        Canvas canvas = holder.lockCanvas(); //锁定画布
        //绘制白色背景 
        canvas.drawColor(Color.WHITE); 
        Paint p = new Paint(); 
        p.setColor(Color.BLACK); 
        p.setStrokeWidth(2); 
         
        //绘制坐标轴 
       canvas.drawLine(X_OFFSET, HEIGHT, WIDTH, HEIGHT, p); //绘制X轴 前四个参数是起始坐标
       canvas.drawLine(X_OFFSET, 20, X_OFFSET, HEIGHT, p); //绘制Y轴 前四个参数是起始坐标

        holder.unlockCanvasAndPost(canvas);  //结束锁定 显示在屏幕上
        holder.lockCanvas(new Rect(0,0,0,0)); //锁定局部区域,其余地方不做改变
        holder.unlockCanvasAndPost(canvas); 
        
    }

标签: 曲线图

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